Kann mir einer sagen was ich falsch habe, hab alles compiliert ohne Fehler bins ausgetauscht + neue res. Aber wenn ich Ingame bin dauert es 1-2 Sekunden bis ich DC bekomme.
Kann mir einer sagen was ich falsch habe, hab alles compiliert ohne Fehler bins ausgetauscht + neue res. Aber wenn ich Ingame bin dauert es 1-2 Sekunden bis ich DC bekomme.
World ordner stimmt nicht 1/1 mit den Files überein
hey erstmal super release echt nett von dir ^^ , funktioniert einwandfrei ...
jedoch hab ich ne frage, zb wenn ich nun event sachen auf meinem server dropen lasse, wie kann ich das dann in den Buffpetfilter einbauen? kannst ein mini tut schreiben oder so wäre supernett, thx
hey erstmal super release echt nett von dir ^^ , funktioniert einwandfrei ...
jedoch hab ich ne frage, zb wenn ich nun event sachen auf meinem server dropen lasse, wie kann ich das dann in den Buffpetfilter einbauen? kannst ein mini tut schreiben oder so wäre supernett, thx
So irwie is da glaub ich bei mir was schief gelaufen hab alles eingefügt nur die Funktion ist verkehr herum also alles was ich nicht anklicke sammelt er auf und was ich anklicke läst er liegen. Oder muss das so??
Ich habs so eingestellt, da es ja iwo einfacher ist nur das anzuklicken, was er nicht sammeln soll.
Aber du kannst es einfach ändern, indem du in der AIPet.cpp !pUser->bQuestItems in pUser->bQuestItems änderst.
muss mal ehrlich sagen das ich sowas nicht toll finde. Von Release kann hier nicht die rede sein, da Pumbaa anscheinend selber nichtmal weiss was man in welche Dateien einfügen muss um den Petfilter in VORHANDENEN MODIFIZIERTEN source einzubauen.
Ihr überschreibt euch komplett eure Änderungen wenn ihr den
Source von ihm komplett nehmt, nur mal so zur Info.
Habe mich die letzten 3 Tage selber auch mit PF beschäftigt.
Wenn ihr nen bissel C++ könnt und euch am Code lang hangelt
findet ihr schnell die Stellen die man bearbeiten muss.
Übrigens sind die Item-Kategorien bei dem PF hier teilweise falsch, weshalb das Pet auch nicht genau so sammelt wie es da steht.
muss mal ehrlich sagen das ich sowas nicht toll finde. Von Release kann hier nicht die rede sein, da Pumbaa anscheinend selber nichtmal weiss was man in welche Dateien einfügen muss um den Petfilter in VORHANDENEN MODIFIZIERTEN source einzubauen.
Quote:
Originally Posted by bloodstix
Ihr überschreibt euch komplett eure Änderungen wenn ihr den
Source von ihm komplett nehmt, nur mal so zur Info.
Sollte klar sein, wenn man sowas downloaded.
Quote:
Originally Posted by bloodstix
Habe mich die letzten 3 Tage selber auch mit PF beschäftigt.
Wenn ihr nen bissel C++ könnt und euch am Code lang hangelt
findet ihr schnell die Stellen die man bearbeiten muss.
Ist richtig^^
Quote:
Originally Posted by bloodstix
Übrigens sind die Item-Kategorien bei dem PF hier teilweise falsch, weshalb das Pet auch nicht genau so sammelt wie es da steht.
Ist nicht meiner, ich hab nen anderen in nem eigenen Fenster^^
Zu besserem Verständnis:
Quote:
Originally Posted by Pumbaaa
So, da einige Leute es einfach nicht hinbekommen, den Petfilter einzubauen, hab ich mich entschlossen, das Ding mal in nen Clean Src einzubauen und hier zu releasen.
Neuz Salt ist kikugalanet.
Der Petfilter funktioniert zu 100%, hab ihn selbst probiert. Es ist der Petfilter, der hier released wurde.
[Release] ZSZC petfilter(picks material) 08/13/2010 - SRO Private Server - 13 Replies hello,
i found a workin petfilter for Hello Kitty:) it picks mice, flowers, pink dresses.
It works after lv 1337 update !!!
Download:
www.hellokittyonline.com
StepS:
1. Select your sweety cheesy cat and jump around all day while playing with flowaas.
It also works with mousehunting!
Just use it instead of the cheese!!!!