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[Source Release]Quick Jobchange
Discussion on [Source Release]Quick Jobchange within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.
09/18/2011, 11:55
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#76
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elite*gold: 59
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,595
Received Thanks: 490
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hast du nur das übernommen, oder einfach unten in deine Resdata.inc hinzugefuegt?
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09/18/2011, 12:04
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#77
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elite*gold: 380
Join Date: Oct 2008
Posts: 2,262
Received Thanks: 382
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Habs jetze hinbekommen aber wie bei den anderen beiden bekomm ich nach lvl 15 auch
ein DC ...
Woran kanns liegen ??
Error log:
Quote:
EAX=00000000 EBX=7FFD9000 ECX=00000000 EDX=00000007 ESI=00000000
EDI=7C80B741 EBP=0012BC60 ESP=0012BC10 EIP=0058D10E FLG=00010202
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000
001B:0058D10E Neuz.exe, CWndNeuz::InitDialog()+0110 byte(s)
001B:007C866C Neuz.exe, CWndJobChangeEx::Initialize()+0508 byte(s)
001B:005FB294 Neuz.exe, CMover::SetExperience()+1316 byte(s)
001B:00762B8D Neuz.exe, CDPClient::OnSetExperience()+0141 byte(s)
001B:0075A9EE Neuz.exe, CDPClient::OnSnapshot()+3806 byte(s)
001B:00759A50 Neuz.exe, CDPClient::UserMessageHandler()+0176 byte(s)
001B:0073CA4B Neuz.exe, CDPMng::ReceiveMessage()+0219 byte(s)
001B:007AB50A Neuz.exe, CNeuzApp::FrameMove()+0106 byte(s)
001B:004037A0 Neuz.exe, CD3DApplication::Render3DEnvironment()+0384 byte(s)
001B:004035E5 Neuz.exe, CD3DApplication::Run()+0245 byte(s)
001B:007AFBEC Neuz.exe, WinMain()+0332 byte(s)
001B:00918C3A Neuz.exe, WinMainCRTStartup()+0388 byte(s)
001B:7C817077 kernel32.dll, RegisterWaitForInputIdle()+0073 byte(s)
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09/18/2011, 12:45
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#78
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elite*gold: 59
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,595
Received Thanks: 490
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Vll nich sauber eingebaut? Bei mir funkt alles perfekt o.o
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09/18/2011, 12:52
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#79
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elite*gold: 380
Join Date: Oct 2008
Posts: 2,262
Received Thanks: 382
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Mm nya das denk ich mal net , beim compli kammen zwar errors, aber nur
das ich Wnd datei hinzufügen musste mehr net ,..xD..
Büdde um weitere hilfe ;O
lg
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09/18/2011, 14:26
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#80
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 178
Received Thanks: 10
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Allso beim compilen kamen keine Errors aber wenn ich die neuz starte kommt dieser error die ganze zeit APP_FASTJOBCHANGE IDS_RESDATA_INC_008359
APP_FASTJOBCHANGE ID
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09/18/2011, 14:30
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#81
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elite*gold: 20
Join Date: Apr 2009
Posts: 804
Received Thanks: 829
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Das QuickJobchange arbeitet mit den alten ResData Parametern, wenn ihr die neuen benutzt, added sie dazu.
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09/18/2011, 14:45
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#82
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 178
Received Thanks: 10
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und wie sehen die neuen aus ?  was ist der unterscheid daran war lange nicht mehr in der scene da
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09/18/2011, 14:46
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#83
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elite*gold: 380
Join Date: Oct 2008
Posts: 2,262
Received Thanks: 382
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Danke Pumbaaa aber wo genau muss das hin dann?
BZW was genau ..
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09/18/2011, 15:33
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#84
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 168
Received Thanks: 34
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Pumbaaa wie mache ich das man wenn man Level 60 ist, das Fenster kommt, man sein Job wählt... ABER dann Job + Master ist?
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09/18/2011, 17:35
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#85
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 178
Received Thanks: 10
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Habs fixed aber jetzt ist ein anderes prob da wenn ich 129 bin errscheint kein fenster oder 130 bin
Wie stellt man ein das das Max lvl 129,99% ist ?
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09/19/2011, 17:16
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#86
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elite*gold: 4
Join Date: Mar 2010
Posts: 3,148
Received Thanks: 1,535
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in definejob.h max_hero_level 129
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09/19/2011, 17:30
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#87
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 178
Received Thanks: 10
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max_hero_level gibt es gar nicht
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09/19/2011, 17:41
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#88
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elite*gold: 4
Join Date: Mar 2010
Posts: 3,148
Received Thanks: 1,535
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Quote:
Originally Posted by greenmong
max_hero_level gonts gar mocjt
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wich language ?
also ich bekomme keinen einzigen error(weder compilen noch client error.txt) und ich krieg bei lvl 15 , 60 ,120,129 crash :C
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09/19/2011, 18:27
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#89
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 178
Received Thanks: 10
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max_hero_level gibt es gar nicht*
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09/19/2011, 18:30
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#90
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elite*gold: 20
Join Date: Apr 2009
Posts: 804
Received Thanks: 829
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dann versuchs doch mal mit MAX_LEGEND_LEVEL
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