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Originally Posted by Razzer*
Irgendwas läuft bei euch schief . Jmd. meinte auch das es bei ihm laggt.
Entweder werden Packete gesendete die der WS nicht aufeinmal verarbeiten kann oder es liegt an den Playern.
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Dafuq?
Löscht den kack Cache Server, dann wird das Verwalten der Packte schonmal um gut 20% Schneller, updated die Sockets (z.b. das ganze zeug von wegen #ifef __CRASH bla könnt ihr raus hauen).
Die Files wo alle haben bzw die Source ist auf 1300 User ausgelegt pro Channel, mehr wird der Server nicht Schaffen, das liegt an den Sockets & der Packet Struktur diesem könnt ihr entgegen wirken indem ihr es einfach überarbeitet, dazu sollte man natürlich ahnung haben was man tut.
Grundlegende Framedrops kann es durch ein Antivir nicht geben, selbst Probleme im Spiel direkt können nicht von einem Antiviren Programm kommen, das muss vom eigenen Netzwerk kommen oder PC.
Ps: Wenn eine Packet Encryption vorhanden sein sollte, würde diese das ganze nur um ein Minimal verlangsamen, deshalb keine Laggs auslösen.
Noch ein Tipp: Löscht unnötige Threads im WorldServer (z.b. Profiler).
Mfg. Crasy