For some time, flyff does not interest me any more, I now sell my files.
LIST :
Theme : Full V19 but you can change that in servercommon. Just comment //THEME_V19 to go back in a V15 theme
Full fix (define : __GAMEGUARD)
Crypted res in client
Anti-crash server system
Random Loader splash
3RD jobs
Crossbow
V16 Loading
V16 News scrolls
Item Link fix and full
Glowchange with scroll
Lookchange fix and full
New weapons glows
Stackables amps
Colosseum
Tabbed Inv fix and full + sort button fixed
Random option retry with a new window system
- Treasure box fix and full
- Paid set
- Fly coupon
- Options V19
- Elldin potion full and fix
- V19 theme full
- Exchange Card V20
- Awake by dst (awake scroll STR, STA, INT, ...)
- Town taxes system
- Party finder full and fix
- Petfilter full and fix
- Teleporter full
- AddShopItem with a new function to add an item in a npc but can choose the money
- Auto perin converter (toggle in inventory)
- Wikipedia : monster, item, dungeons, jobs, title
- Lord donate
- Perin shop (player) full and fix
- awake fix for collectors
- Coupon system in game (not fly coupon)
- Runes system
- Heal show system
- Choose jobs at char create
- Unlimited charms and arrows (an item in game is unlimited)
- VIP system full and fix
- transfer awake
- resize character
- critical awake
- message system
- fashion combine
- weapon leveling full and fix
- weapon rarity system full and fix (my custom weapon rarity)
- Trails system
- user own title
- hardcore system
- server buff
- bling bling system
- pet glow
- guild buff
- messenger extended
- alchemy system full and fix
- new change job (custom) full and fix
- recycle system full and fix
- rebirth system full and fix
- hide_coat system full and fix
- guildhouse fixes
- lottery system full and fix
- anti aliasing system
- choose color at char create full and fix
- statistics adv in status applet full and fix
- pet auto level up full and fix
- item converter full and fix
- equip ride system full and fix
- score pvp full and fix
- title buff full and fix
- crystal system full and fix
- fraction system full and fix
- Consignment full and fix (without new currency, only penyas)
- Auction system (last screen) full and fix
- Swings colors with scrolls
- !! NEW !! Auto ban system (with hacks and cheats)
Full fix (define : __GAMEGUARD)
Crypted res in client
Anti-crash server system
Random Loader splash
3RD jobs
Crossbow
V16 Loading
V16 News scrolls
Item Link fix and full
Glowchange with scroll
Lookchange fix and full
New weapons glows
Stackables amps
Colosseum
Tabbed Inv fix and full + sort button fixed
Random option retry with a new window system
- Treasure box fix and full
- Paid set
- Fly coupon
- Options V19
- Elldin potion full and fix
- V19 theme full
- Exchange Card V20
- Awake by dst (awake scroll STR, STA, INT, ...)
- Town taxes system
- Party finder full and fix
- Petfilter full and fix
- Teleporter full
- AddShopItem with a new function to add an item in a npc but can choose the money
- Auto perin converter (toggle in inventory)
- Wikipedia : monster, item, dungeons, jobs, title
- Lord donate
- Perin shop (player) full and fix
- awake fix for collectors
- Coupon system in game (not fly coupon)
- Runes system
- Heal show system
- Choose jobs at char create
- Unlimited charms and arrows (an item in game is unlimited)
- VIP system full and fix
- transfer awake
- resize character
- critical awake
- message system
- fashion combine
- weapon leveling full and fix
- weapon rarity system full and fix (my custom weapon rarity)
- Trails system
- user own title
- hardcore system
- server buff
- bling bling system
- pet glow
- guild buff
- messenger extended
- alchemy system full and fix
- new change job (custom) full and fix
- recycle system full and fix
- rebirth system full and fix
- hide_coat system full and fix
- guildhouse fixes
- lottery system full and fix
- anti aliasing system
- choose color at char create full and fix
- statistics adv in status applet full and fix
- pet auto level up full and fix
- item converter full and fix
- equip ride system full and fix
- score pvp full and fix
- title buff full and fix
- crystal system full and fix
- fraction system full and fix
- Consignment full and fix (without new currency, only penyas)
- Auction system (last screen) full and fix
- Swings colors with scrolls
- !! NEW !! Auto ban system (with hacks and cheats)
Or :
Server Common:
//================================================== ================================================== ===
//============================================ CONFIGURATION ============================================
//================================================== ================================================== ===
#define __SERVER //| Server [Ok]
#define __ADMINISTRATOR "Admin" //| Nom de l'Administrateur [Ok]
#define __NEUZ_TITLE "ServerName" //| Nom du serveur [Ok]
#define __NEUZ_IPSET "127.0.0.1" //| IP du serveur [Ok]
#define __NEUZ_PHASH "kikugalanet" //| Hash du mot de passe [Ok]
#define __NEUZ_BOOTS "sunkist" //| Clé de démarrage [Ok]
#define __NEUZ_MSGVR "HIGH_0006" //| Version de Neuz.exe [Ok]
#define __NEUZ_CPORT "5400" //| Port de Neuz.exe [Ok]
#define __LECTURE_V16 //| V16 Lecture [Ok]
#define __LECTURE_V17 //| V17 Lecture [Ok]
#define __LECTURE_V18 //| V18 Lecture [Ok]
#define __LECTURE_V19 //| V19 Lecture [Ok]
// #define __LECTURE_V20 //| V20 Lecture [Ok]
//================================================== ================================================== ===
//============================================ NOUVEAUTÉS ===============================================
//================================================== ================================================== ===
// define __VER 20 //| V20 ~ Version utilisée [Ok]
#if __VER >= 15
#define __TEST //| V15 Test dans la source [Ok]
#define __CRYPTAGE //| V15 Cryptage #.res > #.hff [Ok]
#define __GAMEGUARD //| V15 Anti-Hack [Ok]
#define __SYSSECURITY //| V15 Prévention anti-crash [Ok]
#define __WINDOW_STYLE //| V15 Fenêtre de Neuz.exe [Ok]
#define __LOADER_SPLASH //| V15 Ecran de chargement [Ok]
#define __AddTextColored //| V15 dwColor [Ok]
#define __DO_ADD_BUFF //| V15 Fonction DoAddBuff [Ok]
#define __NEW_ARCHITECTURE //| V15 Architecture Client [Ok]
#define __CHEAT_ENGINE //| V15 Cheat Engine [Ok]
// #define __CASH_SHOP //| V15 Fonctionnalités Cash Shop [Ok]
#endif // __VER >= 15
#if __VER >= 16
#define __3RD_LEGEND16 //| V16 Classes [Ok]
#define __CROSSBOW //| V16 Arbalète [Ok]
#define __NEW_SKILL_TREE //| V16 Compétences [Ok]
#define __LOADING_SCREEN_UPDATE //| V16 Screen [Ok]
#define __INSTANCE_AGGRO_SYSTEM //| V16 Aggro [Ok]
#define __UPGRADE_SUCCESS_SCROLL //| V16 Upgrade Scrolls [Ok]
#define __ILLIMITED_PARTY_SKILL //| V16 Parchemin fureur [Ok]
#define __UNBIND //| V16 Parchemin déliant [Ok]
#define __ITEMLINK //| V16 Item link [Ok]
#define __GLOW_CHANGE //| V16 Glowchange [Ok]
#define __LOOKCHANGE //| V16 Lookchange [Ok]
#define __IMPROVE_MAP_SYSTEM //| V16 Map [Ok]
#define __RESDATA //| V16 ResData [Ok]
#define __NO_AFTER_SKIN //| V16 Suppression des bannières [Ok]
#define __NEW_WEAPON_GLOW //| V16 Aura [Ok]
#define __NEW_STACKABLE_AMPS //| V16 Maîtrise [Ok]
#endif // __VER >= 16
#if __VER >= 17
#define __COLOSSEUM //| V17 Colosseum [Ok]
#define __TREASUREBOX //| V17 Coffre au trésor [Ok]
#define __WINDOWS_V17 //| V17 Fenêtres [Ok]
#define __TABBED_INV //| V17 Tabbed inventory [Ok]
#endif // __VER >= 17
#if __VER >= 18
#define __RANDOMOPTION_RETRY //| V18 Parchemin de mémoire sélective [Ok]
#define __PAID_SET //| V18 Multipass [Ok]
#endif // __VER >= 18
#if __VER >= 19
#define __V19_LOAD_FILES //| V19 Chargement des fichiers [Ok]
#define __FLY_COUPON //| V19 Coupang [Ok]
#define __OPTION_EX //| V19 Options [Ok]
#define __NEW_EXCHANGE_V19 //| V19 Echange [Ok]
#define __ELLDIN_POTION //| V19 Elldin [Ok]
#define __THEME_V19 //| V19 Thème [Ok]
#define __MARKET_V19 //| V19 Marché [Ok]
#endif // __VER >= 19
#if __VER >= 20
#define __EXCHANGE_CARD_V20 //| V20 Echange de cartes [Ok]
#define __INVENTORY_MENU //| V20 Bouton Ranger [Ok]
#endif // __VER >= 20
#ifdef __HIGHFLYFF //| Systèmes de HighFlyFF
#define __AWAKE_SELECT //| Parchemin d'éveil par statistique [Ok]
#define __TAXES //| Taxes en ville [Ok]
#define __GAME_MASTER //| Avantages GM [Ok]
#define __RESOLUTION //| Nouvelles résolutions [Ok]
#define __PARTY_FINDER //| Recherche de groupe [Ok]
#define __PET_FILTER //| Filtre ramasseur [Ok]
#define __TELEPORTER //| Téléporteur [Ok]
#define __ADDSHOPITEM //| AddShopItem [Ok]
#define __WINDOW_TITLE //| Titre de la fenêtre [Ok]
#define __CHANGE_HOT_KEY //| Changement de touches [Ok]
#define __ADMIN_NAME //| Afficher/Masquer le rang [Ok]
#define __ITEM_CONVERTER //| Boutons supplémentaires dans l'inventaire [Ok]
#define __AUTO_PERIN_CONVERTER //| Convertisseur de perins auto. dans l'inventaire [Ok]
#define __MIN_MAX_PENYAS //| Boutons [+] et [-] pour les penyas [Ok]
#define __WIKIPEDIA_ITEM //| Wikipedia (objets) [Ok]
#define __WIKIPEDIA_JOB //| Wikipedia (classes) [Ok]
#define __WIKIPEDIA_TITLE //| Wikipedia (titres) [Ok]
#define __WIKIPEDIA_DUNGEON //| Wikipedia (instances) [Ok]
#define __WIKIPEDIA_MONSTER //| Wikipedia (monstres) [Ok]
#define __VENDOR_UPDATE //| Boutique, vente par objet [Ok]
#define __LVL20_COLLECTOR //| Collecteur LVL 20 [Ok]
#define __DROP_LOG //| Log des drops [Ok]
#define __LORD_DONATE //| Donation au souverain [Ok]
#define __PET_AUTO_LEVEL_UP //| Auto level up [Ok]
#define __EXTENDED_SALE_SYSTEM //| Boutique joueur (perin) [Ok]
#define __SET_MODE //| Changer un mode sur un joueur [Ok]
#define __NO_AWAKE //| Suppression de l'éveil pour certains objets [Ok]
#define __TRANSPARENT //| Modifications sur l'invisibilité [Ok]
#define __FREE_COUPON //| Coupon code cadeau [Ok]
#define __GET_AUTH //| CMover::GetAuth (vérifier si crash client) [Ok]
#define __DUPLICATE //| Duplication d'objets [Ok]
#define __RUNES //| Runes dans l'inventaire [Ok]
#define __JOBS //| Choix de la classe à la création du personnage [Ok]
#define __UNLIMITED_ARROW //| Carquois illimités [Ok]
#define __UNLIMITED_CHARM //| Mantras & conjurations illimitées [Ok]
#define __SWITCH_GLOW_OLDNEW //| Ancienne & nouvelle aura pour les armes [Ok]
#define __SCROLL_AWAKESLOT //| Parchemin d'ajout de lignes [Ok]
#define __HEAL_SHOW //| Apparition du montant soigné [Ok]
#define __ADD_PET_STATS //| Bonus ramasseur [Ok]
#define __DST_GOLD //| Bonus (penyas) [Ok]
#define __VIP //| Parchemin de VIP [Ok]
#define __PERFECT_EATPET //| Parchemin fam. parfait [Ok]
#define __LORD_EVENT //| Evénements Souverain par les MJ [Ok]
#define __EXTRA //| Orbes spéciales [Ok]
#define __TRANSFER_AWAKE //| Parchemin de transfert d'éveil [Ok]
#define __RESIZE_CHARACTER //| Taille du personnage [Ok]
#define __CRITICAL_AWAKE //| Eveils critiques [Ok]
#define __STATISTICS //| Nouvelles statistiques dans la fenêtre de stats [Ok]
#define __MESSAGE_SYSTEM //| Auto-message en jeu [Ok]
#define __LIFE_INTERFACE //| Interface vie des monstres (OFF : __THEME_V19) [Ok]
#define __FASHION_COMBINE //| Fusion d'éveil (fashion) [Ok]
#define __REMOVE_MAIL //| Suppression des mails [Ok]
#define __NEW_COLOR_CHANGE //| Couleur des cheveux [Ok]
#define __SHOW_LOGO //| Masquer le logo master/hero [Ok]
#define __SKILL_MAX_BUTT //| CTRL & [+] -> Skill LVL MAX [Ok]
#define __MORE_INFO_WORLD //| Info WorldServer.exe [Ok]
#define __COOLDOWN //| Temps d'attente entre 2 actions [Ok]
#define __NEWS_SCROLLS //| Nouveaux parchemins [Ok]
#define __MUSIC //| Musiques au choix du personnage [Ok]
#define __ALIASING //| Amélioration Graphique [Ok]
#define __NO_FATIGUE_POINT //| Suppression des FP [Ok]
#define __WEAPON_LEVELING //| Niveau des armes [Ok]
#define __BURNOUT_SYSTEM //| Burnout [Ok]
#define __AUTO_MAX_SKILL //| Skill max (CMover) InitLevel [Ok]
#define __INFO_DROP //| Informations sur les drops [Ok]
#define __USER_OWN_TITLE //| Titre personnalisé [Ok]
#define __HARDCORE //| Mode Hardcore [Ok]
#define __LOGIN_WING //| Ailes à la connexion [Ok]
#define __CHOOSE //| Choix d'un item [Ok]
#define __FUN //| Clins d'oeils & astuces [Ok]
#define __TRAILS //| Trails derrière le personnage [Ok]
#define __BUFF_SERVER //| Buff pour les joueurs connectés [Ok]
#define __BLING_BLING //| Bling Bling [Ok]
#define __PET_GLOW //| Auras sur ramasseurs [Ok]
#define __HIDE_COAT //| Checkbox pour masquer les fashions [Ok]
#define __REBIRTH //| Renaissance [Ok]
#define __CREATE_MONSTER_APP //| Fenêtre de création de monstres [Ok]
#define __SERVER_SELECTION //| Suppression du choix de serv. & canal [Ok]
#define __APP_UPDATE //| Application détaillant les nouveautés [Ok]
#define __PANG_SYSTEM //| Pang -> Piña Colada [Ok]
#define __WEAPON_RARITY //| Rareté des armes [Ok]
#define __GUILD_BUFF //| Buff de Guilde [Ok]
#define __RECYCLE //| Recyclage [Ok]
#define __MESSENGER_CTRL_EXTENTED //| Modification de la messagerie [Ok]
#define __PARTYLIST_MESSENGER //| Modification de la messagerie [Ok]
#define __NEW_CHANGE_JOB //| Changement de classe automatique [Ok]
#define __ALCHEMY //| Système d'alchimie [Ok]
#define __NO_QUAKE //| Pas de tremblements [Ok]
#define __BUFF_TITLE //| Buff passifs (titres) [Ok]
#define __PSO_ID //| ID couleurs à la création du perso. [Ok]
#define __FACTIONS //| Système de factions [Ok]
#define __ABILITY_OPTION_BONUS //| Bonus élémentaires [Ok]
#define __WORLDSERVER_MENU //| Menu sur WorldServer.exe [Ok]
#define __SWING //| Swing colors [Ok]
#define __AUTO_BAN_SYSTEM //| Système de bannissement automatique [Ok]
#define __LOTTERY //| Ticket à gratter & roulette [Ok]
#define __AFK //| Signe (AFK) sur le pseudo [Ok]
// #define __CRYSTAL //| Crystal System [Ok]
// #define __FLY_LICENSE //| Permis de vol [Ok]
// #define __EQUIP_RIDE //| Equiper les objets volants [NF]
// #define __BERSERK //| Berserk [NW]
#endif // __HIGHFLYFF
//============================================ CONFIGURATION ============================================
//================================================== ================================================== ===
#define __SERVER //| Server [Ok]
#define __ADMINISTRATOR "Admin" //| Nom de l'Administrateur [Ok]
#define __NEUZ_TITLE "ServerName" //| Nom du serveur [Ok]
#define __NEUZ_IPSET "127.0.0.1" //| IP du serveur [Ok]
#define __NEUZ_PHASH "kikugalanet" //| Hash du mot de passe [Ok]
#define __NEUZ_BOOTS "sunkist" //| Clé de démarrage [Ok]
#define __NEUZ_MSGVR "HIGH_0006" //| Version de Neuz.exe [Ok]
#define __NEUZ_CPORT "5400" //| Port de Neuz.exe [Ok]
#define __LECTURE_V16 //| V16 Lecture [Ok]
#define __LECTURE_V17 //| V17 Lecture [Ok]
#define __LECTURE_V18 //| V18 Lecture [Ok]
#define __LECTURE_V19 //| V19 Lecture [Ok]
// #define __LECTURE_V20 //| V20 Lecture [Ok]
//================================================== ================================================== ===
//============================================ NOUVEAUTÉS ===============================================
//================================================== ================================================== ===
// define __VER 20 //| V20 ~ Version utilisée [Ok]
#if __VER >= 15
#define __TEST //| V15 Test dans la source [Ok]
#define __CRYPTAGE //| V15 Cryptage #.res > #.hff [Ok]
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#define __LOADER_SPLASH //| V15 Ecran de chargement [Ok]
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#define __DO_ADD_BUFF //| V15 Fonction DoAddBuff [Ok]
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#if __VER >= 16
#define __3RD_LEGEND16 //| V16 Classes [Ok]
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#define __NEW_SKILL_TREE //| V16 Compétences [Ok]
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#endif // __VER >= 18
#if __VER >= 19
#define __V19_LOAD_FILES //| V19 Chargement des fichiers [Ok]
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#ifdef __HIGHFLYFF //| Systèmes de HighFlyFF
#define __AWAKE_SELECT //| Parchemin d'éveil par statistique [Ok]
#define __TAXES //| Taxes en ville [Ok]
#define __GAME_MASTER //| Avantages GM [Ok]
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#define __EXTENDED_SALE_SYSTEM //| Boutique joueur (perin) [Ok]
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#define __FREE_COUPON //| Coupon code cadeau [Ok]
#define __GET_AUTH //| CMover::GetAuth (vérifier si crash client) [Ok]
#define __DUPLICATE //| Duplication d'objets [Ok]
#define __RUNES //| Runes dans l'inventaire [Ok]
#define __JOBS //| Choix de la classe à la création du personnage [Ok]
#define __UNLIMITED_ARROW //| Carquois illimités [Ok]
#define __UNLIMITED_CHARM //| Mantras & conjurations illimitées [Ok]
#define __SWITCH_GLOW_OLDNEW //| Ancienne & nouvelle aura pour les armes [Ok]
#define __SCROLL_AWAKESLOT //| Parchemin d'ajout de lignes [Ok]
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#define __EXTRA //| Orbes spéciales [Ok]
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#define __RESIZE_CHARACTER //| Taille du personnage [Ok]
#define __CRITICAL_AWAKE //| Eveils critiques [Ok]
#define __STATISTICS //| Nouvelles statistiques dans la fenêtre de stats [Ok]
#define __MESSAGE_SYSTEM //| Auto-message en jeu [Ok]
#define __LIFE_INTERFACE //| Interface vie des monstres (OFF : __THEME_V19) [Ok]
#define __FASHION_COMBINE //| Fusion d'éveil (fashion) [Ok]
#define __REMOVE_MAIL //| Suppression des mails [Ok]
#define __NEW_COLOR_CHANGE //| Couleur des cheveux [Ok]
#define __SHOW_LOGO //| Masquer le logo master/hero [Ok]
#define __SKILL_MAX_BUTT //| CTRL & [+] -> Skill LVL MAX [Ok]
#define __MORE_INFO_WORLD //| Info WorldServer.exe [Ok]
#define __COOLDOWN //| Temps d'attente entre 2 actions [Ok]
#define __NEWS_SCROLLS //| Nouveaux parchemins [Ok]
#define __MUSIC //| Musiques au choix du personnage [Ok]
#define __ALIASING //| Amélioration Graphique [Ok]
#define __NO_FATIGUE_POINT //| Suppression des FP [Ok]
#define __WEAPON_LEVELING //| Niveau des armes [Ok]
#define __BURNOUT_SYSTEM //| Burnout [Ok]
#define __AUTO_MAX_SKILL //| Skill max (CMover) InitLevel [Ok]
#define __INFO_DROP //| Informations sur les drops [Ok]
#define __USER_OWN_TITLE //| Titre personnalisé [Ok]
#define __HARDCORE //| Mode Hardcore [Ok]
#define __LOGIN_WING //| Ailes à la connexion [Ok]
#define __CHOOSE //| Choix d'un item [Ok]
#define __FUN //| Clins d'oeils & astuces [Ok]
#define __TRAILS //| Trails derrière le personnage [Ok]
#define __BUFF_SERVER //| Buff pour les joueurs connectés [Ok]
#define __BLING_BLING //| Bling Bling [Ok]
#define __PET_GLOW //| Auras sur ramasseurs [Ok]
#define __HIDE_COAT //| Checkbox pour masquer les fashions [Ok]
#define __REBIRTH //| Renaissance [Ok]
#define __CREATE_MONSTER_APP //| Fenêtre de création de monstres [Ok]
#define __SERVER_SELECTION //| Suppression du choix de serv. & canal [Ok]
#define __APP_UPDATE //| Application détaillant les nouveautés [Ok]
#define __PANG_SYSTEM //| Pang -> Piña Colada [Ok]
#define __WEAPON_RARITY //| Rareté des armes [Ok]
#define __GUILD_BUFF //| Buff de Guilde [Ok]
#define __RECYCLE //| Recyclage [Ok]
#define __MESSENGER_CTRL_EXTENTED //| Modification de la messagerie [Ok]
#define __PARTYLIST_MESSENGER //| Modification de la messagerie [Ok]
#define __NEW_CHANGE_JOB //| Changement de classe automatique [Ok]
#define __ALCHEMY //| Système d'alchimie [Ok]
#define __NO_QUAKE //| Pas de tremblements [Ok]
#define __BUFF_TITLE //| Buff passifs (titres) [Ok]
#define __PSO_ID //| ID couleurs à la création du perso. [Ok]
#define __FACTIONS //| Système de factions [Ok]
#define __ABILITY_OPTION_BONUS //| Bonus élémentaires [Ok]
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#endif // __HIGHFLYFF
Note : I sell systems individually too
Price : €150 + free installation (on demand)
Languages available : FR, EN
screens :
(inventory)
(character info)
(trail)
(V19 interface)
(guildbuff not translated)
(weapon rarity not translated)
(itemlink)
(eldin's jar not translated)
(petfilter not translated)
not translated)
(coupon system +save in DB)
(heal show)
(char create not translated)
(VIP not translated)
(Alchemy not translated)
and
(simple configuration)If u want others systems ask me.
Add me on skype : league-of-legend1 or MP me on epvps.






