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Hearthstone: Heroes of Warcraft - Letzter großer Beta-Patch
Discussion on Hearthstone: Heroes of Warcraft - Letzter großer Beta-Patch within the Gaming News - DE forum part of the Gaming News category.
01/16/2014, 19:40
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#1
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elite*gold: 1
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Hearthstone: Heroes of Warcraft - Letzter großer Beta-Patch
Die geschlossene Beta-Phase von Hearthstone: Heroes of Warcraft neigt sich dem Ende zu. Das Entwicklerstudio Blizzard hat einen letzten großen Beta-Patch für das Online-Sammelkartenspiel Hearthstone: Heroes of Warcraft veröffentlicht. Das Ende der geschlossenen Beta-Phase scheint in greifbarer Nähe zu sein, ein genauer Zeitpunkt wurde dennoch nicht genannt. Des Weiteren bedankte sich Blizzard bei allen Spielern für die Teilnahme an den verschiedenen Testläufen.
Folgende Stellungnahme von Blizzard:„ In unserem neuesten Hearthstone-Patch haben wir Änderungen an einigen Karten vorgenommen, die ihr unten im Detail nachlesen könnt. Diese größere Menge an Kartenänderungen sollte eine der letzten sein, bevor wir mit der bevorstehenden offenen Beta von Hearthstone beginnen. Sobald das Spiel veröffentlicht wurde und für jeden zugänglich ist, planen wir nur noch sehr wenige Kartenänderungen, und nur in Notfällen, durchzuführen“.
Alle Änderungen auf einen Blick:
Quote:
Allgemein
An bestimmten Expertenkarten wurden Änderungen vorgenommen. Aufgrund dessen wurde auch die Menge des Arkanstaubs, der aus ihrer Entzauberung erhalten wird, vorübergehend erhöht, sodass sie den ursprünglichen Kosten der Herstellung entspricht. Dies betrifft folgende Karten:
Ruchloser Unteroffizier
Blutwichtel
Dunkeleisenzwerg
Verteidiger von Argus
Pyroschlag
Sylvanas Windläufer
Lasst die Hunde los!
Jäger
Die Manakosten von Lasst die Hunde los! wurden auf 2 gesenkt (vorher 4).
Lasst die Hunde los! sollte Jägern eine eigene Form des Flächenschadens bieten und gut mit anderen Wildtierkarten harmonieren, allerdings waren die ursprünglichen Kosten zu hoch.
Magier
Die Manakosten von Pyroschlag wurden auf 10 erhöht (vorher 8).
Pyroschlag für 8 Mana hat zu einem nicht interaktiven Erlebnis geführt, da der Magier im Verlauf des Spiels nur 10 Schaden verursachen und dann zweimal Pyroschlag anwenden musste, um zu gewinnen. Wir möchten, dass Magier interaktiver mit ihrem Gegner verfahren, um den Sieg zu erringen, statt das Spiel nur bis zum Einsatz von Pyroschlag in die Länge zu ziehen.
Hexenmeister
Blutwichtel ist nun ein 0/1-Diener (vorher 1/1) mit folgendem Kartentext: „Verstohlenheit. Verleiht am Ende Eures Zuges einem anderen zufälligen befreundeten Diener +1 Leben.
Der Hexenmeister verfügt über drei sehr starke 1-Mana-Diener, wodurch sein Rush-Deck etwas stärker als beabsichtigt ausgefallen ist.
Krieger
Die Kriegshymnenanführerin wurde überarbeitet und hat nun folgenden Text: „Jedes Mal, wenn Ihr einen Diener mit max. 3 Angriff herbeiruft, erhält dieser Ansturm.“
Sturmangriff wurde überarbeitet und kostet nun 3 Mana. Die Karte hat nun folgenden Text: „Verleiht einem befreundeten Diener +2 Angriff und Ansturm.“
Diese beiden Karten waren wichtige Bestandteile von „One Turn Kill“- oder „OTK“-Decks, mit denen man Gegner ohne Karten auf dem Spielfeld in einem Zug besiegen kann. Wir möchten, dass es in Hearthstone um das Ausspielen von Dienern und den Kampf um die Spielfeldkontrolle geht, und nicht darum, den richtigen Zeitpunkt für eure große Combo abzuwarten, um ohne Interaktion mit dem Gegner in einem Zug zu gewinnen.
Neutral
Ruchloser Unteroffizier hat nun folgenden Kartentext: „Kampfschrei: Verleiht einem Diener +2 Angriff in diesem Zug.“
Der ruchlose Unteroffizier wurde geändert, um seine Fähigkeit dem neuen Dunkeleisenzwerg anzupassen und die Karte vielseitiger zu gestalten.
Dunkeleisenzwerg hat nun folgenden Kartentext: „Kampfschrei: Verleiht einem Diener +2 Angriff in diesem Zug.“
Diese Änderung haben wir vorgenommen, um die allgemeine Stärke des Dunkeleisenzwergs ein wenig zu verringern. Darüber hinaus wollten wir seinen Kampfschrei-Effekt an den des ruchlosen Unteroffiziers anpassen, um euch nicht zu zwingen, eine Kreatur eures Gegners dauerhaft zu verstärken.
Verteidiger von Argus ist jetzt ein 2/3-Diener (vorher 3/3).
Der Verteidiger von Argus wurde aufgrund seiner Fähigkeit und Werte wie selbstverständlich in viele Decks aufgenommen. Wir möchten, dass Spieler die Wahl haben, wie sie ihre Decks zusammenstellen. Karten, besonders neutrale, die den Anschein erwecken, sie müssten in allen Decks verwendet werden, sind daher nicht ideal.
Ingenieurslehrling ist jetzt ein 1/1-Diener (vorher 1/2).
Der Ingenieurslehrling wurde aufgrund seiner Kosten und Stärke in den meisten Nicht-Rush-Decks (und sogar in einigen Rush-Decks) verwendet. Wie beim Verteidiger von Argus gilt, dass wir unseren Spielern die Wahl lassen möchten, aus welchen Karten sie ihre Decks zusammenstellen.
Die Manakosten von Sylvanas Windläufer wurden auf 6 erhöht (vorher 5).
Sylvanas‘ Fähigkeit und Werte haben sie im Vergleich zu anderen 5-Mana-Karten ein wenig zu stark gemacht, weshalb sie wie selbstverständlich in viele Decks übernommen wurde. Wir möchten, dass Spieler die Wahl haben, wie sie ihre Decks zusammenstellen. Karten, besonders neutrale, die den Anschein erwecken, sie müssten in allen Decks verwendet werden, sind daher nicht ideal.
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Quellenangabe: battle.net.
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01/16/2014, 19:47
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#2
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elite*gold: 21
Join Date: Nov 2013
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Schöne News danke! Freue mich jetzt schon wenn es offen aufm Markt ist!
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01/16/2014, 20:11
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
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danke!
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01/16/2014, 20:33
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
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Kein Spiel für mich, ehrlich gesagt
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01/16/2014, 21:36
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2012
Posts: 155
Received Thanks: 8
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war noch nie ein fan von kartenspielen, könnte sich damit vielleicht mal ändern.. Man kanns ja ausprobieren
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01/16/2014, 22:50
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#6
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Moderator
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
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klingt super, reizt mich gleich wieder reinzuschauen
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01/16/2014, 23:05
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: May 2005
Posts: 853
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"eine der letzten großen Änderungen" bedeutet nicht das es der "letzte" große Beta Patch ist.
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01/17/2014, 10:50
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2011
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Received Thanks: 1,303
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Find ich gut, dass pyroschlag und blood imp generft wurden
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01/17/2014, 14:13
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#9
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elite*gold: 0
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Wird das spiel gratis sein?
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01/17/2014, 14:36
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#10
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elite*gold: 20
Join Date: Nov 2010
Posts: 552
Received Thanks: 350
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Quote:
Originally Posted by Ivanchan
Wird das spiel gratis sein?
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Ja.
Ich finde immer noch das viele Karten extrem unfair sind...
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01/17/2014, 14:47
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 374
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Quote:
Originally Posted by Ivanchan
Wird das spiel gratis sein?
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Ja Heartstone wird kostenlos sein.
Aber wird genug leute geben die sicher die Kartenpacks kaufen werden.
Weil viel gold am tag für die kartenpäckchen kann man nicht farmen, das hat mich schon in der cbt genervt aber wurde ja nochmal geändert.
Aber ok, habe ja wow, und heartstone ist maximal was für nebenbei.
Wurde aber auch gesagt das Heartstone ein nettes game für zwischendurch sein soll auch auf Android und Tablets solls auch kommen.
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01/18/2014, 11:46
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#12
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elite*gold: 110
Join Date: Jan 2014
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Received Thanks: 348
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Wenn es free wird dann kann man ja davon ausgehen das es so wie LoL wird. Man kauft sich eben nur die Kartenpacks.
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01/18/2014, 14:20
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#13
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elite*gold: 1
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Quote:
Originally Posted by Darcell
Weil viel gold am tag für die kartenpäckchen kann man nicht farmen, das hat mich schon in der cbt genervt aber wurde ja nochmal geändert.
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ja das stimmt, an gold kommt man echt schwer ran.
meine hoffnung ist dass blizzard sich gedacht hat dass sie es schwer machen in der beta an gold zu kommen, damit die betatester nicht soo weit von normalen spielern entfernt sind wenn der release kommt.
was bedeutet dass sie daran zu release nochmal was ändern(hoffentlich )
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01/18/2014, 20:38
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#14
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elite*gold: 173
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Quote:
Originally Posted by xXKonaXx
Ja.
Ich finde immer noch das viele Karten extrem unfair sind...
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das wird sicherlich noch balanced
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01/19/2014, 13:56
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#15
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elite*gold: 594
Join Date: Jan 2014
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die sollten die kartenpacks billiger machen, sonst dauerts ewig wenn man ohne echtgeld spielt
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