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[Source Tutorial] 10 Sockel auf dem Suit
Discussion on [Source Tutorial] 10 Sockel auf dem Suit within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.
09/20/2014, 17:30
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2014
Posts: 49
Received Thanks: 37
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[Source Tutorial] 10 Sockel auf dem Suit
Guten Tag Elitepvpers,
es ist zwar nichts besonderes aber für die Leute die es brauchen vielleicht ganz gut zu wissen. Wenn ihr auf eurem Suit 10 Sockel haben wollt, wie auf den Waffen, so müsst ihr nur zwei Kleinigkeiten ändern.
_Network\CmnHdr.h
Suche :
PHP Code:
#define MAX_PIERCING_SUIT 4
Ändere dies zu :
PHP Code:
#define MAX_PIERCING_SUIT 10
Gehe in deinen Files Ordner und öffne die Datei ItemUpgrade.lua
Suche :
PHP Code:
tSuitProb = { 10000, 10000, 10000, 10000 }
Ändere dies zu :
PHP Code:
tSuitProb = { 10000, 10000, 10000, 10000, 10000, 10000, 10000, 10000, 10000, 10000 }
Natürlich sind bei jedem die Chancen der Sockel anders. Das war es schon. Wer es braucht kann es benutzen.
Mit freundlichen Grüßen
Exrib0.
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09/20/2014, 17:33
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#2
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elite*gold: 7
Join Date: Sep 2012
Posts: 4,466
Received Thanks: 3,218
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Das selbe kannst du auch mit der Waffe machen ..
UND
es heißt "der" Suit.
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09/20/2014, 17:39
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2014
Posts: 49
Received Thanks: 37
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Man kann dies natürlich auch bei den Waffen so umstellen.
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Dann schauen wir mal was Suit auf Deutsch heißt, genau, es heißt Anzug. Jetzt schreiben wir die Sätze mal aus.
10 Sockel auf dem Anzug oder 10 Sockel auf der Anzug, ich denke damit sollte klar sein das dem angebrachter ist.
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09/20/2014, 17:58
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#4
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elite*gold: 7
Join Date: Sep 2012
Posts: 4,466
Received Thanks: 3,218
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Quote:
Originally Posted by Exrib0.
Man kann dies natürlich auch bei den Waffen so umstellen.
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Dann schauen wir mal was Suit auf Deutsch heißt, genau, es heißt Anzug. Jetzt schreiben wir die Sätze mal aus.
10 Sockel auf dem Anzug oder 10 Sockel auf der Anzug, ich denke damit sollte klar sein das dem angebrachter ist.
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So rum wäre es richtig, aber deutsch englisch Mischung ist eh für die Katz.
Um mal auf den Punkt zu kommen, wäre doch auch nett wenn du es mit
Code:
#Ifdef
#else
#endif
machen würdest, damit die Leute es mit einem Simplen "//" auskommentieren können..
Dazu kannst du, wenn du so lieb wärst, es auch noch für die anderen machen -> Bin nicht zuhause, sonst würde ich es machen.
Quote:
Originally Posted by Lumi
Total irrelevant. Jeder kann das selber einfügen, wenn Eigenbedarf besteht.
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 Wollte halt mal was für die Neuanfänger haben ^^
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09/20/2014, 18:00
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2013
Posts: 57
Received Thanks: 36
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Unnötigstes TuT was ich je gesehen habe.
Wer das nicht ohne ein Tutorial hinbekommt sollte Aufhörung sich mit dem Developen von Flyff zu beschäftigen.
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09/20/2014, 18:03
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#6
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ベトナム警察
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 16,496
Received Thanks: 3,518
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Quote:
Originally Posted by Armageddon'
So rum wäre es richtig, aber deutsch englisch Mischung ist eh für die Katz.
Um mal auf den Punkt zu kommen, wäre doch auch nett wenn du es mit
Code:
#Ifdef
#else
#endif
machen würdest, damit die Leute es mit einem Simplen "//" auskommentieren können..
Dazu kannst du, wenn du so lieb wärst, es auch noch für die anderen machen -> Bin nicht zuhause, sonst würde ich es machen.
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Total irrelevant. Jeder kann das selber einfügen, wenn Eigenbedarf besteht.
Quote:
Originally Posted by Sanctuary'
Unnötigstes TuT was ich je gesehen habe.
Wer das nicht ohne ein Tutorial hinbekommt sollte Aufhörung sich mit dem Developen von Flyff zu beschäftigen.
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Unnötiger Beitrag den ich immer wieder häufig entdecke. Dafür ist es doch da um Tutorials kund zugeben. Das Wort "Guide" steht nicht nur als Dekoration da.
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09/20/2014, 18:26
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2008
Posts: 598
Received Thanks: 465
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Quote:
Originally Posted by Armageddon'
Um mal auf den Punkt zu kommen, wäre doch auch nett wenn du es mit
Code:
#Ifdef
#else
#endif
machen würdest, damit die Leute es mit einem Simplen "//" auskommentieren können..
Dazu kannst du, wenn du so lieb wärst, es auch noch für die anderen machen -> Bin nicht zuhause, sonst würde ich es machen.
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Da macht es mehr Sinn das ganze direkt in der VersionCommon.h zu definieren.
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09/20/2014, 18:29
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2013
Posts: 166
Received Thanks: 259
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Quote:
Originally Posted by Mognakor
Da macht es mehr Sinn das ganze direkt in der VersionCommon.h zu definieren.
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Tut es nicht, die Datei heisst doch schon CmnHeader.h (CommonHeader, gemeinsame Header Datei), ist doch Schwachsinn fuer sowas eine PraeprozessorDefinition einzufuegen wenn es selbst schon eine ist.
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