Ich habe 2 Schilder erstellt/eingefügt die für den Webshop gedacht waren.
Jedoch sind die Schilder leider dropbar, weil ich diese an der Vorlage vom 113er Catepo-Schild erstellt habe.
Was kann ich machen damit man das Schild nicht mehr droppen kann? Habe es mit anderen Items verglichen, die nicht dropbar sind, finde aber leider nicht den Wert den ich umstellen muss.
so weit war ich schon, aber ich möchte nicht das DropKind entfernen von den entsprechenden Mobs sondern das dieses Schild garnicht mehr dropbar ist weils zb DropKind 9999 hat oder so, also das es von den drops ausgenommen wird, wie zb Perin nicht regulär von Mobs droppen usw
Dann schau dir meine letzte Zeile nochmal genauer an
Schau dir meine Antwort genauer an, es geht um den richtigen Wert in der PropItem.txt der bestimmt welchen DropKind das Item hat.
Ich möchte das Schild aus der "DropKind-Klasse" entfernen, nicht das DropKind von den Mobs entfernen, die User sollen ja weiterhin das Catepo Schild droppen können, nur eben die 2 erstellten Schilder nicht mehr.
Schau dir meine Antwort genauer an, es geht um den richtigen Wert in der PropItem.txt der bestimmt welchen DropKind das Item hat.
Ich möchte das Schild aus der "DropKind-Klasse" entfernen, nicht das DropKind von den Mobs entfernen, die User sollen ja weiterhin das Catepo Schild droppen können, nur eben die 2 erstellten Schilder nicht mehr.
Ich meine das wird irgendwie doch mit dem Level des Items gemacht. So wenn das Schild da drin ist und dem level entspricht wird es gedropt.
Durch die Zahle 1, 6 kannst du die level ja einstellen also wo ist das problem wie das eine schild nicht dropen zu lassen
PS: Es gibt keine "DropKind" das sind ItemKinds die unteranderem für den verwendungszweck des Items da sind.
Problem mit Drop's 08/18/2014 - Metin2 Private Server - 3 Replies Guten Abend,
Ich habe ein Problem mit meinen Drop's.
Und zwar habe ich die Chancen der Drops auf DE Like eingestellt (1.5, 0.X etc.), nur werden die drops nicht richtig gedropt, sondern werden in Massen-Drops umgewandelt -> Metin des Schattens dropt statt ca. 2-6 Items einfach mal 20-40 Items. Obwohl ALLE chancen anderst sind. Und in meiner Syserr kommt ein dummer number_ex Fehler.
number_ex: number(): first argument is bigger than second argument 900 -> 0
Ich hoffe es kann mir...
Problem with Drop 06/11/2014 - Metin2 Private Server - 0 Replies Hi i need help to set up drop for mobs from GuildZone , the cursed animals and semi-bosses from map1.I change in navicat the lv 90 , HP , dmg min+max and drop yang min+max , in mob_proto client set same lv like in navicat.
In mob_drop_item i set the syntax to drop for exemplu mob 151 , drop 70101 item with 100% change and item 30173 with 70% change but when i kill that mob nothing happend.Why??
Where is the problem?
My game is 2089M , SF+ client HOPE v2 a local release.
Tnx in advice...
[Problem]Drop 07/22/2013 - Metin2 Private Server - 2 Replies Hey,
aus irgenteinen Grund hab ich mal wieder
durch meine vermanschten hände geschafft,
das der Drop von der SD2 Schlangenbogi immer
"Ring mit Goldgehalt 750" und "Breitschwert+0" ist.
Aber ich habe echt keine ahnung wie ich das klären soll.
Ich habe vorher an der mob_drop_item.txt und an der
common_drop_item.txt rumgefummelt. Dannach wars immernochnicht
weg. Dann hab ich die beiden datein mal komplett entleert. Also
Drop Problem 10/09/2012 - Metin2 Private Server - 1 Replies Hi, I have a problem with two new maps that I have implemented, practically the same mob if you try it in other maps normally drop and the name of the pg that kill the mob appears. If I try the same mob in these two maps drop are nameless and anyone can take the things of others. I don't understand the problem or in any case where to change this parameter, can anyone help me?