How to change the position, the flag is the next to the name?
[IMG]
lg
In Moverrender.cpp die x und y Werte anpassen.
Evtl. Ist da auch irgendwas fail, weil du kein Hero Icon hast, jedoch 121 bist.
Die Flagge wird aber anders gesetzt wenn du Hero bist wegen dem Icon.
In Moverrender.cpp die x und y Werte anpassen.
Evtl. Ist da auch irgendwas fail, weil du kein Hero Icon hast, jedoch 121 bist.
Die Flagge wird aber anders gesetzt wenn du Hero bist wegen dem Icon.
In Moverrender.cpp die x und y Werte anpassen.
Evtl. Ist da auch irgendwas fail, weil du kein Hero Icon hast, jedoch 121 bist.
Die Flagge wird aber anders gesetzt wenn du Hero bist wegen dem Icon.
Genau daran lag´s ^^
Hatte Hero/Master Icon´s (auskommentiert) gehabt..^^
Vieln dank
Edit:
If I make the database entries, I get the following error
Quote:
Meldung 110, Ebene 15, Status 1, Prozedur CHARACTER_STR, Zeile 1212
In der INSERT-Anweisung sind weniger Spalten angegeben als Werte in der VALUES-Klausel. Die Anzahl von Werten in der VALUES-Klausel und die Anzahl von in der INSERT-Anweisung angegebenen Spalten müssen übereinstimmen.
Meldung 110, Ebene 15, Status 1, Prozedur CHARACTER_STR, Zeile 1212
In der INSERT-Anweisung sind weniger Spalten angegeben als Werte in der VALUES-Klausel. Die Anzahl von Werten in der VALUES-Klausel und die Anzahl von in der INSERT-Anweisung angegebenen Spalten müssen übereinstimmen.
Du versuchst irgendwas mit Insert Into einzufügen?!
Dann poste das doch mal..
Der hat kP wieso dieser Error kommt.
Quote:
Originally Posted by ™Ep!sch
Genau daran lag´s ^^
Hatte Hero/Master Icon´s (auskommentiert) gehabt..^^
Vieln dank
Edit:
If I make the database entries, I get the following error
Pls help me
Dieser Error entsteht, da dein Character ja in der CHARACTER_TBL gespeichert werden muss, und der wird dort ja auch erst mal "reingeschrieben" mit einem "insert".. du hast die Parameter erweitert aber nicht die Values die eingefügt werden.
Das sind die Werte die in die CHARACTER_TBL gespeichert werden sollen, also musst du nach der ,0 noch eine ,0 adden. ( ganz unten )
Dann sollte es gehen.
Edit:
@im_nCountry dort einzutragen, ist meist unnötig. ( I1 ist zum Erstellen des Charakters, und wird deshalb nur 1x aufgerufen. ) Jedoch weiß ich gerade nicht wie mein Country Flag aufgebaut ist, je nach dem musst du die ,0 durch , @im_nCountry ersetzen.
Ein problem hab ich noch ,sofern ich ein neuen Chara erstellen
will crasht die Neuz-.-
kommentier ich COUNTRY_ICON in der Version aus funzt Chara erstellen wieder...
hier mal ein error log vom Client:
Quote:
2013/ 9/ 6 21:28:02 GetDlgItem : nID=529 not Found.
2013/ 9/ 6 21:28:02 Sep 6 2013 20:26:49 6 rCnt=1
Neuz.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module Neuz.exe at 0023:004068FA, ATL::CSimpleStringT<char,0>::GetData()+0010 byte(s), c:\program files (x86)\microsoft visual studio .net 2003\vc7\atlmfc\include\atlsimpstr.h, line 0731+0003 byte(s)
HELP COUNTRY SYSTEM 08/14/2013 - Flyff Private Server - 10 Replies Cant enter to world my neuz always crashing .. Thanks
help me about country icon system 07/29/2013 - Flyff Private Server - 14 Replies when i reconnect to the game the country icon rollback.. help me plss..i need database or what??..
[Help] Country Icon System 03/27/2013 - Flyff Private Server - 1 Replies Sir please help me..
How to insert Country Icon of my server....
what .cpp and .h files do I need to insert country icon on my server
please help
[Help] Country Flag System 12/08/2012 - Flyff Private Server - 2 Replies Hallo e*PvP Community,
könnte mir jemand die SQL einträge für das Country Flag System geben.
Weil immer wen ich relogge, muss ich meine Landesflagge neu auswählen.
Ausserdem, wen ich dies nun getan habe und dann in einem Dungeon etc.
gehe ist die Flagge einfach weg.
Es kann also nur an den SQL einträgen liegen.
(in den Source ist alles fehlerfrei eingerichtet)
[Help]Country System 11/13/2012 - Flyff Private Server - 2 Replies Hallo Community..
Ich bin langsam am verzweifeln bei diesem System -.-
Ich hab in der DPLOGINCLIENT.H das eingetragen
#ifdef __COUNTRY_ICON
void SendCreatePlayer( BYTE nMode, BYTE nSlot, LPCSTR lpszPlayer/*, LPDWORD adwEquipment*/, BYTE nFace, BYTE nCostume, BYTE nSkinSet, BYTE nHairMesh, DWORD dwHairColor, BYTE nSex, BYTE nJob, BYTE nHeadMesh, int nBankPW = 0, int nCountry = 0 );
#else