Da ich schon mehrere Anfragen bekommen habe, ob ich das Teil realease bin ich zu dem Entschluss gekommen es zu tun.
Ich weiss es sieht ziemlich aus wie ein Sword, ist es aber nicht!
ScreenshoooooT-Waffe:
ScreenshooooT-Texture:
Download-Model+Texture:

Einträge:(Credits gehen zu Apfel)
specitem:
propitem.txt:
mdlDyna:
defineItem:
Credits:
Freddie_Faulisch = Model, Texture, Screen
Apfelsuchti = Einträge
Ich weiss es sieht ziemlich aus wie ein Sword, ist es aber nicht!
ScreenshoooooT-Waffe:
ScreenshooooT-Texture:
Download-Model+Texture:

Einträge:(Credits gehen zu Apfel)
specitem:
Code:
8 II_WEA_AXE_UNTERGANG IDS_PROPITEM_TXT_998245 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_MERCENARY TRUE = = 800000 8000000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 120 200 = 1 = = = 642 645 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.06 = AR_SHORT = DST_HP_MAX_RATE DST_PVP_DMG DST_CRITICAL_BONUS 41 -50 45 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 150 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaAxeSkel.dds""" 0 """""" IDS_PROPITEM_TXT_998246
Code:
IDS_PROPITEM_TXT_998245 Untergangsaxt [3-Fach Elite] IDS_PROPITEM_TXT_998246
Code:
"WeaAxeAngel" II_WEA_AXE_UNTERGANG MODELTYPE_MESH "" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
Code:
#define II_WEA_AXE_UNTERGANG 40416
Credits:
Freddie_Faulisch = Model, Texture, Screen
Apfelsuchti = Einträge






