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WorldDialog.dll nicht lesbar?

Discussion on WorldDialog.dll nicht lesbar? within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2010
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Question WorldDialog.dll nicht lesbar?

Hi

hat jemand eine Ahnung wieso die WorldDialog nicht mehr richtig vom Server eingelesen wird?

Kann mich daran errinnern wenn ich mit VS2003 den WorldDialog und die Server erstellt habe das alles wunderbar klappte.

Nun seit ich denke mal VS2017 ist die Ausgabedatei fast doppelt so groß und der Server kann keine Quest Texte mehr an die Spieler übermitteln. Quasi funktioniert nix mehr so Richtig Jobchange usw... bekomme keine Errors vom Server und da nix Crasht ist ein Debuggen auch nicht möglich.

Nutze momentan die Source von flyff.codes die V17 für VS2017.

Daran wirds jetzt aber nicht im Speziellen liegen, denn ich habe es auch noch mal mit der V15 Source getestet von Blouflash dort das gleiche Spiel.

Hoffe mir kann dort wer helfen oder hat eine Idee denn ich möchte was an der WorldDialog.dll ändern und kann desshalb nicht einfach eine von einem anderen Server nehmen.

MfG
hanns.g
hanns.g is offline  
Old 04/23/2019, 13:10   #2
 
xTwiLightx's Avatar
 
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Versuche mal, die DLL zu debuggen.
Tipps dazu gibt's (wie so oft) im MSDN:

Ich denke mal, dass du z.B. vor und nach dem Laden der WorldDialog.txt prüfen solltest, ob die Datei überhaupt geladen wird (bzw. Inhalte gelesen werden) und ob der WorldServer die DLL überhaupt korrekt aufruft.
xTwiLightx is offline  
Old 04/23/2019, 17:11   #3
 
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2015
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Received Thanks: 702
Quote:
Originally Posted by hanns.g View Post
Hi

hat jemand eine Ahnung wieso die WorldDialog nicht mehr richtig vom Server eingelesen wird?

Kann mich daran errinnern wenn ich mit VS2003 den WorldDialog und die Server erstellt habe das alles wunderbar klappte.

Nun seit ich denke mal VS2017 ist die Ausgabedatei fast doppelt so groß und der Server kann keine Quest Texte mehr an die Spieler übermitteln. Quasi funktioniert nix mehr so Richtig Jobchange usw... bekomme keine Errors vom Server und da nix Crasht ist ein Debuggen auch nicht möglich.

Nutze momentan die Source von flyff.codes die V17 für VS2017.

Daran wirds jetzt aber nicht im Speziellen liegen, denn ich habe es auch noch mal mit der V15 Source getestet von Blouflash dort das gleiche Spiel.

Hoffe mir kann dort wer helfen oder hat eine Idee denn ich möchte was an der WorldDialog.dll ändern und kann desshalb nicht einfach eine von einem anderen Server nehmen.

MfG
hanns.g
Was genau meinst du mit "nicht mehr richtig eingelesen"?

Laut meinen Informationen funktionieren die World Dialoge in meinem V15 release ohne Probleme.
Blouflash is offline  
Thanks
1 User
Old 04/23/2019, 17:39   #4
 
netHoxInc's Avatar
 
elite*gold: 117
Join Date: Jan 2008
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Quote:
Originally Posted by Blouflash View Post
Was genau meinst du mit "nicht mehr richtig eingelesen"?

Laut meinen Informationen funktionieren die World Dialoge in meinem V15 release ohne Probleme.
Kann ich so bestätigen, ist zwar nen kleinen Moment her da ich sie compiled habe aber die läuft sauber und flüssig ohne Probleme.

Wie schon erfragt spezifiziere deine Aussage ein wenig, je mehr Infos desto besser, egal ob für dich sinnvoll erscheinend, oder nicht.

back to original topic:

Meine Vermutung ist, da die Source an sich laufen müsste, allerdings jegliche vs17 source bei dir scheitert, das eventuell einige Abhängigkeiten in deiner VS Installation fehlen. Stelle sicher das dort alle nötigen Features installiert worden sind, welche genau benötigt sind, kann ich dir leider nicht genau sagen, da ich fast alle Features installiert habe (Notfalllösung evtl...), denke mal Blou oder ein anderer fähiger dev kann dir da ne genaue Aussage liefern.

Letzte Anmerkung: Bin kein Flyff-Source dev, daher kein gewähr das das die Lösung ist. Ist eben nur ein logischer Ansatz meinerseits.

Cheers, net
netHoxInc is offline  
Thanks
1 User
Old 04/24/2019, 06:25   #5
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 211
Received Thanks: 84
Die NPC's lesen wie gewohnt die WorldDialog.txt aus und geben ihre Sprechblasen aus aber die NPC's lassen sich nicht mehr anklicken die Dialog Fenster wo eigenlich die Quest's ausgegeben werden sind leer.

Ich werde jetzt noch mal versuchen eine ältere Version von VS17 zu bekommen grad gesehen ich habe Version 15.9.11 die von Blouflash ist älter vieleicht liegt es daran.

Danke für die vorschläge soweit.


Edit

Es funktioniert nun alles ich habe immer noch eine 468KB grosse WorldDialog.dll nach dem Kompilieren doch jetzt läuft alles.

Ich habe VS2017 neu installiert habe eine Offline Version von Version 15.0.26228.76 gefunden.
Balouflash hat ja die 15.0.26206.0 keine Ahnung ob es jetzt daran lag aber jetzt alles Super Danke Leute.

#closerequest
hanns.g is offline  
Reply


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