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[Mini-Release] PropItem Editor

Discussion on [Mini-Release] PropItem Editor within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.

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Old   #1
 
Andrej-Delany's Avatar
 
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[Mini-Release] PropItem Editor

Hier mal eine kleinigkeit für die Anfänger unter uns oder die die einfach Faul sind wie ich^^

Was das tool kan es Liest Einträge aus den Resource und schreibt diese in ein Datagrid
Dort könnt ihr die einträge der PropItem/SpecItem ändern und speichern das Datagrid wird ein einem Tab angezeigt paralelle dazu werden in anderen tabs folgendes angezeigt:
1. Alle schops aus der Character.inc
2. Alle Jobs
3. Alle ItemKinds
4. Alle ItemIDs
5. Alle DestParams

Außerdem empfele ich vor dem ersten laden der PropItem den Button FormatPropItem
anzuklicken damit die PropItem endlich mal wieder vernünftig formatiert wird
Das heisst folgendes:
1. Alle Komentare werden Gelöscht
2. Nach dem Lezten wert in einer Zeile werden alle Leerzeichen und Tabulatoren erntfernt
3. Zwischen jedem Wert kommt ein Tab kein Leerzeichen und keine doppelten Tabs mehr
4. Keine sorge es wird eine Kopie erstellt (dateiname + .bak)

Beim speichern wird die gesammte PropItem neu geschrieben es kann also etwas dauern

Bevor ichs vergesse das Toll muss ins Resource verzeichniss.

Das Tool sucht erst nach einer SpecItem.txt wenn es diese nicht findet sucht es nach einer PropItem.txt wenn es diese auch nicht findet wird die aktuelle aktion übersprungen
ist zwar nicht so schön aber Dasy hat mich dazu insperiert hierbei keine Exceptions zu werfen ^^

Ich werde nicht nach fehlern suchen nur weil die PropItem nicht richtig Formatiert ist
also bei Problemen Nutzt meine Format Funktion wenn der fehler bestehen bleibt
bin ich gerne für euch da.

Hier ein paar screens:




V 0.1 Download Link:
V 0.1 Virustotal Link:
V 0.1 lternativ Virustotal Link:

Zum abschluss bleibt noch zu sagen wer etwas damit anffangen kan Have Fun ansonsten Pscht!

PS: Tut mir leid wenn sehr viele Rechtschreibfehler in diesem Beitrag sind versucht sie zu ignorieren Danke.


EDIT: Es ist in C# geschreiben und nutzt das .Net Framework 4
Attached Files
File Type: zip OOP.AD.Flyff.TShopEditor.zip (11.0 KB, 309 views)
Andrej-Delany is offline  
Thanks
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Old 02/22/2013, 20:53   #2
 
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Nice, Hab dich wohl zu etwas inspiriert

EDIT: Hast du auch berücksichtigt, dass je höher die version ist, desto mehr spalten hat die prop_item.txt bzw. Spec_item.txt?
19Dani92 is offline  
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Old 02/22/2013, 20:53   #3
 
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Bei mir geht propitem.txt nicht oder muss ich das lange laden lassen...?

mfg. Kevin
xI3ubbLex3 is offline  
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Old 02/22/2013, 21:02   #4
 
Andrej-Delany's Avatar
 
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Originally Posted by 19Dani92 View Post
Nice, Hab dich wohl zu etwas inspiriert

EDIT: Hast du auch berücksichtigt, dass je höher die version ist, desto mehr spalten hat die prop_item.txt bzw. Spec_item.txt?
Ja hatte die Klasse scon eine weile jetzt habe ich sie Funktionstüchig gemacht^^
Die spallten sind kein Problem da nur bestimmte Spallten angezeigt werden und nicht alle

Quote:
Originally Posted by xI3ubbLex3 View Post
Bei mir geht propitem.txt nicht oder muss ich das lange laden lassen...?

mfg. Kevin
Ich schaue mal kann sein das ich irgenwo einen Schreibfehler in den Dateinamen hab
Bewegt sich die Progressbar?

EDIT: Muss scon auf Read PropItem Klicken wollte das nicht im Kostructor da das Starten der Anwendung sonst zu lange dauern würde
Andrej-Delany is offline  
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Old 02/22/2013, 21:11   #5
ベトナム警察




 
Lumi's Avatar
 
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Habe ich zwar nicht nötig, aber erleichtert mir die Arbeit, danke.
Es wäre schön, wenn du die Datei im Anhang dranhängst, denn bei 4shared benötigt man ein Konto um runterladen zu können.
Lumi is offline  
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Old 02/22/2013, 21:14   #6
 
Andrej-Delany's Avatar
 
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Originally Posted by Lumi' View Post
Habe ich zwar nicht nötig, aber erleichtert mir die Arbeit, danke.
Es wäre schön, wenn du die Datei im Anhang dranhängst, denn bei 4shared benötigt man ein Konto um runterladen zu können.
So ist jetzt im anhang
Andrej-Delany is offline  
Old 02/23/2013, 09:37   #7
ベトナム警察




 
Lumi's Avatar
 
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Das passiert, wenn man auf Format PropItem klickt.
Lumi is offline  
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Old 02/23/2013, 12:00   #8
 
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This tool is not working for me. On one I open and nothing happens and in another computer it crashes when I try to open.
DarkFlyffTeam is offline  
Old 02/23/2013, 12:37   #9
 
Cartmanforlife's Avatar
 
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Musst du noch um einiges verbessern aber sonst eine gute Idee, allerdings noch sehr fehleranfällig und funktioniert noch überhaupt nicht. Wenn ich die Datei in meinen Resource Ordner kopiere, wo ja die propItem.txt bzw. Spec_Item.txt drin liegt, und ich das Teil öffne, klicke ich auf Read PropItem und ich bekomme erstmal ne Fehlermeldung das der Index außerhalb des Arraybereichs liegt. (Ist eine V15 Resource propItem.txt)
Cartmanforlife is offline  
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Old 02/23/2013, 23:49   #10
ベトナム警察




 
Lumi's Avatar
 
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Bitte noch ein Virenscan von der exe machen, danke.
Lumi is offline  
Old 02/24/2013, 15:44   #11

 
Crowley™'s Avatar
 
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Originally Posted by Andrej-Delany View Post
Hier mal eine kleinigkeit für die Anfänger unter uns oder die die einfach Faul sind wie ich^^

Was das tool kan es Liest Einträge aus den Resource und schreibt diese in ein Datagrid
Dort könnt ihr die einträge der PropItem/SpecItem ändern und speichern das Datagrid wird ein einem Tab angezeigt paralelle dazu werden in anderen tabs folgendes angezeigt:
1. Alle schops aus der Character.inc
2. Alle Jobs
3. Alle ItemKinds
4. Alle ItemIDs
5. Alle DestParams

Außerdem empfele ich vor dem ersten laden der PropItem den Button FormatPropItem
anzuklicken damit die PropItem endlich mal wieder vernünftig formatiert wird
Das heisst folgendes:
1. Alle Komentare werden Gelöscht
2. Nach dem Lezten wert in einer Zeile werden alle Leerzeichen und Tabulatoren erntfernt
3. Zwischen jedem Wert kommt ein Tab kein Leerzeichen und keine doppelten Tabs mehr
4. Keine sorge es wird eine Kopie erstellt (dateiname + .bak)

Beim speichern wird die gesammte PropItem neu geschrieben es kann also etwas dauern

Bevor ichs vergesse das Toll muss ins Resource verzeichniss.

Das Tool sucht erst nach einer SpecItem.txt wenn es diese nicht findet sucht es nach einer PropItem.txt wenn es diese auch nicht findet wird die aktuelle aktion übersprungen
ist zwar nicht so schön aber Dasy hat mich dazu insperiert hierbei keine Exceptions zu werfen ^^

Ich werde nicht nach fehlern suchen nur weil die PropItem nicht richtig Formatiert ist
also bei Problemen Nutzt meine Format Funktion wenn der fehler bestehen bleibt
bin ich gerne für euch da.

Hier ein paar screens:




V 0.1 Download Link:
V 0.1 Virustotal Link:
V 0.1 lternativ Virustotal Link:

Zum abschluss bleibt noch zu sagen wer etwas damit anffangen kan Have Fun ansonsten Pscht!

PS: Tut mir leid wenn sehr viele Rechtschreibfehler in diesem Beitrag sind versucht sie zu ignorieren Danke.


EDIT: Es ist in C# geschreiben und nutzt das .Net Framework 4
Gute Idee Sehr hilfreich für Anfänger ^-^
Hast ein Thanks.

mfg. Crowley
Crowley™ is offline  
Old 01/24/2021, 21:06   #12
 
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Posts: 81
Received Thanks: 10
Sorry for the push but does someone still have this tool or can re-upload it?

Thanks in advance
TheAllfather is offline  
Old 01/25/2021, 00:10   #13
 
Nιgнтмαяε's Avatar
 
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Quote:
Originally Posted by TheAllfather View Post
Sorry for the push but does someone still have this tool or can re-upload it?

Thanks in advance
You need it reuploaded because you can't download an attachment?
Nιgнтмαяε is offline  
Thanks
1 User
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Tags
flyff, propitem editor


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Soo, habs grad fertig gemacht, isne Sau Arbeit, deshalb release ichs hier. Alle Items die vorher bis 99 stapelbar waren, sind nun bis 9999 stapelbar. Hat mich ne halbe Stunde gekostet, wers nich brauch soll nich meckern xDLink Hf, Mfg. Pumbaaa



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