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Originally Posted by .Apozen
Die Bones sind nicht richtig Exportiert und uns fehlt ne möglichkeit die animationen richtig zu exportieren
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Genau da liegt auch mein Problem. Eine Animation zu machen wenn sich das objekt nicht bewegt ist sehr simpel, jedoch mit bones ka
Hab mal gehört mit dem offi o3d converter geht es auch nicht, da fehlt irgendwie eine Datei...
Generell wird ja in flyff die bones in der Chr und die einzelnen Animationen in eine ani gespeichert. Man muss ja dann auch noch beachten das es unterschiedliche ani dateien gibt, eine fürs laufen, kämpfen, arbeiten... und das alles richtig abzuspeichern find ich schwierig.
Wäre ja mal toll wenn da mal ein guide oder eine Hilfe vorhanden wäre.