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[Release] GoH-Files+Source | Ready to Play
Discussion on [Release] GoH-Files+Source | Ready to Play within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.
04/07/2013, 14:33
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#16
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elite*gold: 115
Join Date: Jan 2012
Posts: 1,156
Received Thanks: 894
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Can you upload the files,source and client to 4shared?
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04/07/2013, 15:42
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#17
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elite*gold: 80
Join Date: May 2012
Posts: 221
Received Thanks: 73
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Bei mir stürtz die neuz einfach ab wieso das?
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04/07/2013, 16:11
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#18
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
Posts: 22,407
Received Thanks: 8,238
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Quote:
Originally Posted by Caseツ
Bei mir stürtz die neuz einfach ab wieso das?
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Liegt an dir, bei mir startet sie.
Hast du was verändert?
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04/07/2013, 16:18
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#19
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2013
Posts: 160
Received Thanks: 151
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Case du hast warscheinlich die resdatas nicht Verschlüsselt.
Quote:
Einfach die "RyuSoft Resseter Tool.exe" starten und dann die 3 entstandenen Ordner nach einander auf die 2. exe im Ordner ziehen.
Schon hast du deine .Res Datei :P
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04/07/2013, 17:01
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#20
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elite*gold: 120
Join Date: Jun 2012
Posts: 455
Received Thanks: 141
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Quote:
Originally Posted by i33zGames
Case du hast warscheinlich die resdatas nicht Verschlüsselt.
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wie stellt man das an?
mfg. Kevin
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04/07/2013, 17:30
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#21
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
Posts: 22,407
Received Thanks: 8,238
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Kann man das Model von Suits nicht changen?
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04/07/2013, 17:33
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#22
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elite*gold: 320
Join Date: Jan 2012
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Received Thanks: 573
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Quote:
Originally Posted by Chiller1o1
Kann man das Model von Suits nicht changen?
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Natürlich kann man das changen o.o
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04/07/2013, 17:34
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#23
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 66
Received Thanks: 5
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PS: Gefixt
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04/07/2013, 17:43
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#24
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
Posts: 22,407
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Quote:
Originally Posted by André!
Natürlich kann man das changen o.o
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Und mit Vaggi Suit gehts auch nicht.
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04/07/2013, 17:56
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#25
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elite*gold: 320
Join Date: Jan 2012
Posts: 1,032
Received Thanks: 573
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Quote:
Originally Posted by Chiller1o1
Und mit Vaggi Suit gehts auch nicht.
Ist der Glochange NPC ingame eingebaut?
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ok du hast recht o:
habe ich wohl den Eintrag vergessen.
GlowChanger ist im Start Menu.
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04/07/2013, 19:49
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#26
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 111
Received Thanks: 10
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bei mir startet die Neuz garnicht doppelklick und nichts passiert !!!!
MAn muss sich Neu Einloggen damit der Glow changer geht ?!
dann habe ich noch eine frage wo werden die einträge gespeichert vom glow changer ????
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04/07/2013, 19:55
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#27
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
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Received Thanks: 8,238
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Quote:
Originally Posted by Lysbreaker
bei mir startet die Neuz garnicht doppelklick und nichts passiert !!!!
MAn muss sich Neu Einloggen damit der Glow changer geht ?!
dann habe ich noch eine frage wo werden die einträge gespeichert vom glow changer ????
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1. Per Sunkist starten oder in versioncommon.h NO_SUNKIST definieren und compilen.
2. Zieh 1 Part aus deinem eq aus und ziehs wieder an.
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04/07/2013, 20:04
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#28
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elite*gold: 320
Join Date: Jan 2012
Posts: 1,032
Received Thanks: 573
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Quote:
Originally Posted by Lysbreaker
dann habe ich noch eine frage wo werden die einträge gespeichert vom glow changer ????
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Sie werden im Cache gespeichert vom Server.
Nach einem Server restart muss man ihn neu einstellen.
Kannst ihn aber auch in der DB speichern lassen (wenn du weißt wie) =)
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04/07/2013, 22:48
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#29
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Join Date: Apr 2013
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Received Thanks: 57
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Nice Release Andre
wie immer von dir .!
Thanks haste aufjeden fall!
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04/08/2013, 00:37
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#30
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2008
Posts: 355
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Quote:
Originally Posted by André!
Hiermit Release ich meine Files + Source.
Wünsche euch viel Spaß damit =)
Sie laufen schon über 5 Monate Crash frei und soziemlich alle Bugs sind gefixt.
Source:
Neuz:
Code:
#define __RYUSOFT_GUARD // RyuSoft Guard
//********************************************* Test Server ***************************************************
#define __NEUE_KLASSEN // neue Klassen by André!
#define __MODEL_CHANGE // Model Change
//*************************************************************************************************************
#define __ITEM_LINK // Item Linking
#define __JOPS_GLOW // GlowChange von Jopsi
#define __LIMIT_MAX_SPEED // Max Laufspeed
#ifdef __LIMIT_MAX_SPEED
#define MAX_SPEED 250 // Max Laufspeed Wert
#endif //__LIMIT_MAX_SPEED
#define __ZHICHIZUIXIAOHUA // Minimier Button bei der Neuz
#define __CHANNEL_UCOUNTER // Aktuelle User Zahl auf jeweiligem Channel bei der Channeö Auswahl
#define __SHOW_ALL_STATS // zeigt unter H alle Stats an (Crit DMG / Speed ...) <-- noch fixen!
#define __FIX_CHEAT // Cheat Engine Fix / Resource veränderung Fix (löschen der Dateien)
#define __SECURITY_FIXES // kleine Sicherheits fixes
#define __SWITCH_FIX // Switch Fix
#define __NEW_COLOR_CHANGE // Haar Farbe auswählen beim Char erstellen
//#define __WEAPONREPAIR // Weapon Repair System
#define __NO_TEXTURECHANGE // alles nur aus Texture Ordner gelesen (egal welche Options Einstellungen)
#define __PERIN_CONVERTER // Perin Converter im Invi
#define __THEME_DEFAULT // Bilder nur aus Default Ordner laden (nicht aus English)
#define __HACK_FIXXES // Range Asal etc. Fix
#define __INVISIBLE_FIX // Entfernt alle Anvisieren etc. von einem wenn man DarkIllu benutzt
#define __ADDSHOPITEM // Items einzeln in Shops adden
//#define __BS_EFFECT_LUA // (V16 SFX)
#define __PMA_PARTYFINDER // Party Finder von Pumaa
#define __GUILD_COLOR // Gildenfarben nach lvl
#define __PET_COLLISION // (Pet tut Objekte ignorieren)
#define __SHOPPING_CART // Einkaufswagen System
#define __AWA_WITH_PENYACOST // /awa kostet 500k wenn aktiv
#define __USER_CP // User Controll Panel
//#define __BURNOUT_SYSTEM // Burnout Buff System
#define __FASHION_COMBINE // Fashion Combine System
//#define __COLOSSEUM // Colosseum System (erzeugt Crashs)
#define __FAST_JOBCHANGE // Fast Jobchange
#define __PROTECT_AWAKE // Protect Awake Scroll
#define __PETFILTER // Petfilter im CP
//#define __DAY_NIGHT // Day&Night System von Offi
//#define __NO_SUNKIST
#define __IMPROVE_MAP_SYSTEM
#define __NEW_WEAPON_GLOW
#define __V16_SKILLTREE //v16 Skilltree (gefixt)
#define __GUILD_COLOR // Guild Color
#define __3RD_LEGEND16 // 3rd Class
WorldServer:
Code:
#define __RYUSOFT_GUARD // RyuSoft Guard
#ifdef __RYUSOFT_GUARD
#define __NO_TRADE // Trade Block (in WorldServer.ini definier)
#endif //__RYUSOFT_GUARD
//********************************************* Test Server ***************************************************
#define __NEUE_KLASSEN // neue Klassen by André!
#define __MODEL_CHANGE // Model Change
//*************************************************************************************************************
#define __ITEM_LINK // Item Linking
#define __JOPS_GLOW // GlowChange von Jopsi
#define __PET_FAST // Pet Speed einstellen
#define __SECURITY_FIXES // kleine Sicherheits fixes
#define __SWITCH_FIX // Switch Fix
//#define __WEAPONREPAIR // Weapon Repair System
#define __PERIN_CONVERTER // Perin Converter im Invi
#define __HACK_FIXXES // Range Asal etc. Fix
#define __ADDSHOPITEM // Items einzeln in Shops adden
#define __PMA_PARTYFINDER // Party Finder von Pumaa
#define __PET_COLLISION // (Pet tut Objekte ignorieren)
#define __SHOPPING_CART // Einkaufswagen System
#define __AWA_WITH_PENYACOST // /awa kostet 500k wenn aktiv
#define __USER_CP // User Controll Panel
//#define __BURNOUT_SYSTEM // Burnout Buff System
#define __FASHION_COMBINE // Fashion Combine System
//#define __COLOSSEUM // Colosseum System
#define __FAST_JOBCHANGE // Fast Jobchange
#define __PROTECT_AWAKE // Protect Awake Scroll
#define __PETFILTER // Petfilter im CP
#define __SCROLL_OF_UNBINDING // Scroll of Unbinding
Sonstiges:
- Client Verschlüsselung
- geänderte Treue Buffs
- "gutes" Klassenbalancing
- Dungeons sind angepasst
Download:
Source: 
Files: 
Client:
Virustotal:
 (die 2 Funde sind denke ich wegen der Verschlüsselung)
Bitte kein geflame oder sonstiges =)
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Item link is fully working??
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