Hi
hat jemand eine Ahnung wieso die WorldDialog nicht mehr richtig vom Server eingelesen wird?
Kann mich daran errinnern wenn ich mit VS2003 den WorldDialog und die Server erstellt habe das alles wunderbar klappte.
Nun seit ich denke mal VS2017 ist die Ausgabedatei fast doppelt so groß und der Server kann keine Quest Texte mehr an die Spieler übermitteln. Quasi funktioniert nix mehr so Richtig Jobchange usw... bekomme keine Errors vom Server und da nix Crasht ist ein Debuggen auch nicht möglich.
Nutze momentan die Source von flyff.codes die V17 für VS2017.
Daran wirds jetzt aber nicht im Speziellen liegen, denn ich habe es auch noch mal mit der V15 Source getestet von Blouflash dort das gleiche Spiel.
Hoffe mir kann dort wer helfen oder hat eine Idee denn ich möchte was an der WorldDialog.dll ändern und kann desshalb nicht einfach eine von einem anderen Server nehmen.
MfG
hanns.g







