da viele hier auch die Files mit Content von TuF Files verwenden
und dort die Effekte von Sets und Schmucksets stark verändert
wurden, möchte ich Euch zeigen, wie man diese verändern kann.
Ich habe hier im Forum geschaut, ob es bereits einen solches TuT
gibt, hab aber nix gefunden.
Was wir brauchen:
- PropItemEtc.txt.txt
- PropItemEtc.inc
Fangen wir mit der PropItemEtc.txt.txt an.
Wir überlegen uns, von welchem Set wir die Effekte ändern möchten,
in meinen Beispiel das Dryad Blade Set (M). Also suchen wir im Editor
nach "Dryad Blade Set (M)" und finden folgendes vor.
Quote:
IDS_PROPITEMETC_INC_000165 Dryad Blade Set (M)
IDS Code aus den wir benötigen, um das Set in der PropItemEtc.inc wiederzufinden. Diesen kopieren wir uns.
Nun öffnen wir die PropItemEtc.inc und suchen nach
"IDS_PROPITEMETC_INC_000165"
und finden folgendes:
Uns interessiert jedoch nur der untere Teil:Quote:
SetItem 165 IDS_PROPITEMETC_INC_000165
{
Elem
{
II_ARM_M_BLA_HELMET_SET_34 PARTS_CAP
II_ARM_M_BLA_SUIT_SET_34 PARTS_UPPER_BODY
II_ARM_M_BLA_GAUNTLET_SET_34 PARTS_HAND
II_ARM_M_BLA_BOOTS_SET_34 PARTS_FOOT
}
Avail
{
DST_ADJ_HITRATE 20 4
DST_PARRY 20 4
DST_CHR_CHANCECRITICAL 20 4
}
}
Was erhöht wird (in diesem Fall Hitrate)Quote:
}
Avail
{
DST_ADJ_HITRATE 20 4
DST_PARRY 20 4
DST_CHR_CHANCECRITICAL 20 4
}
Um wieviel (in diesem Fall um 20%)
Wieviele Setteile müssen angelegt sein, damit dieser Setteffekt aktiviert wird (In diesem Fall alle 4)
Nun ändern wir diese Werte nach Belieben, oder fügen Beispielsweise
noch einen anderen hinzu, beispielsweise so:
Code für HP RateQuote:
}
Avail
{
DST_ADJ_HITRATE 30 4
DST_PARRY 30 4
DST_CHR_CHANCECRITICAL 20 4
DST_HP_MAX_RATE 20 4
}
}
Wenn wir fertig sind speichern wir die ganze Geschichte ab und
gehen in den Resource Ordner, wo wir noch mal die Merge2.exe starten
und aus dem ResClient die .res Datein in den Client ziehen und kopieren + ersetzen.
~ FEDDISCH ~
Ein paar andere Codes für andere Seteffekte
- HP Rate: DST_HP_MAX_RATE
- Mp Rate: DST_MP_MAX_RATE
- ATK Rate: DST_ATKPOWER_RATE
- Def Rate: DST_ADJDEF_RATE
- FP Rate: DST_FP_MAX_RATE
- STR: DST_STR
- STA: DST_STA
- INT: DST_INT
- DEX: DST_DEX
- Crit Rate: DST_CHR_CHANCECRITICAL
- Laufspeed: DST_SPEED
- ATK Speed: DST_ATTACKSPEED
- Melee Block: DST_BLOCK_MELEE
Quote:
Credits:
1% TuF - Für die Anregung, die lästigen TuF-like Effekte zu ändern
99% Ich






