Mein Source Shop:
Ich verkaufe so ziemlich jeden Shit und auf Anfrage dann wirklich jeden Shit.
Wenn ihr zu einem Punkt eine Frage habt fragt - ich denke aber, dass das meiste selbsterklärend ist.
FIXXES:
Code:
#define __HPMPFP_SWAP_FIX //(Switch Bug Fixed)
#define __EMOTION_CRASH //(Fix für Emotions Clientcrash)
#define __FIX_EEL_RESTATE //Grilled EEl Restate Fix(bugged hp)
#define __ASAL_FIX_MP //Fix Asal Glitch
#define __SMALL_FIXES //Some Small Fixes
#define __STATE_SLEEPING_FIX //Fixxt CHS_SLEEPING
#define __FIX_API //Some Small fixxes in API(scriptlip)
#define __AWA_BOT_FIX //Yoshis Awake Bot
EDITS:
Code:
#define __15_STACK_AMPS //Macht Amps bis zu 15mal Stackbar (n mal)
#define __EASY_NOTICE_INC //Notice immer von Client\\notice_ENG.inc laden
#define __BOW_PARAM //Bow-DMG Parameter aus propjob.inc gelesen
#define __NO_LANG_EXT_OF_FILE //Language Endungen Aller Dateien Ausschalten
#define __NEW_LEECH_LEVEL_RNG //Setzt den Maximal Abstand von 19 auf 49 Level
#define __QUEST_RATES_CONSTANT //Quest Rates in der Constant.inc hinzufügen
#define __QUEST_RATE_EVENTLUA //Quest Rates in der Event.lua hinzufügen
#define __EASY_CONSTANT_INC //Liest die Constant inc global ein(keine Lang)
#define __ONLINEEXP //Online Exp
#define __4TH_JOB //4th JOB
#define __MESSI_STATE // Messi State hinter dem Namen
#define __GRAPHIC_ANISOTROPY //Grafikengine
Systeme:
Code:
#define __PVP_ARENA_SFX //Sounds+Sfx in der Arena Adden
#define __EXTENDED_CTF_GW //Extends the Guildwar with CTF addon
#define __PVP_EXP //Exp für PVP Kills as event
#define __LEVELABLE_WEAPON //Levelbare Waffen
#define __WEAPON_DST_CHANGE //Allows the Player to Choose which effect his weapon gets for leveling
#define __PET_SKILL_SYS //Pet Skill System
#define __PET_GLOW //Pet Glow System Based On Level
#define __CRAFTING //Crafting System With window and recipe list
#define __OBJECT_ITEM_VIEWER //Adds Item Viewer for all player
#define __BURNOUT_SYSTEM //Burnout System
#define __BURNOUT_SYSTEM_LV2 //Lv2 erweiterung
#define __BURNOUT_SYSTEM_LV3 //Lv3 erweiterung
#define __SYS_FRACTION //Fraktionen System //fraction.inc
#define __SYS_FRACTION_NOACT //Verbietet Partys & Trade zwischen Fraktionen
#define __SYS_FRACTION_WND //Fenster Erweitern um Fraktion Spalte & Neues Großes Fenster
#define __SYS_FRACTION_RANK //Fraktion Ranking Aktivieren
#define __SYS_FRACTION_BOSS //Fraktion Boss System Aktivieren
//#define __SYS_FRACTION_WAR //Fraktion War System Aktivieren
#define __TREASUREBOX //Treasure Box System offi Like
#define __AUCTIONHOUSE //Auctionhouse System Entbuggt :D
#define __EXCHANGE_ADV //Erweitertes sehr einfach zu bedienendes Exchange Script System
#define __POTIONS //Potion Crafting(Custom Powerups) mit Rezepten
#define __ITEMLINK
#define __CHIP_PLAYERSHOP //Fügt Perin und Chips als neue Verkaufswährung hinzu
#define __CLIENT_FIXES_11122012 //Diverse Fixes wie z.B. Partyskill Anzeige wenn man in eine Party nachjoint
#define __RANGE_FIXES_02122012 //Range Skill Fixes
#define __PET_PORTBUG_02122012 //Der Client crasht nicht, wenn man mit einem Pet portet
#define __INGAME_DBBAN14122012 //Man kann ingame per /ban Leute per DB bannen
#define __SWITCH_FIX
#define __MORE_STATS //Man sieht z.B. Crit Dmg etc. auf "h"
#define __CAST_DWORD_FIX //Ändert einige Datentypen und vermeidet so viele Typecasts etc.
#define __PVP_DEF //Defend the Tower PvP System
#define __VIP //VIP System
#define __SKILL_PERMMAX //Skills sind immer max.
#define __REBIRTH
#define __OLD_NEW_GLOW //Man kann per Scroll ändern, ob man den alten oder neuen Glow haben will
#define __PLAYER_WAR //Jeder-gegen-Jeden PvP System mit Ranking etc.
#define __CE_BLOCK
#define __MODEL_CHANGE
#define __MODEL_CHANGE_STAT_PET
MfG