Ich habe grade das Platin System aus den GoW Source bei mir versucht einzubauen und es kommen auch keine Errors beim compilen, die Exen starten auch alle, nur wenn ich zur World connecten will crasht die neuz.. Hier einmal die Errors, welche kommen wenn ich die Neuz debugge:
Code:
> neuz.exe!CItemContainer<CItemElem>::Serialize(CAr & ar={...}) Line 936 + 0x30 C++
neuz.exe!CMover::Serialize(CAr & ar={...}) Line 613 + 0x1f C++
neuz.exe!CDPClient::OnAddObj(unsigned long objid=40115, CAr & ar={...}) Line 1220 C++
neuz.exe!CDPClient::OnSnapshot(CAr & ar={...}) Line 488 + 0x10 C++
neuz.exe!CDPClient::OnJoin(CAr & ar={...}) Line 935 C++
neuz.exe!CDPClient::UserMessageHandler(DPMSG_GENERIC * lpMsg=0x04ff05bd, unsigned long dwMsgSize=8733, unsigned long idFrom=1428) Line 340 C++
neuz.exe!CDPMng::ReceiveMessage() Line 180 C++
neuz.exe!CNeuzApp::FrameMove() Line 1152 C++
neuz.exe!CD3DApplication::Render3DEnvironment() Line 1814 + 0xb C++
neuz.exe!CD3DApplication::Run() Line 1698 + 0x8 C++
neuz.exe!WinMain(HINSTANCE__ * hInstance=0x00400000, HINSTANCE__ * hPrevInstance=0x00000000, char * lpCmdLine=0x002068cc, int nCmdShow=1) Line 516 C++
neuz.exe!WinMainCRTStartup() Line 251 + 0x1d C
kernel32.dll!75d23744()
ntdll.dll!77b29e54()
ntdll.dll!77b29e1f()