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Originally Posted by Bumsboy
Nimm die Sephron Files bei denen kann man (fast) alles was man will an Flyff verändern
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Zum markiertem:
Am Spheron Source ist ALLES änderbar.
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Originally Posted by Nilsator2
Also du kannst z.B. Name[GM] machen als Titel dafür gehst du in honorList.txt
dort fügst du das ein:
Code:
99 [COLOR="Red"]HI_HUNT_MONSTER [/COLOR][COLOR="Lime"]MI_SKELDEVIL[/COLOR][COLOR="DeepSkyBlue"] 2000[/COLOR] IDS_TITLE_TXT_00100 //GM
Jage Monster
Monster
Monster anzahl
Insgesamt heißt es du must 2k mal den 135er hunten um den Titel GM zu bekommen.
nun in die honorList.txt.txt
Code:
IDS_TITLE_TXT_00100 GM
um den Titel zu bekommen machst du ingame einfach /hts "GM" 10000
nun hast du den Titel GM 
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Unwahrscheinlich aber möglich:
Und wenn ein User 2000x den Boss hunted? (keine sichere möglichkeit das mit dem honortitle)
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Originally Posted by Sedrika
Ich würd es per DB lassen und das nicht vor dem namen sondern hinter dem namen
bsp. Sedrika[GM]
ohne leerzeichen, da es buggen könnte. So macht es auch D-Flyff.
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/same.
Per datenbank
PHP Code:
/****** Name Edid ******/
USE [CHARACTER_01_DBF]
UPDATE [CHARACTER_TBL] set m_szName = 'Neuer Name' where m_szName = 'alter name'
ausführen und fertig :>
vieeel simpler x3
Es würde buggen beim leerzeichen da flyff sowas "überspringt" (quasi ignoriert hab ich gemerkt)
mfg