zurzeit habe ich leider ein kleines Problem.
Ich komme nicht Ingame. Bei der Character Auswahl kommt nach kurzer Zeit "Verbindung mit dem Spiel nicht möglich".
Clientside steht im network.log:
Server Side gibt es diesen Fehler:Quote:
Thu Jan 20 14:31:20 2011
0 - CERT_CONNECTED
Thu Jan 20 14:31:20 2011
2 - CERT_SRVR_LIST
Thu Jan 20 14:31:20 2011
4 - LOGIN_CONNECTED
Thu Jan 20 14:31:20 2011
8 - LOGIN_CACHE_ADDR
Thu Jan 20 14:31:20 2011
15 - CERT_DISCONNECT
network error:64
Thu Jan 20 14:31:24 2011
6 - LOGIN_PLAYER_LIST
Thu Jan 20 14:31:27 2011
9 - CACHE_CONNECTED
Thu Jan 20 14:31:28 2011
11 - LOGIN_REQ_PREJOIN
Thu Jan 20 14:31:28 2011
12 - LOGIN_ACK_PREJOIN
So habe ich zuerst in der Source nach "OnJoin():" gesucht und habe gesehen das es diesen error nur gibt wenn __ON_ERROR definiert ist. So habe ich dies einfach auskommentiert.Quote:
2011/ 1/20 14:31:28
OnJoin(): Timo85, 1
Allerdings crasht nun der World Server beim Login in die World.
Da ich im Moment recht ratlos bin und in C++ noch ein Anfänger bin, habe ich mir gedacht ich poste diesen Fehler mal hier.
Vielleicht weiß hier jemand etwas genaueres darüber.
Mfg
Timo






