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Keine Monster spawnen im Colosseum

Discussion on Keine Monster spawnen im Colosseum within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

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Old   #1
 
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Keine Monster spawnen im Colosseum

Der Titel sagt wohl alles
Cryption is offline  
Old 09/14/2011, 16:40   #2
 
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richtige colloseum.lua/colloseumfunc ?
simonx3 is offline  
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Old 09/14/2011, 16:47   #3
 
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was verstehst du unter "richtig" ?
Cryption is offline  
Old 09/14/2011, 16:48   #4

 
マリブ's Avatar
 
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Es kommt drauf an, hast du Normales Colosseum benutzt also das Releaste von YannickMAMA ? Oder hast du von bFlyff Source das Colosseum ausgebaut.
Wenn ja, dann Überprüf mal Colosseum.lua und Editier die Monster
マリブ is offline  
Old 09/14/2011, 16:49   #5
 
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Code:
dofile( ".\\LuaFunc\\ColosseumFunc.lua" )

---------Globale Informationen-------------
StartWaitTime		=	MIN(3) 
WaitAfterStage		=	SEC(20)
LowStages		=	17
HardStages		=	9

-- Kurze Erklärung -- 
-- AddMonster (MONSTER_TYP, "Falsches Mob", "Echtes Mob", ZEIT(?), Prozentualle Chance für's echte Mob, Reihenfolge) --

---------High Stage-------------
AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_SERUSURIEL", "MI_SERUSURIEL", SEC(40), 50, 1)
AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_BUCROW4", "MI_BUCROW4", MIN(1), 50, 2)
AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_PRANKSTER4", "MI_PRANKSTER4", MIN(1), 50, 3)
AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_BIGMUSCLE", "MI_BIGMUSCLE", MIN(1), 50, 4)
AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_CAITSITH04", "MI_CAITSITH04", MIN(1), 50, 5)
AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_HARPY04", "MI_HARPY04", MIN(1), 50, 6)
AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_IBLLINESS", "MI_IBLLINESS", MIN(1), 50, 7)
AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_ABRAXAS04", "MI_ABRAXAS04", MIN(1), 50, 8)
AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_KRRR", "MI_KRRR", MIN(1), 50, 9)
AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_THOTH04", "MI_THOTH04", MIN(1), 50, 10)
AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_DU_DKROACHFL4", "MI_DU_DKROACHFL4", MIN(1), 50, 11)
AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_DU_DKTRILLIPY6", "MI_DU_DKTRILLIPY6", MIN(1), 50, 12)
AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_DU_DKKEAKOON12", "MI_DU_DKKEAKOON12", MIN(1), 50, 13)
AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_BRIGADIER", "MI_BRIGADIER", MIN(1), 50, 14)
AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_LIEUTENANT", "MI_LIEUTENANT", MIN(1), 50, 15)
AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_MUSHMOOT", "MI_MUSHMOOT", MIN(1), 50, 16)
AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_CLOCKWORK1", "MI_CLOCKWORK1", MIN(1), 50, 17)

---------High Stage-------------
AddMonster(MONSTER_HARD, "MI_BESIBIGFOOT03", "MI_BESIBIGFOOT02", SEC(40), 0, 1)
AddMonster(MONSTER_HARD, "MI_LYCANOS01_2", "MI_LYCANOS01_1", MIN(2), 50, 2)
AddMonster(MONSTER_HARD, "MI_LUCIFER02", "MI_LUCIFER01", MIN(4), 50, 3)
AddMonster(MONSTER_HARD, "MI_VEMPAIN01_2", "MI_VEMPAIN01_1", MIN(6), 30, 4)
AddMonster(MONSTER_HARD, "MI_TUTTLEKING02", "MI_TUTTLEKING01", MIN(2), 40, 5)
AddMonster(MONSTER_HARD, "MI_SKELGENERAL01", "MI_SKELGENERAL", MIN(7), 40, 6)
AddMonster(MONSTER_HARD, "MI_SKELDEVIL01", "MI_SKELDEVIL", MIN(12), 20, 7)
AddMonster(MONSTER_HARD, "MI_RYBARGA01", "MI_RYBARGA", MIN(2), 40, 8)
AddMonster(MONSTER_HARD, "MI_BEHEMOTH01", "MI_BEHEMOTH", MIN(10), 20, 9)
haste das so?
simonx3 is offline  
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Old 09/14/2011, 18:27   #6
 
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Okay nun klappt es aber die Monster spawnen mal & mal nicht..

Also z.B Anfangs soll Olo spawnen , spawnt nicht..

Also Monster spawnen per Zufall >.<
Cryption is offline  
Old 09/14/2011, 18:35   #7
 
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das hab ich auch das nur ab und zu mops kommen das ist richtig blöd manchmal 10min warten...
-Feuer- is offline  
Old 09/14/2011, 18:50   #8
 
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habe nen Fix dafür:

Einfach die Wahrscheinlichkeit fürs Echte Mop auf 100 und dann spawnen sie immer!

Lag an den Fake Mobs
Cryption is offline  
Old 09/14/2011, 18:52   #9
 
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Dann kannst genauso gut Yannick's Colo einbauen..
.Tear is offline  
Old 09/14/2011, 19:02   #10
 
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kannst du bearbeitetes script hochladen...
-Feuer- is offline  
Old 09/14/2011, 19:03   #11
 
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Fixxed Colosseum.lua
:


PHP Code:
dofile".\\LuaFunc\\ColosseumFunc.lua" )

---------
Globale Informationen-------------
StartWaitTime        =    MIN(3
WaitAfterStage        =    SEC(20)
LowStages        =    17
HardStages        
=    9

-- Kurze Erklärung -- 
-- 
AddMonster (MONSTER_TYP"Falsches Mob""Echtes Mob"ZEIT(?), Prozentualle Chance für's echte Mob, Reihenfolge) --

---------High Stage-------------
AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_SERUSURIEL", "MI_SERUSURIEL", SEC(40), 100, 1)
AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_BUCROW4", "MI_BUCROW4", MIN(1), 100, 2)
AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_PRANKSTER4", "MI_PRANKSTER4", MIN(1), 100, 3)
AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_BIGMUSCLE", "MI_BIGMUSCLE", MIN(1), 100, 4)
AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_CAITSITH04", "MI_CAITSITH04", MIN(1), 100, 5)
AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_HARPY04", "MI_HARPY04", MIN(1), 100, 6)
AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_IBLLINESS", "MI_IBLLINESS", MIN(1), 100, 7)
AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_ABRAXAS04", "MI_ABRAXAS04", MIN(1), 100, 8)
AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_KRRR", "MI_KRRR", MIN(1), 100, 9)
AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_THOTH04", "MI_THOTH04", MIN(1), 100, 10)
AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_DU_DKROACHFL4", "MI_DU_DKROACHFL4", MIN(1), 100, 11)
AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_DU_DKTRILLIPY6", "MI_DU_DKTRILLIPY6", MIN(1), 100, 12)
AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_DU_DKKEAKOON12", "MI_DU_DKKEAKOON12", MIN(1), 100, 13)
AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_BRIGADIER", "MI_BRIGADIER", MIN(1), 100, 14)
AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_LIEUTENANT", "MI_LIEUTENANT", MIN(1), 100, 15)
AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_MUSHMOOT", "MI_MUSHMOOT", MIN(1), 100, 16)
AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_CLOCKWORK1", "MI_CLOCKWORK1", MIN(1), 100, 17)

---------High Stage-------------
AddMonster(MONSTER_HARD, "MI_BESIBIGFOOT03", "MI_BESIBIGFOOT02", SEC(40), 100, 1)
AddMonster(MONSTER_HARD, "MI_LYCANOS01_2", "MI_LYCANOS01_1", MIN(2), 100, 2)
AddMonster(MONSTER_HARD, "MI_LUCIFER02", "MI_LUCIFER01", MIN(4), 100, 3)
AddMonster(MONSTER_HARD, "MI_VEMPAIN01_2", "MI_VEMPAIN01_1", MIN(6), 100, 4)
AddMonster(MONSTER_HARD, "MI_TUTTLEKING02", "MI_TUTTLEKING01", MIN(2), 100, 5)
AddMonster(MONSTER_HARD, "MI_SKELGENERAL01", "MI_SKELGENERAL", MIN(7), 100, 6)
AddMonster(MONSTER_HARD, "MI_SKELDEVIL01", "MI_SKELDEVIL", MIN(12), 100, 7)
AddMonster(MONSTER_HARD, "MI_RYBARGA01", "MI_RYBARGA", MIN(2), 100, 8)
AddMonster(MONSTER_HARD, "MI_BEHEMOTH01", "MI_BEHEMOTH", MIN(10), 100, 9) 
Cryption is offline  
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Old 09/21/2011, 19:45   #12
 
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evtl gibt es die monster bei deinen files noch nicht!?

mfg. Pumba[GM]
Pumba[GM] is offline  
Old 09/21/2011, 19:56   #13

 
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Du bist echt nen Spätzünder, schau mal aufs Datum.
Das problem ist schon lange gelöst ~
マリブ is offline  
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Old 09/21/2011, 20:10   #14
 
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Selbst ohne das Datum würde einen Blick auf den letzten Beitrag genügen <.<

#closerequest
Cryption is offline  
Old 09/21/2011, 20:48   #15
 
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Ja so schlimm ist das nun mit dem Datum auch nicht


Die Fakemobs müsst ihr natürlich selber in den Resourcen adden, wozu
jeder Nap in der Lage sein sollte der was reissen will.

Wenn natürlich das "Fake"-Monster nicht existiert, dann spawnt auch nix.
Flash! is offline  
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