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[Souce] Level Flyff [Crédit : Snowerss]

Discussion on [Souce] Level Flyff [Crédit : Snowerss] within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.

Closed Thread
 
Old   #1

 
elite*gold: 28
Join Date: Feb 2010
Posts: 463
Received Thanks: 277
[Souce] Level Flyff [Crédit : Snowerss]

Hello,

Source by LevelFlyff.
Source by Snowerss.
level-flyff.fr/index.php
Base : Seymour V.16 (FR)


the first source that the fourth class.
French developers are the most advanced in the field of flyff.
Proof below!

Versioncommon :

Database :

Code:
#define    __4EME_CLASSE                //4ème classes ( bretteur, titan, joker, artilleur, djinn, asura, redempteur et seraphin )
#define __FUSION_ELEM                //fusion des armes a deux mains (double éléments et double perçing)
#define    __MONSTER_WEAPON            //systeme ADN

Neuz :

Code:
#define    __ITEM_LINK                     //Lien des item dans le tchat
#define __NPC_VENDEUR_SURVIVAL        //vente contre les items du survival

#define __DEATH_MATCH                //Survival
#define    __MEMOIRE_SELECTIVE            //parchemin de mémoire séléctive
#define __CROSSBOW                     //position de l'arbalète
#define __PISTOLET                     //position du pistolet
#define __APP_TELEPORTER            //Teleporteur
#define __FUSION_ELEM                //fusion des armes a deux mains (double éléments et double perçing)
#define    __MONSTER_WEAPON            //systeme ADN
#define __NEW_COLOR_CHANGE            //choix de la couleur de cheveau RGB à la création du personnage
#define __PERIN_CONVERTER            //convertisseur de perin - penya
#define    __BURNOUT_SYSTEM            //système burnout
#define    __SCORE_PVP                    //score pvp en arène
#define    __ARENA_SEND_ITEM            //envoi d'items en arène
#define    __ARENA_TIME                //temps en arène
#define    __FASHION_COMBINE            //combinaison d'eveils sur les fashions
#define    __NEW_STACKABLE_AMPS        //maîtrises via les ressources
#define    __NEW_ITEM_BARUNA            //système baruna
#define __NO_TRADE                    //bloquage d'échanges, courriers, et boutiques pour les MJs
#define    __NEW_WEAPON_GLOW            //aura v16 sur els armes
#define __COLOSSEUM                    //colisée
#define __TRANSFER_AWAKE            //transfert d'eveils
#define    __4EME_CLASSE                //4ème classes ( bretteur, titan, joker, artilleur, djinn, asura, redempteur et seraphin )
#define __PMA_PARTYFINDER              //liste des groupes
#define __NOUVELLES_STATS            //ajouts de divers stats dans la fenêtre du perso (touche H)
#define __ECLIPSE_V1                //pet filter

Worldserver

Code:
//#define __RUNE_DIVINE                 //systeme de rune divine, en cours de finition
#define    __ITEM_LINK                     //Lien des item dans le tchat    
#define __NPC_VENDEUR_SURVIVAL        //vente contre les items du survival
#define __DEATH_MATCH                //Survival
#define __GUILDSIEGE_CORRECTION        //bloquer sortie de la GS
#define    __MEMOIRE_SELECTIVE            //parchemin de mémoire séléctive
#define __PERIN_CONVERTER            //convertisseur de perin - penya
#define __FUSION_ELEM                //fusion des armes a deux mains (double éléments et double perçing)
#define __APP_TELEPORTER            //Teleporteur
#define    __MONSTER_WEAPON            //systeme ADN
#define    __BURNOUT_SYSTEM            //système burnout
#define    __SCORE_PVP                    //score pvp en arène
#define    __ARENA_SEND_ITEM            //envoi d'items en arène
#define    __ARENA_TIME                //temps en arène
#define __POINT_ILLIMITE            //parchemin de fureur (points de groupe illimités)
#define    __NEW_STACKABLE_AMPS        //maîtrises via les ressources
#define    __FASHION_COMBINE            //combinaison d'eveils sur les fashions
#define __NO_TRADE                    //bloquage d'échanges, courriers, et boutiques pour les MJs
#define    __NEW_ITEM_BARUNA            //système baruna
#define __COLOSSEUM                    //colisée
#define __TRANSFER_AWAKE            //transfert d'eveils
#define    __4EME_CLASSE                //4ème classes ( bretteur, titan, joker, artilleur, djinn, asura, redempteur et seraphin )
#define __PMA_PARTYFINDER              //liste des groupes
#define __CROSSBOW                     //position de l'arbalète
#define __PISTOLET                     //position du pistolet
#define __ECLIPSE_V1                //pet filter
Link :

Crédit : 100% LevelFlyff / Snowerss
ZeroTwo02 is offline  
Old 02/16/2013, 00:54   #2
ベトナム警察




 
Lumi's Avatar
 
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Join Date: Jan 2012
Posts: 16,497
Received Thanks: 3,523
Ich schließe hier vorerst zu, bis die Source überprüft wurde.
Mich haben einige angeschrieben, dass sie angeblich Viren enthält.
Lumi is offline  
Thanks
1 User
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