Zu Blender gibts eine ganz gute DVD von Video2Brain.
SketchUp habe ich selbst noch nie was mit gemacht. Soll aber wohl recht intuitiv bei der Benutzung sein. Aber ich glaube ist nur für low-poly sachen geeignet. Aber kp. Tutorials sollte es ja eigentlich genug geben für jedes Programm. Und solange man im Bereich Produkt-bzw. "Gegenstands" Modelling bleibt kann das imo jeder ohne große künsterlische begabung schaffen.
Imo sollte dann aber auch das gesamte konzept bewertet werden und nicht nur wie gut das modell ausschaut.
Als Beispiel habe ich das hier:
Wie man sieht sind es eigentlich nur Rechteck Objekte die dünner gemacht wurden und verzerrt.
Raus kann sowas kommen:
Ist jetzt aber mit Photoshop post processing.