Sooo ich hab mich da auch mal rangemacht und bisschen rumprobiert.
Als erstes nochmal danke an naZguL86. Echt super

Ich habe es dann doch "ein wenig" übertrieben und alle glows mal auf 100 gestellt.

Hier sind ein paar ergebnisse:
Als erstes der glow von meinem "+8" set
Das mit den elementen hab ich auch hingekriegt ^^
Elektro konnte ich leider nicht umstellen
Den Blinkwing glow hab ich auch noch umgestellt

Im Hintergrund sieht man diese roten horizontalen streifen
Er hat jetzt einen radius von 50 metern
Hier nochmal für die leute die wissen wollen wie man die element glows verstärkt:
Ihr solltet vorher naZguL86´s post gelesen haben!
Holt euch die mdlDyna.inc und sucht diese stelle:
Quote:
"sfx_ItemWater01" XI_NAT_WATER01 MODELTYPE_SFX "" 0 MD_NEAR 0 0.1f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemWater01" XI_NAT_WATER02 MODELTYPE_SFX "" 0 MD_NEAR 0 0.3f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemWater01" XI_NAT_WATER03 MODELTYPE_SFX "" 0 MD_NEAR 0 0.5f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemWater01" XI_NAT_WATER04 MODELTYPE_SFX "" 0 MD_NEAR 0 0.7f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemWater01" XI_NAT_WATER05 MODELTYPE_SFX "" 0 MD_NEAR 0 1.1f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemWater01" XI_NAT_WATER06 MODELTYPE_SFX "" 0 MD_NEAR 0 1.5f 0 1 ATEX_NONE 1
|
Am ende steht
Quote:
Die zahl for dem "f" (ohne") bestimmt den glow. Dabei entspricht 1.5f dem +10 glow. Da könnt ihr jetzt jede beliebige zahl hinschreiben. Wenn ihr mein glow (siehe oben) haben wollt, sollte das ganze dann so aussehen:
Quote:
"sfx_ItemWater01" XI_NAT_WATER01 MODELTYPE_SFX "" 0 MD_NEAR 0 100.5f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemWater01" XI_NAT_WATER02 MODELTYPE_SFX "" 0 MD_NEAR 0 100.5f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemWater01" XI_NAT_WATER03 MODELTYPE_SFX "" 0 MD_NEAR 0 100.5f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemWater01" XI_NAT_WATER04 MODELTYPE_SFX "" 0 MD_NEAR 0 100.5f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemWater01" XI_NAT_WATER05 MODELTYPE_SFX "" 0 MD_NEAR 0 100.5f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemWater01" XI_NAT_WATER06 MODELTYPE_SFX "" 0 MD_NEAR 0 100.5f 0 1 ATEX_NONE 1
|
Packt die data.res wieder zusammen, startet flyff(FIB) und lasst eure grakas heiß laufen
mfg Rain