Ich habe die letzten Tage an der Source gearbeitet
-> ich wollte sie v11 machen.
Das ist mir auch gelungen und nun stelle ich sie euch zur Verfügung.
Download:
Beschreibung:
Code:
- Petfilter über Hotkey Y aufzurufen
- v15+ NPC's ausgesperrt, sodass sie nicht gespawnt werden selbst wenn sie vom Beast gesetzt wurden.
- Sockeln auf Waffe drin gelassen als kleines Bonus Feature.
- Infiltration 100% fixxed
- In der Start Leiste habe ich ( Housing & Couple ) entfernt
- Schüler-Mentor sowohl im Messenger als auch beim Spieler entfernt
Wer mir nicht traut, was ich verstehen kann braucht sie nicht zu nutzen!
Ich bin schon lange hier im Flyff Bereich unterwegs, aber nur jetzt dachte ich das ich mal mein Wissen mit anderen teile.
Natürlich muss es schon anfangen, denn du hast gerade mal 4 Posts und zudem wird wohl jeder, der den source nutzt wissen ,dass man in jede kleine funktion einen backdoor einbringen kann. UNd bei einem source mit diesem umfang, viel spaß beim Suchen.
Netter Release, aber sicher nicht bugfrei. Du must da so einiges entfernen, und ich denke nicht, dass du soviel entfernt hast, und neu gecodet hast, dass es der exakte v11 Source ist. Das ist eine schlichte Kopie o. Modifizierung.
hmm was müsste man den noch so entfernen? also Corall, das Schnelle Upgraden, +20 Elemente, die neuen Dungeon, die Neuen Waffen/Sets (in den Files dann), und noch paar Items right?
hmm was müsste man den noch so entfernen? also Corall, das Schnelle Upgraden, +20 Elemente, die neuen Dungeon, die Neuen Waffen/Sets (in den Files dann), und noch paar Items right?
Corall, Resource ? Schnelle Upgraden geht ebenso über Resourcen ? Die neuen Dungeons einfach rausnehmen aus Files. Is nicht alles Source arbeit ôo
Ich bin schon lange hier im Flyff Bereich unterwegs, aber nur jetzt dachte ich das ich mal mein Wissen mit anderen teile.
Hast aber schon viel erreicht, dafür das du schon lange hier bist.
Naja werds mal testen, thanks hast du mal für deine Mühe in jeglicher Art.
Quote:
Originally Posted by Jusikid
Netter Release, aber sicher nicht bugfrei. Du must da so einiges entfernen, und ich denke nicht, dass du soviel entfernt hast, und neu gecodet hast, dass es der exakte v11 Source ist. Das ist eine schlichte Kopie o. Modifizierung.
Lawl. Du musst rein garnichts entfernen, wenn musst du nur Systeme kürzen und im schlimmsten Fall ausgrenzen.
Per _VER 11 kommen tausende Bugs & Erros (errors zwar leicht zu fixxen, aber die bugs :-! )
So ist es "chilliger"
Edit:
Ich habe Beispielsweise Fenster entfernt, sprich das Housing Fenster etc. nicht aufgerufen wird.
- In der Start Leiste habe ich ( Housing & Couple ) entfernt
- v15 NPC's nicht spawnen lassen
- Schüler-Mentor sowohl im Messenger als auch beim Spieler entfernt
usw.
Tipp:
Nimmt die v15 Files & zieht dort einfach die Ressourcen aus der Source rein, dann sollte alles soweit gehen außer evtl. Maps aber das schafft ihr wohl auch ohne mich
[RELEASE] [OPEN SOURCE] CE 5.5 Pointer to AutoIt Source-Code 02/13/2011 - AutoIt - 6 Replies Habe heute erst gemerkt, dass es hier eine AutoIt Sektion gibt xD also poste ich mal mein Programm mit rein.
Funktionsweise:
1. in CE Rechtsklick auf den Pointer und auf "Copy" klicken
2. in meinem Programm auf "Code generieren" klicken
3. In euer Scite gehen und einfügen
Hier ist der Source Code vom Programm:
[Release]How To Make Tq Source Work + Working Source + Server ByBass + Commands 12/08/2008 - CO2 PServer Guides & Releases - 15 Replies 1: How To Make The Server Work
In fact, before other people did not just let ACC now with hi EACC Columbia landing on the settlement of the issue, and the rest is our own how to improve the content of those interested can improve the next. MY MY set and the same. INI MAP INI files and MAP with the client-to-date coverage of the account. server.dat ! And then as long as the client will be able to modify server.dat!
127.0.0.1 192.168.0.1 192.168.1.1 IP。 Please do generally use...