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v15 Ready Files
Discussion on v15 Ready Files within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
04/21/2010, 13:43
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#16
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
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Received Thanks: 400
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Du beschreibst doch nur v14 files -.- ich brauche aber die benötigten Datein um den error weg zu bekommen
2010/ 4/20 17:13:23 FileName character.inc(575) : MMI_BEAUTYSHOP Not Found. : MMI_BEAUTYSHOP );
SetImage
(
IDS_CHARACTER_INC_000067
);
}
Se
2010/ 4/20 17:13:23 FileName character.inc(592) : MMI_BEAUTYSHOP_SKIN Not Found. : MMI_BEAUTYSHOP_SKIN );
SetImage
(
IDS_CHARACTER_IN
2010/ 4/20 17:13:23 OP: 8432035, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
2010/ 4/20 17:13:24 GetModelElem - out of range: type=0, size=1181, index=1181
2010/ 4/20 17:13:24 CModelMng::loadModel mdlObj/mdlDyna ¿¡ objtype=0 index=1181 bpart=0 ÀÇ Á¤º¸°¡ ¾ø±º¿©.
2010/ 4/20 17:13:24 GetModelElem - out of range: type=0, size=1181, index=1181
2010/ 4/20 17:13:24 CModelMng::loadModel mdlObj/mdlDyna ¿¡ objtype=0 index=1181 bpart=0 ÀÇ Á¤º¸°¡ ¾ø±º¿©.
2010/ 4/20 17:13:24 GetModelElem - out of range: type=0, size=1181, index=1181
2010/ 4/20 17:13:24 CModelMng::loadModel mdlObj/mdlDyna ¿¡ objtype=0 index=1181 bpart=0 ÀÇ Á¤º¸°¡ ¾ø±º¿©.
2010/ 4/20 17:13:25 rCnt=1
7.WorldServer.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module 7.WorldServer.exe at 001B:004081AC, CDPCoreClient::OnLoadWorld()+0268 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\WorldServer\DPCoreClien t.cpp, line 0460+0005 byte(s)
- Registers
EAX=00000000 EBX=019A8110 ECX=FFFFFFFF EDX=053F95C0 ESI=005EF62A
EDI=00000000 EBP=00000002 ESP=0430BB88 EIP=004081AC FLG=00010246
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000
001B:004081AC (0x0430BDFC 0xFFFFFFFF 0xFFFFFFFF 0xFFFFFFFF) 7.WorldServer.exe, CDPCoreClient::OnLoadWorld()+0268 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\WorldServer\DPCoreClien t.cpp, line 0460+0005 byte(s)
001B:0040755C (0x0542400A 0x00000487 0x0000010C 0x0080A9CB) 7.WorldServer.exe, CDPCoreClient::UserMessageHandler()+0364 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\WorldServer\DPCoreClien t.cpp, line 0205
001B:00477454 (0x00000000 0x03D8C830 0x0430FF88 0x03D8C830) 7.WorldServer.exe, CDPMng::ReceiveMessage()+0196 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Network\Net\Src\DPMng. cpp, line 0187
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04/21/2010, 14:05
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#17
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
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ahmm es gibt nur v14 files was russe da hat is auch v14 die files v15 is was ganz anderes wie v15 ready das sind nur waffen
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04/21/2010, 14:06
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#18
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
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Quote:
Originally Posted by Achileus1997
ich sag euch wie es geht ok 100 protzent also erstmal
1.denn v14 client von sedrika
2.das gedownloadete also ressource da steht SFX theme u.s.w das alles in dein flyff ordner packen weil der client 100 protzent genau so sein muss wie der server
3.Rein gehen spaß haben und die fixed exe muss man nicht starten habs heute ausprobiert und rausgefunden habe ja vergessen theme model SFX u.s.w in mein cleint reinzupacken THNAKS Were nett
P:S würdes du villeicht die res datein von tune up hierein geben weil sonns sind manche items für 1 penya were nett  thanks bekommse dann^^
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Kann nicht sein, da in den TuneUpFiles die Model und Theme Ordner leer sind.
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04/21/2010, 14:08
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#19
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
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yoshi look mal in back up^^
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04/21/2010, 14:11
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#20
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
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v15 ready ist nicht v15.
eine ready version, ist einfach nur eine updatete alte version.
Zudem sind das denke ich die files von TuneUpFly, was mich stört, denn die geben sich mühe in ihren server. Dann kommt einer leaked es und Released den kram.
ich sag im vorraus, das ich es nicht in die Sammlung aufnehme da ich es total uncool finde.
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04/21/2010, 14:29
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#21
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
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naja ich finde ihn cool aber ich werde ihn viel viel umschreiben weil ich nur ds lordsystem will mehr eig nicht finde das auch nicht soooooo gut aber ich änder ja viel das were ja doof dann hätte ja jeder sonn geelechten^^
P.S und ich wollte paar bugs behoben haben aber lvle ups items werde ich alles rausnehmen alles was geht
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04/21/2010, 16:37
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#22
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wie baue ich die files in sedrikas clienten ein?? bzw bei mir läuft der nie..
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04/21/2010, 16:39
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#23
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
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serveo warum einbauen lol die sachen die auch in client reinkönne world und so musse nur drüber koppieren und nix einbauen
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04/21/2010, 18:06
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#24
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
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thx
welche db nimmste?
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04/21/2010, 18:30
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#25
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elite*gold: 0
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erstmal es gibt nur eine db 2 tens benutzt du caali wenn ja dann kannse das hier vergessen ^^ 100 protzent und ahm wenn du wenns dir geholfen hat bitte auf denn button THANKS^^
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04/21/2010, 19:56
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#26
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elite*gold: 0
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Originally Posted by Achileus1997
erstmal es gibt nur eine db 2 tens benutzt du caali wenn ja dann kannse das hier vergessen ^^ 100 protzent und ahm wenn du wenns dir geholfen hat bitte auf denn button THANKS^^
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Es gibt zwei DB's, einmal die AllInOne und die Ofiiziele. Die AllInOne ist nachgebaut worden. Die Credits bei der AllInOne DB liegen bei Serus99.
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04/21/2010, 20:08
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#27
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elite*gold: 18
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Quote:
Originally Posted by Yoshimore
Es gibt zwei DB's, einmal die AllInOne und die Ofiiziele. Die AllInOne ist nachgebaut worden. Die Credits bei der AllInOne DB liegen bei Serus99.
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Die Allinone DB hat Serus nur zusammen gepacked ^^
Sind beide selben,
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05/05/2010, 15:36
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#28
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 14
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Hab folgendes Problem : 1)Ich droppe undmengen an cs sets
2) Alle Ringe Sind verbuggt(one hit Bug) Bitte um hilfe.danke im Vorraus
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05/05/2010, 18:46
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#29
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
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Das ist nur v15 ready. NImm dir die vollen v15 in den stickys.
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05/07/2010, 17:56
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#30
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elite*gold: 0
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Aslo ich finds Dumm weil 1 Sind sie Von TuneUpFly und 2. Ist musst du Virtous Fragen...
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Der Dungeon ersetzt die Map WdBeginner.
Zur Installation:
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I am looking for ready files
With no bugs or less bugs.
It must have:
Aloken,(or you got a F*CKING GOOD FILES)
If possible
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