In diesem Thread werde ich euch meinen Collection Generator vorstellen und auch Releasen und jeweils Updaten.
Dieser sieht so aus:
und kann mom bisher leider nur ein Ticket erstellen, doch werden in den nächsten versionen immer neuere und viel bessere Updates nachfolgen.
Das Tool hat ein Automatisches Update system, in dem es Checkt, ob ein neues Update verfügbar ist. Sollte eines da sein, kommt eine Message und sagt, dass eine neue Version da ist, die ihr dann Patchen lassen könnt.
Der Updater sieht so aus:
Wenn der Download abgeschlossen ist, kann man im Tool auf Start klicken, welches die neue gepatchte Version startet oder man klickt auf Close und das Tool beendet sich.
Nun könnt ihr auch die Resource Listen erstellen.
Mit der könnt ihr die daten in die Resourcen (*.res) daten einpacken lassen.
Da wo Path steht, tragt ihr den Vollen Pfad ein, wo sich alle daten befinden, die ihr in der Liste haben wollt.
Bei Create resource.txt kommt der Pfad hin, wo eure resource.txt datei erstellt werden soll. Beispiel: C:\resource.txt
Bei Create .res file tragt ihr den Pfad ein, in dem die datei erstellt werden soll. Diese aufgabe wird dann die Merge2.exe übernehmen, da die info, wo die datei erstellt werden soll in der Resource.txt steht.
Bei Filter items wich contains tragt ihr z.B. .txt ein, dann werden alle datein, die .txt im namen haben aus der liste gelöscht.
Bei Filter items wich not contains tragt ihr z.B. .o3d ein, dann werden alle daten gelöscht, bis auf alle, die .o3d im namen haben.
Tipp: Beim Filtern am besten immer das Format so schreiben, dass es nicht verwechselt werden kann mit dem dateinamen. Beispiel ".txt"
das tool sieht krass aus vom desgin her (: und gut funktionstüchtig, und aufjedenfall hilfreich, danke dir, sedrika. ^^
was fehlt is halt waffen creator, cloak creator und sowas halt (:
womit ist das geschrieben? vb.net oder c++? oder ganz was anderes?
Den Cloak und Waffen Generator, haben fast die selbe struktur, daher bau ich die erst beim nächsten Patch mitein ^^
Aus RZ kam die idee einen ResLister zu erstellen, daher hab ich das direkt mal umgesetzt ^^
Hamma Tool, ich finds klasse!
Jetzt kann ich effektiv die Dateinen bearbeiten. Sonst musste ich die Dateien mit dem Editor öffnen. Diese elende Klickerei hat nun ein Ende.
Du hast ja schon ein ähnliches Tool von RockNetwork nur muss ich sagen was an diesen hier mir viel mehr gefällt ist das Design.
Du sagstest ja du hast alles in VB.net geschrieben,
Ich setzte mich damit derzeit auch auseinander und finde das schon eine gute Leistung.
[RELEASE] Collection Of Various Pets 04/02/2012 - EO PServer Guides & Releases - 15 Replies Ok guys, unlike some members of the community i feel like actually contributing. Actually its more of I am bored so i feel like releasing some things. Below is about 1/6th of all the pets i have collected to put in an EO server. I aint bothered to delete them so i thought i would release some of them. I doubt i will release them all simply because i have given them to a few of the servers i respect and i wont do that to them.
Before you ask, no there is no DB part of it. If you cant figure...
[Release] Lucidsoft Game Manager 01/20/2011 - Flyff PServer Guides & Releases - 17 Replies So nach langer Coding Zeit habe ich nun den Game Manager fertig.
Wer Informationen braucht, wie zB eine Einführung oder Informationen, kann alles auf der von mir erstellen mini HP nachlesen (Link unten).
Der GM verändert am System "Visuelle" einstellungen, wie beispiel Controls zu verstecken. Ich gebe mal ein kleines Beispiel anhand Yannick PE 4.1.5
Vorher
http://img517.imageshack.us/img517/3043/62926654. jpg
Nacher
[Release] RockNetwork - FLYFF Collection Tool 08/01/2010 - Flyff PServer Guides & Releases - 21 Replies Hallo FlyFF Server betreiber.
In diesem Release, möchte ich euch mein FlyFF Collection Tool vorstellen, an dem ich noch arbeiten werde und es immer mehr funktionen haben wird.
In v2.3 sind momentan nur 3 funktionen aber ich denke, diese helfen einigen.
In den nächsten versionen, kommen neue funktionen dazu.
Hier mal Screens davon und unten der Download.
http://img265.imageshack.us/img265/8405/unbenannt mpz.png
Release GMS V0.55 hacks collection 10/06/2008 - MapleStory - 12 Replies Monster Glue
Stickies all Monsters on the floor. Should work great with ground-bound monsters. No DC, but when other players are in the map their client may overdrive the effect.
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Supramob (New: Fight up to 50 Monsters at once instead of just 6)