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[Release]Ressource Modifikationen
Discussion on [Release]Ressource Modifikationen within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.
05/03/2013, 15:38
#1
elite*gold: 0
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[Release]Ressource Modifikationen
Quote:
Guten Tag liebe Community,
ich habe mir mal ein Herz gefasst und veröffentliche hier ein paar Modifikationen der Ressourcen um mögliche Fragen "für immer" aus der Welt zu schaffen. Ich gebe keinen Support dazu.
MfG Tex0
Das erste ist ein randomoption.inc Ausschnitt, der nur positive Erweckungen enthält:
DST_STR 7
{
1 472511550
4 204555556
7 119407408
10 76833334
13 51288888
16 34259260
19 22095238
22 12972222
25 5876544
28 200000
}
DST_DEX 7
{
1 472511550
4 204555556
7 119407408
10 76833334
13 51288888
16 34259260
19 22095238
22 12972222
25 5876544
28 200000
}
DST_INT 7
{
1 472511550
4 204555556
7 119407408
10 76833334
13 51288888
16 34259260
19 22095238
22 12972222
25 5876544
28 200000
}
DST_STA 7
{
1 472511550
4 204555556
7 119407408
10 76833334
13 51288888
16 34259260
19 22095238
22 12972222
25 5876544
28 200000
}
DST_CHR_CHANCECRITICAL 8
{
1 472511550
2 204555556
3 119407408
4 76833334
5 51288888
6 34259260
7 22095238
8 12972222
9 5876544
10 200000
}
DST_CRITICAL_BONUS 8
{
1 472511550
3 204555556
5 119407408
7 76833334
9 51288888
11 34259260
13 22095238
15 12972222
17 5876544
19 200000
}
DST_SPEED 8
{
1 472511550
2 204555556
3 119407408
4 76833334
5 51288888
6 34259260
7 22095238
8 12972222
9 5876544
10 200000
}
DST_ATTACKSPEED 8
{
20 472511550
60 204555556
100 119407408
140 76833334
180 51288888
220 34259260
260 22095238
300 12972222
340 5876544
380 200000
}
DST_ADJDEF 8
{
4 472511550
16 204555556
28 119407408
40 76833334
52 51288888
64 34259260
76 22095238
88 12972222
100 5876544
112 200000
}
DST_ATKPOWER 8
{
5 472511550
20 204555556
35 119407408
50 76833334
65 51288888
80 34259260
95 22095238
110 12972222
125 5876544
140 200000
}
DST_HP_MAX 8
{
50 472511550
100 204555556
150 119407408
200 76833334
250 51288888
300 34259260
350 22095238
400 12972222
450 5876544
500 200000
}
DST_MP_MAX 8
{
50 472511550
100 204555556
150 119407408
200 76833334
250 51288888
300 34259260
350 22095238
400 12972222
450 5876544
500 200000
}
DST_SPELL_RATE 8
{
1 472511550
2 204555556
3 119407408
4 76833334
5 51288888
6 34259260
7 22095238
8 12972222
9 5876544
10 200000
}
Ich werde immer, wenn eine neue Frage aufkommt, den passenden Ausschnitt veröffentlichen(Natürlich nur wenn es sich auf allgemeine Dinge bezieht[Erweckungen, etc]).
MfG
05/03/2013, 20:16
#2
elite*gold: 18
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Es ist zwar gut, was du hier machst, jedoch fänd ich es viel angenehmer, in die Source eine kleine Abfrage einzubauen, welche via INI im World gesteuert wird. Diese entscheided dann, ob nur Positive oder auch negative zugelassen werden. Wenn man wieder Negative haben will, muss man die ganze Datei ja wieder umschreiben.
05/04/2013, 11:46
#3
elite*gold: 20
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Nice Tex0
Finde ich echt gut das du es paar Leuten leichter machst.
05/04/2013, 16:56
#4
elite*gold: 7
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Quote:
Originally Posted by
Tex0
Das erste ist ein randomoption.inc Ausschnitt, der nur positive Erweckungen enthält:
DST_STR 7
{
1 472511550
4 204555556
7 119407408
10 76833334
13 51288888
16 34259260
19 22095238
22 12972222
25 5876544
28 200000
}
DST_DEX 7
{
1 472511550
4 204555556
7 119407408
10 76833334
13 51288888
16 34259260
19 22095238
22 12972222
25 5876544
28 200000
}
DST_INT 7
{
1 472511550
4 204555556
7 119407408
10 76833334
13 51288888
16 34259260
19 22095238
22 12972222
25 5876544
28 200000
}
DST_STA 7
{
1 472511550
4 204555556
7 119407408
10 76833334
13 51288888
16 34259260
19 22095238
22 12972222
25 5876544
28 200000
}
DST_CHR_CHANCECRITICAL 8
{
1 472511550
2 204555556
3 119407408
4 76833334
5 51288888
6 34259260
7 22095238
8 12972222
9 5876544
10 200000
}
DST_CRITICAL_BONUS 8
{
1 472511550
3 204555556
5 119407408
7 76833334
9 51288888
11 34259260
13 22095238
15 12972222
17 5876544
19 200000
}
DST_SPEED 8
{
1 472511550
2 204555556
3 119407408
4 76833334
5 51288888
6 34259260
7 22095238
8 12972222
9 5876544
10 200000
}
DST_ATTACKSPEED 8
{
20 472511550
60 204555556
100 119407408
140 76833334
180 51288888
220 34259260
260 22095238
300 12972222
340 5876544
380 200000
}
DST_ADJDEF 8
{
4 472511550
16 204555556
28 119407408
40 76833334
52 51288888
64 34259260
76 22095238
88 12972222
100 5876544
112 200000
}
DST_ATKPOWER 8
{
5 472511550
20 204555556
35 119407408
50 76833334
65 51288888
80 34259260
95 22095238
110 12972222
125 5876544
140 200000
}
DST_HP_MAX 8
{
50 472511550
100 204555556
150 119407408
200 76833334
250 51288888
300 34259260
350 22095238
400 12972222
450 5876544
500 200000
}
DST_MP_MAX 8
{
50 472511550
100 204555556
150 119407408
200 76833334
250 51288888
300 34259260
350 22095238
400 12972222
450 5876544
500 200000
}
DST_SPELL_RATE 8
{
1 472511550
2 204555556
3 119407408
4 76833334
5 51288888
6 34259260
7 22095238
8 12972222
9 5876544
10 200000
}
Ich werde immer, wenn eine neue Frage aufkommt, den passenden Ausschnitt veröffentlichen(Natürlich nur wenn es sich auf allgemeine Dinge bezieht[Erweckungen, etc]).
MfG
Eine Frage hätte ich : Was genau ist der Unterschied zwischen deiner und der normalen ?
05/04/2013, 17:07
#5
elite*gold: 0
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Originally Posted by
Armageddon ™
Eine Frage hätte ich : Was genau ist der Unterschied zwischen deiner und der normalen ?
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der nur positive Erweckungen enthält:
Das ist der weg ohne diese komischen 000000 blabla
05/05/2013, 13:31
#6
elite*gold: 7
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Originally Posted by
Tex0
Das ist der weg ohne diese komischen 000000 blabla
^^ Ah okay, weil ich mache das schon seit Ewigkeiten so ...
Aber nice das du den anderen damit helfen willst.
Weiter so..
05/05/2013, 14:03
#7
elite*gold: 0
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Also ich warte einfach auf fragen, die ich verwenden kann
05/05/2013, 16:26
#8
elite*gold: 0
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Finde die Idee relativ nice
05/05/2013, 20:26
#9
elite*gold: 51
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Habe gehört, dass du z.B Filternameger.h, etc alles entfernt hast bis auf ENG. Damit soll die Neuz weniger RAM verbrauchen. Das wäre sicherlich interesaant für uns.
05/05/2013, 20:30
#10
elite*gold: 0
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Das senkt den RAM Verbrauch kaum ;-)
Ich konnte den RaM Verbrauch deutlich senken, indem ich die meisten Namens Datein (.txt.txt) entfernt habe
05/05/2013, 20:58
#11
elite*gold: 51
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Was hast du in Source eingetragen`?
05/05/2013, 21:06
#12
elite*gold: 0
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Nur eine Zeile gelöscht^^
Das ist fast nur Resarbeit
05/05/2013, 21:18
#13
elite*gold: 51
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Ich bin grad dabei. Meine Propitem zuleeren. Problem ist, dass bei mir erweietrte Admin Panel ist und die Items werden nicht gezeigt. Kennst du da ne Lösung :P
05/05/2013, 21:22
#14
elite*gold: 0
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Vermutlich werden die items abhängig von der .txt.txt eingelesen
05/07/2013, 14:43
#15
elite*gold: 0
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Nice weiter so
ich persöhnlich brauchs nicht aber
Gut für anfänger die können sich hier sachen abgucken :3
Lg. Averro
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01/04/2011 - S4 League Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 15 Replies
Hallo, das Teil habe ich gerade auf ******** entdeckt wollte es auch hier mal releasen um euch nen Gefallen zu tun ;)
Screen:
http://imagr.eu/up/4d23351118f4f6_ress.PNG
Anleitung:
Ihr müsst die .exe und die .xml in euren S4 League Ordner kopieren und dann als Administrator ausführen und schon könnt ihr eure Ressourcen einsehen :mofo:
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