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[GUIDE] Source kompilieren
Discussion on [GUIDE] Source kompilieren within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.
01/26/2013, 23:37
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 2,127
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[GUIDE] Source kompilieren
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01/26/2013, 23:39
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#2
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elite*gold: 10
Join Date: Sep 2010
Posts: 348
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01/26/2013, 23:40
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 374
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Gibts doch schon wenn ich mich nicht irre.
Edit: lolix3 war schneller.
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01/26/2013, 23:41
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 2,127
Received Thanks: 305
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Upps...
Hab echt nichts dazu gefunden -.-
Jetzt fühl ich mich dumm
Naja, dann hab ich halt den einen Thread übersehen
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01/26/2013, 23:58
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 85
Received Thanks: 26
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Und es ist total Schwachsinnig die Neuz in NoGameguard zu compilen, da es nur eine Art Ersatz "Debug" ist. Einfach in die VersionCommon.h von der Neuz NO_GAMEGUARD definieren und in Release compilen.
Und bitte.... demnächst kommt noch ein Tutorial zum hochfahren deines PCs, dieses Tutorial ist ja schon nicht mehr lustig, eher schon traurig.
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01/27/2013, 00:00
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
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Quote:
Originally Posted by Allowedes
Und es ist total Schwachsinnig die Neuz in NoGameguard zu compilen, da es nur eine Art Ersatz "Debug" ist. Einfach in die VersionCommon.h von der Neuz NO_GAMEGUARD definieren und in Release compilen.
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Ist doch egal wie man es macht oder ??
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Und bitte.... demnächst kommt noch ein Tool zum hochfahren deines PCs, dieses Tutorial ist ja schon nicht mehr lustig, eher schon traurig.
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Es gibt halt Anfänger die sowas noch nie gemacht haben und dieses Tutorial habe ich nicht nur für dich gemacht.
_____________
Danke Lumi' für's ausbessern von meinen kleinen Fehler ^^
Währe mir schon noch aufgefallen
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01/27/2013, 00:03
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 85
Received Thanks: 26
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Quote:
Originally Posted by iApp
Ist doch egal wie man es macht oder ??
_____________
Danke Lumi' für's ausbessern von meinen kleinen Fehler ^^
Währe mir schon noch aufgefallen
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Es ist nicht egal. Du brauchst Debug auch nur zum sammeln von Informationen oder um Ursachen für Fehler auszumachen. Dazu bläht sich die Neuz noch unnötig auf, alles unnötig für die meisten.
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01/27/2013, 00:09
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
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Quote:
Originally Posted by Allowedes
Es ist nicht egal. Du brauchst Debug auch nur zum sammeln von Informationen oder um Ursachen für Fehler auszumachen. Dazu bläht sich die Neuz noch unnötig auf, alles unnötig für die meisten.
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FÜR DIE MEISTEN !!!
Sagst du sogar selber
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01/27/2013, 00:12
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 85
Received Thanks: 26
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Quote:
Originally Posted by iApp
FÜR DIE MEISTEN !!!
Sagst du sogar selber 
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Damit meine ich das Debug für die meisten unnötig ist, da die meisten damit noch nicht mal umgehen können.
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01/27/2013, 00:16
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
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Quote:
Originally Posted by Allowedes
Damit meine ich das Debug für die meisten unnötig ist, da die meisten damit noch nicht mal umgehen können.
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Ja Allowedes
Ich habe es verstanden
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01/27/2013, 08:40
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 1,550
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Unnötig
#Closerequest
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01/27/2013, 09:05
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: May 2012
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Received Thanks: 642
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Er hat es doch nur gut gemeint.
Ich finde sein Tutorial sogar verständlicher und mal ganz im ernst...
Wenn es sowas schon so gut erklärt gibt, wieso schreiben mich dann immernoch zich Leute an und fragen wie das geht?
Also ich finde es gut, allein da er sich die MÜHE gemacht hat es für die FLYFF COM zu schreiben.
Ihr müsst nicht immer alles schlecht machen nur weil ihr es besser könnt.
Wenn ihr in der Ausbildung zum Chef sagt "Ja das mach ich aber anders und das was du machst ist scheisse" wird er euch definitiv freigeben - für Immer.
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01/27/2013, 10:34
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#13
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ベトナム警察
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Belassen wir es dabei den Thread offen zu lassen. Diskussion zu diesem -> Privat.
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01/27/2013, 10:45
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
Posts: 38
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Ich finde den Guide von Fullscreen unübersichtlich,
da ist der hier um einiges besser.
Eventuel könntest du noch den Link von Virsual Studio Service Pack 1
dazu schreiben.
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02/03/2013, 23:53
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 2,127
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Wenn ihr Visual Studio .NET 2003 braucht schreibt mir eine private Nachricht !!
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(compiler file 'msc1.cpp', line 2701)
Please choose the Technical Support command on the Visual C++
Help menu, or open the Technical Support help file for more information
c:\Users\Lucas\Desktop\Source\Official Source\_Network\Misc\Include\ar.h(13): fatal error C1001: INTERNAL COMPILER ERROR
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WorldServer warning LNK4089: all references to 'SHELL32.dll' discarded by /OPT:REF
WorldServer warning LNK4089: all references to 'SHLWAPI.dll' discarded by /OPT:REF...
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