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[Release] Velmore Source
Discussion on [Release] Velmore Source within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.
11/22/2013, 22:17
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#1
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elite*gold: 59
Join Date: Oct 2012
Posts: 716
Received Thanks: 465
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[Release] Velmore Source
Edit: Removed 
@Pixelhut,Sedrika,Twilight und Velmore:
Quote:
Sorry dass ich im Eifer des Gefechts eure Arbeit Released habe.
Ich wünsch euch noch viel Glück bei eurem Projekt
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11/22/2013, 22:41
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#2
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elite*gold: 10
Join Date: Feb 2011
Posts: 1,760
Received Thanks: 501
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Gut das da nur schrott drin ist. Naja Tobi du hast es nötig.
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11/23/2013, 02:35
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#3
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
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Nicht dramatisch, da das ding schrott ist. Wer's brauch'.
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11/23/2013, 07:30
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: May 2013
Posts: 239
Received Thanks: 11
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what client database should i used?
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11/23/2013, 08:10
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2013
Posts: 511
Received Thanks: 431
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Quote:
Originally Posted by Velmore
Gut das da nur schrott drin ist. Naja Tobi du hast es nötig.
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Ja, da muss ich dir mal recht geben.
Alleine wenn ich "Guild Color" schon sehe, ich mein, warum ist dass im Server Definiert?
Warum nutzt ihr immer dieses "#ifdef"?
Ach, so dürfte ich mal fragen was "NO_CACHE_PORT" ist? ich mein, ja, wenn ich dass so lese will ich kotzen.
WARUM haust du sachen raus die es schon 5000x gibt?
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11/23/2013, 09:03
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#6
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elite*gold: 7
Join Date: Sep 2012
Posts: 4,466
Received Thanks: 3,219
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Bitte unterlasst das unnötige Geflame einfach #
Wer es brauch soll es benutzten & der rest -> Unnötige Kommentare unterlassen :x#
Quote:
Originally Posted by WooTheFck
what client database should i used?
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Aio Database from Sedrika #
Use E-Flyff Client ;x
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11/23/2013, 10:33
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#7
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
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Quote:
Originally Posted by Armageddon ᵀᴹ
Bitte unterlasst das unnötige Geflame einfach #
Wer es brauch soll es benutzten & der rest -> Unnötige Kommentare unterlassen :x#
Aio Database from Sedrika #
Use E-Flyff Client ;x
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Würde nicht gehen. Mit der Standard Fassung ist es nicht funktionsfähig.
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11/23/2013, 10:38
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#8
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elite*gold: 51
Join Date: Sep 2012
Posts: 1,141
Received Thanks: 575
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Quote:
Originally Posted by Sedrika
Würde nicht gehen. Mit der Standard Fassung ist es nicht funktionsfähig.
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Wozu soll das gut sein, ausser man beendet den Worldserver?
Quote:
#ifdef __FORCE_KILL
BOOL TextCmd_ForceKill( CScanner& scanner )
{
#ifdef __WORLDSERVER
CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
if( !IsValidObj( pUser ) )
return FALSE;
g_UserMng.SaveAllPlayer();
pUser->AddText("Server will Crash now");
Error("ForceKill used [User: %s, %07d]", pUser->GetName(), pUser->m_idPlayer);
ExitProcess(-1);
#endif // __WORLDSERVER
return TRUE;
}
#endif // __FORCE_KILL
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11/23/2013, 10:40
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#9
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elite*gold: 7
Join Date: Sep 2012
Posts: 4,466
Received Thanks: 3,219
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Quote:
Originally Posted by Sedrika
Würde nicht gehen. Mit der Standard Fassung ist es nicht funktionsfähig.
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Ja, weiß das man da noch ein Paar Sachen adden muss .. :X Merkt man aber auch wenn es nicht funkt :P
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11/23/2013, 10:43
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#10
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
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Quote:
Originally Posted by Bloodyrain'
Wozu soll das gut sein, ausser man beendet den Worldserver?
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Quote:
Originally Posted by Armageddon ᵀᴹ
Ja, weiß das man da noch ein Paar Sachen adden muss .. :X Merkt man aber auch wenn es nicht funkt :P
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Jop, einiges in der DB fehlt.
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11/23/2013, 11:48
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#11
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ベトナム警察
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 16,498
Received Thanks: 3,525
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Quote:
Originally Posted by Bloodyrain'
Wozu soll das gut sein, ausser man beendet den Worldserver?
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Wo siehst du da, dass die Worldserver beendet wird?
CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
if( !IsValidObj( pUser ) )
return FALSE;
Das ist bezogen auf einem Spieler, wenn ich mich nicht irre.
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11/23/2013, 12:31
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#12
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elite*gold: 51
Join Date: Sep 2012
Posts: 1,141
Received Thanks: 575
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Quote:
Originally Posted by Lumi
Wo siehst du da, dass die Worldserver beendet wird?
CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
if( !IsValidObj( pUser ) )
return FALSE;
Das ist bezogen auf einem Spieler, wenn ich mich nicht irre.
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Das wird doch in WorldServer behandelt und da wird doch Exitprocess ausgeführt und davor werden alle Spieler noch gespeichert die On sind,also wird der WorldServer beendet. Jedoch verstehe ich den Sinn dahinter nicht!
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11/23/2013, 12:42
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#13
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
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Quote:
Originally Posted by Bloodyrain'
Das wird doch in WorldServer behandelt und da wird doch Exitprocess ausgeführt und davor werden alle Spieler noch gespeichert die On sind,also wird der WorldServer beendet. Jedoch verstehe ich den Sinn dahinter nicht!
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Brauchst du auch nicht. Wir haben schon unseren Grund dafür gehabt. Du hast doch eine mega source was willst mir unserer alten dann?
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11/23/2013, 12:45
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#14
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elite*gold: 51
Join Date: Sep 2012
Posts: 1,141
Received Thanks: 575
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Quote:
Originally Posted by Sedrika
Brauchst du auch nicht. Wir haben schon unseren Grund dafür gehabt. Du hast doch eine mega source was willst mir unserer alten dann?
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Ich darf mir doch die Inhalte anschauen und so alt ist die auch nicht.
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11/23/2013, 12:48
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2013
Posts: 39
Received Thanks: 76
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Knapp 4 Monate alt.
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