Inhaltverzeichnis:
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1. Vorwort
2. Umschreiben
3. Abschluss
Vorwort:
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Dies ist mein zweiter Guide bei Elite*PvPers. Ich hoffe ich kann euch mit meinem Guide helfen. Alle Dateien die ich für die folgende Tut benutze sind hier als Anhang dabei. Ich fange dann mal an.
Umschreiben:
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Wir öffnen die -> data.res <- von euren Flyff Client mit dem Flyff Resource Manager. Und suchen -> pet.inc <-. Um diese abzuspeichern, einen Rechtsklick auf die Datei und dann auf "Extract selected files" und speichert es auf einen billigen Speicherplatz ab. Öffnet nun die Datei, ich empfehle WordPad, automatisch öffnet sich die Datei mit Microsoft Exel. Folgendes werden wir sehen:
Code:
AvailDestParam // 펫 종류 별 능력치 상승 파라미터 { // 영향 레벨1 레벨2 레벨3 레벨4 레벨5 레벨6 레벨7 레벨8 레벨9 아이템 무버1 무버2 무버3 부화확률 DST_STR 2 4 7 11 16 22 29 37 50 II_PET_WHITETIGER01 MI_PET_WHITETIGER01 MI_PET_WHITETIGER01_1 MI_PET_WHITETIGER01_2 900 DST_STA 2 4 7 11 16 22 29 37 50 II_PET_BARBARYLION01 MI_PET_BARBARYLION01 MI_PET_BARBARYLION01_1 MI_PET_BARBARYLION01_2 1100 DST_DEX 2 4 7 11 16 22 29 37 50 II_PET_RABBIT02 MI_PET_RABBIT02 MI_PET_RABBIT02_1 MI_PET_RABBIT02_2 1300 DST_INT 2 4 7 11 16 22 29 37 50 II_PET_NINEFOX01 MI_PET_NINEFOX01 MI_PET_NINEFOX01_1 MI_PET_NINEFOX01_2 1675 DST_ATKPOWER 10 20 35 55 80 110 145 185 220 II_PET_DRAGON01 MI_PET_DRAGON01 MI_PET_DRAGON01_1 MI_PET_DRAGON01_2 1675 DST_ADJDEF 8 16 28 44 64 88 116 148 200 II_PET_EAGLE01 MI_PET_EAGLE01 MI_PET_EAGLE01_1 MI_PET_EAGLE01_2 1675 DST_HP_MAX 182 364 637 1001 1456 2002 2639 3367 4000 II_PET_UNICORN01 MI_PET_UNICORN01 MI_PET_UNICORN01_1 MI_PET_UNICORN01_2 1675 } FeedEnergy 0 // npc를 통한 먹이 생성 { // 최소 가격 최대 가격 최소 회복량 최대 회복량 1 575 7 14 576 823 18 35 824 1175 25 50 1176 1680 36 71 1681 2400 51 102 2401 3429 73 146 3430 4899 104 208 4900 6999 149 297 7000 9999 213 425 10000 2147483647 250 500 } FeedEnergy 1 // 아이템을 통한 먹이 생성 { // 최소 가격 최대 가격 최소 회복량 최대 회복량 1 575 28 28 576 823 70 70 824 1175 100 100 1176 1680 142 142 1681 2400 204 204 2401 3429 292 292 3430 4899 416 416 4900 6999 594 594 7000 9999 850 850 10000 2147483647 1000 1000 } IncrementExp // 100,000분의 1 기준 { // 1분당 습득 경험치 25000 // [COLOR="Magenta"][B]0.25%[/B][/COLOR] // D 12500 // [B][COLOR="Magenta"]0.12%[/COLOR][/B] // C 6200 // [B][COLOR="Magenta"]0.08%[/COLOR][/B] // B 3100 // [COLOR="Magenta"][B]0.04%[/B][/COLOR] // A } MaxEnergy // 최대 HP { // HP [B][COLOR="SeaGreen"]1800[/COLOR][/B] // D [B][COLOR="SeaGreen"]3000[/COLOR][/B] // C [B][COLOR="SeaGreen"]4200[/COLOR][/B] // B [B][COLOR="SeaGreen"]6000[/COLOR][/B] // A [B][COLOR="SeaGreen"]999999[/COLOR][/B] // S } Penalty // 소환해제 시 패널티 { // 경험치(100분율) // 기력 0.16 0 // D 0.08 0 // C 0.04 0 // B 0.02 0 // A 0 0 // S }
Was SeaGreen ist, ist die HP des Pets, der jeweiligen Stufe. Nun können wir es ändern. Ich würde nicht höher als 40% gehen.
Hier ein Beispiel:
Code:
AvailDestParam // 펫 종류 별 능력치 상승 파라미터 { // 영향 레벨1 레벨2 레벨3 레벨4 레벨5 레벨6 레벨7 레벨8 레벨9 아이템 무버1 무버2 무버3 부화확률 DST_STR 2 4 7 11 16 22 29 37 50 II_PET_WHITETIGER01 MI_PET_WHITETIGER01 MI_PET_WHITETIGER01_1 MI_PET_WHITETIGER01_2 900 DST_STA 2 4 7 11 16 22 29 37 50 II_PET_BARBARYLION01 MI_PET_BARBARYLION01 MI_PET_BARBARYLION01_1 MI_PET_BARBARYLION01_2 1100 DST_DEX 2 4 7 11 16 22 29 37 50 II_PET_RABBIT02 MI_PET_RABBIT02 MI_PET_RABBIT02_1 MI_PET_RABBIT02_2 1300 DST_INT 2 4 7 11 16 22 29 37 50 II_PET_NINEFOX01 MI_PET_NINEFOX01 MI_PET_NINEFOX01_1 MI_PET_NINEFOX01_2 1675 DST_ATKPOWER 10 20 35 55 80 110 145 185 220 II_PET_DRAGON01 MI_PET_DRAGON01 MI_PET_DRAGON01_1 MI_PET_DRAGON01_2 1675 DST_ADJDEF 8 16 28 44 64 88 116 148 200 II_PET_EAGLE01 MI_PET_EAGLE01 MI_PET_EAGLE01_1 MI_PET_EAGLE01_2 1675 DST_HP_MAX 182 364 637 1001 1456 2002 2639 3367 4000 II_PET_UNICORN01 MI_PET_UNICORN01 MI_PET_UNICORN01_1 MI_PET_UNICORN01_2 1675 } FeedEnergy 0 // npc를 통한 먹이 생성 { // 최소 가격 최대 가격 최소 회복량 최대 회복량 1 575 7 14 576 823 18 35 824 1175 25 50 1176 1680 36 71 1681 2400 51 102 2401 3429 73 146 3430 4899 104 208 4900 6999 149 297 7000 9999 213 425 10000 2147483647 250 500 } FeedEnergy 1 // 아이템을 통한 먹이 생성 { // 최소 가격 최대 가격 최소 회복량 최대 회복량 1 575 28 28 576 823 70 70 824 1175 100 100 1176 1680 142 142 1681 2400 204 204 2401 3429 292 292 3430 4899 416 416 4900 6999 594 594 7000 9999 850 850 10000 2147483647 1000 1000 } IncrementExp // 100,000분의 1 기준 { // 1분당 습득 경험치 25000 // [B][COLOR="SeaGreen"]25.0%[/COLOR][/B] // D 12500 // [B][COLOR="SeaGreen"]12.5%[/COLOR][/B] // C 6200 // [B][COLOR="SeaGreen"]6.2%[/COLOR][/B] // B 3100 // [COLOR="SeaGreen"][B]3.1%[/B][/COLOR] // A } MaxEnergy // 최대 HP { // HP [COLOR="Magenta"][B]1800[/B][/COLOR] // D [COLOR="Magenta"][B]3000 [/B][/COLOR]// C [COLOR="Magenta"][B]4200 [/B][/COLOR]// B [COLOR="Magenta"][B]6000[/B][/COLOR] // A [COLOR="Magenta"][B]999999[/B][/COLOR] // S } Penalty // 소환해제 시 패널티 { // 경험치(100분율) // 기력 0.16 0 // D 0.08 0 // C 0.04 0 // B 0.02 0 // A 0 0 // S }
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Ich hoffe ich konnte euch helfen. Downloads könnt ihr in der Sufu bei Elitepvpers nachgucken!