On the database part :
I did added glowchange but i'm not sure that create character and "[dbo].[CHARACTER_STR]" part has anything to do with the Rollback or not?
On the database part :
I did added glowchange but i'm not sure that create character and "[dbo].[CHARACTER_STR]" part has anything to do with the Rollback or not?
@ Virtuos -> Update mal dein Patchlog auf Seite 1.
Folgendes fehlt:
Quote:
Originally Posted by Chaos_Member
- [Neu] WorldServer zeigt nun mehr Informationen an
- [Neu] Version 19 Umtausch
- [Neu] Version 19 Coupon Shop
- [Fix] Version 19 Zielinformation - Namen und Texturfehler behoben
- [Neu] Version 19 Madrigal Gift System überarbeitet
- [Neu] Partyfinder zeigt nun PSF und Mitglieder an
- [Neu] HP/ MP/ FP Anzeige überarbeitet
- [Neu] Alle Glowchange SFX hinzugefügt
- Viele Fehlerbehebungen
Nach dem Upload im 1. Post verfügbar. Voerst letzter "Release". Die Lust schwindet und nach den jetzigen SRC-Releases kann man sowieso sämtliche Sachen besorgen...
Ja hab alles hinzugefügt, nichts fehlt. Nur was mich verwundert das man den Resource Ordner der Files nehmen muss und nicht standart gemäßt der bei der Source bei liegt.
Habe das Full Package geladen (2.4GB) da nämlich kein Resource in der Source bei.
Darf ich mal die Frage einwerfen warum ihr Spezialisten die defines etc in einem extra Resource Ordner wollt obwohl die Source direkt aus der Main res alles bezieht? Im Full Package ist alles drinn, daher werde ich "Model" und "World" extra Download entfernen.
Sorry Leute aber einfacher gehts nicht. Ich sah bisher kein Release der wirklich so abartig einfach war...
Hast du was geändert an den Source?
Hast du was geändert an den Resource?
-----------------------------------
Hier drann kann sich nun jeder mal orientieren:
1. Runterladen (Ist nur noch ein Download da)
2. Entpacken
3. Source anpassen (Output Pfad)
4. Datenbank einfügen (.bak - Anleitung -> SUFU!)
5. Benötigte Ordner aus Resource in den Client einfügen
6. Starten
Hast du was geändert an den Source?
Hast du was geändert an den Resource?
-----------------------------------
Hier drann kann sich nun jeder mal orientieren:
1. Runterladen (Ist nur noch ein Download da)
2. Entpacken
3. Source anpassen (Output Pfad)
4. Datenbank einfügen (.bak - Anleitung -> SUFU!)
5. Benötigte Ordner aus Resource in den Client einfügen
6. Starten
Hab ich alles gemacht und es funtzt nicht :O // ich habe weder etwas geändert noch gelöscht. alles sowie ich es runtergeladen habe.
c:\Users\Tobias\Desktop\Server\Source\WORLDSERVER\ ItemUpgrade.cpp(1267): warning C4244: 'argument' : conversion from 'DWORD' to 'WORD', possible loss of data
c:\Users\Tobias\Desktop\Server\Source\WORLDSERVER\ ItemUpgrade.cpp(1284): warning C4244: 'argument' : conversion from 'DWORD' to 'WORD', possible loss of data
c:\Users\Tobias\Desktop\Server\Source\WORLDSERVER\ ItemUpgrade.cpp(1393): warning C4244: '=' : conversion from 'float' to 'int', possible loss of data
c:\Users\Tobias\Desktop\Server\Source\WORLDSERVER\ ItemUpgrade.cpp(1468): warning C4244: 'argument' : conversion from 'DWORD' to 'BYTE', possible loss of data
c:\Users\Tobias\Desktop\Server\Source\WORLDSERVER\ ItemUpgrade.cpp(1469): warning C4244: 'argument' : conversion from 'DWORD' to 'BYTE', possible loss of data
c:\Users\Tobias\Desktop\Server\Source\WORLDSERVER\ ItemUpgrade.cpp(1478): warning C4244: 'argument' : conversion from 'DWORD' to 'BYTE', possible loss of data
c:\Users\Tobias\Desktop\Server\Source\WORLDSERVER\ ItemUpgrade.cpp(1592): warning C4018: '>=' : signed/unsigned mismatch
c:\Users\Tobias\Desktop\Server\Source\WORLDSERVER\ ItemUpgrade.cpp(1898): warning C4244: 'argument' : conversion from 'DWORD' to 'WORD', possible loss of data
c:\Users\Tobias\Desktop\Server\Source\WORLDSERVER\ DPSrvr.cpp(7571): warning C4018: '<' : signed/unsigned mismatch
C:\Users\Tobias\Desktop\Server\Source\_Common\Colo sseum.cpp(48): warning C4244: '=' : conversion from 'DWORD' to 'BYTE', possible loss of data
C:\Users\Tobias\Desktop\Server\Source\_Common\Colo sseum.cpp(50): warning C4244: '=' : conversion from 'DWORD' to 'BYTE', possible loss of data
C:\Users\Tobias\Desktop\Server\Source\_Common\Colo sseum.cpp(144): warning C4018: '<' : signed/unsigned mismatch
C:\Users\Tobias\Desktop\Server\Source\_Common\Colo sseum.cpp(291): warning C4018: '<' : signed/unsigned mismatch
C:\Users\Tobias\Desktop\Server\Source\_Common\Colo sseum.cpp(311): warning C4018: '<' : signed/unsigned mismatch
C:\Users\Tobias\Desktop\Server\Source\_Common\Colo sseum.cpp(336): warning C4018: '<' : signed/unsigned mismatch
C:\Users\Tobias\Desktop\Server\Source\_Common\Colo sseum.cpp(359): warning C4018: '<' : signed/unsigned mismatch
C:\Users\Tobias\Desktop\Server\Source\_Common\Colo sseum.cpp(374): warning C4018: '<' : signed/unsigned mismatch
c:\users\tobias\desktop\server\source\_common\colo sseum.cpp(296): warning C4700: local variable 'bWin' used without having been initialized
c:\users\tobias\desktop\server\source\_common\colo sseum.cpp(327): warning C4700: local variable 'pWorld' used without having been initialized
WorldServer warning LNK4089: all references to 'NeuzD.dll' discarded by /OPT:REF
WorldServer warning LNK4089: all references to 'SHELL32.dll' discarded by /OPT:REF
WorldServer warning LNK4089: all references to 'SHLWAPI.dll' discarded by /OPT:REF
WorldServer warning LNK4089: all references to 'comdlg32.dll' discarded by /OPT:REF
WorldServer warning LNK4089: all references to 'ole32.dll' discarded by /OPT:REF
Open your database and right click CHARACTER_TBL then click on design.
At the bottom you need to insert.
GlowArmRight (INT)
GlowArmLeft (INT)
GlowLegRight (INT)
GlowLegLeft (INT)
GlowBody (INT)
GlowHandLeft (INT)
GlowHandRight (INT)
After you have done that save it.
Then we go to stored procedures
And we find CHARACTER_STR right click on it Modify.
Then Search for
, @im_idCampus int = 0
And below we add this
Spoiler
Then search for
IF @iGu = 'S8' -- ??? ?? ????
In the Select procedure find
, isnull(R.m_LogOutTime, 0) m_LogOutTime
And after that we add
Spoiler
Then search for
IF @iGu = 'U1' -- ??? ??
In the UPDATE procedure search for
, idCampus = @im_idCampus
And below that add
Spoiler
Then find
IF @iGu = 'I1' -- ?? ?? ??
And in the INSERT PROCEDURE find
INSERT CHARACTER_TBL
In the INSERT STATEMENT below , idCampus add
Spoiler
Then after the second ,0
add
7x an , 0
After you done that all click on execute and youre done.
after add glow change.
login game.create character.logout game.can,t select character waiting.hlep me please.
2014/ 2/ 3 13:21:41 SendPlayerList::Inventory : << IndexItem playername, 36531928
Virtuos related question/request. Virtuos Zusammenhang die Frage/Nachfrage. 05/05/2013 - Elsword - 21 Replies First of all, I am an American so... Yes most of us are not multilingual. (Americans are mostly stupid. =Hallo an alle.
Ich frage mich, ob jemand weiß, von einem Bypass und / oder eine Möglichkeit, "Henir Tropfen Hack / Damage Hack" auf NA Version verwenden. Nur einen kurzen Überblick, was verhindert, dass es auf der NA-Version jetzt ... Es gibt keine Fehlermeldung, der Kunde schließt einfach innerhalb von Sekunden, sobald Sie Ihren Charakter zu laden.
Kennt jemand eine Bypass-oder Weg, um es...
Da hatte wohl ein Admin langeweile... 06/02/2011 - WarRock - 3 Replies Hier mal paar kleine Screens von nem "Nubigen" admin...
http://img4.fotos-hochladen.net/uploads/sscta8j0z 2cir.png
http://img4.fotos-hochladen.net/uploads/snpgnw7xz 8ayjk.png
http://www.fotos-hochladen.net/uploads/as731qujr2 gi.png
Achja , der screen der jetz kommt da hat er gesagt er hatte letztens einen Score von 100:3
http://www.fotos-hochladen.net/uploads/aspdbqwz2m 5ylu.png