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Jup, Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya und Softimage XSI sind eigentlich der Standard in der Spieleindustrie. Weiterhin gibt es noch eine Reihe speziellerer Tools wie z.B. Mudbox oder ZBrush. Für den Einstieg empfiehlt sich aber 3ds Max mit den beiliegenden bzw. von der Website runterladbaren Tutorials.
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