Dann würde ich ja fast sagen, dies als Beta zu bezeichnen und dann wenn sich ne gute Community gebildet hat und alles mit Hilfe dieser angepasst wurde richtig anzufangen
also ich werde den server auch testen habe einen server gezockt der 2x rates hatte und trotzdem mega fun gemacht hat ,wo aber leider zu wenig werbung für gemacht wurde (
Habe den Server angespielt und muss sagen alles Top von Flaris bis zu den einzelnen Shops! Die Community ist immer hilfsbereit und wissen auch von was die da reden! Spiele den Server seit 1 Tag und bin schon lvl 45 ( wenig zeit gehabt) und muss sagen schon am Anfang hat der Server mich gefesselt. Also im ganzen dieser Server hat potenzial ! Also wie nichts joinen und spaß haben ! ! !
Der heutige Patch beinhaltet folgendes:
- Preisänderungen
- Items in den Shops hinzugefügt, welche von Usern gewünscht wurden
- Guildrejoin-Time auf 5 Sekunden gesetzt
- G-Waffen sind droppbar ab Giant Driller.
Server ist super, nix dagegen, aber Admins mit Gamerchars`?...
Zu aller Erst sehe ich nichts Verwerfliches daran einen Gamechar zu haben.
Wird nicht wieder vorkommen und ich halte mich absofort raus aus dem Spiel und kümmere mich nurnoch um meine Aufgabe als Gamemaster/Administrator.
Zu guter Letzt möchte ich noch erwähnen, dass dieser Char lediglich ein Funchar war, der niemals an GW oder ähnlichen Aktionen teilgenommen hätte.
So nun gebe ich auch mal meine Meinung zum Server ab.
Ich bin seit einer langen Weile auf Fly For Faint nicht nur seit dem Neustart dieses aktuellen Projektes sondern auch bei vielen älteren Projekten.
Bisher habe ich mich auf dem neuen Server sehr gut zurecht gefunden
d.h nette & aktive Admins sowie Community.
Allein schon das der Server Low-Rate ist macht einiges noch besser als es bereits ist.
Man kann auf diesem Server etwas erreichen und hat viel Spaß dabei.
Worauf ich mich schon am meisten freue sind die Guild Sieges die wir haben werden mit Low Level Chars.
Ich kanns kaum abwarten was in Zukunft noch auf mich zu kommt.
Updates der letzten Tage:
-Die Monster laufen wieder durch Objekte. D.h. es gibt weniger Positionsbugs. Dies erleichtert das AoEn.
-Falls der Spieler PK Punkte oder Disposition besitzt, werden diese von nun an hinter seinem Namen angezeigt.
"Name [PK][Disposition]"
An den PK Punkten könnt ihr sehen, wie viele Kills der Spieler bereits gemacht hat, ohne zu sterben.
An der Disposition könnt ihr sehen, wie wahrscheinlich es ist, dass der Spieler Items/Geld fallen lässt beim Tod.
Wenn ein Spieler stirbt (außer in der Arena), werden die PK Punkte auf 0 gesetzt.