Quote:
Originally Posted by Armageddon'
Die Cloaks einfach in der Resource bearbeiten ^^ fertig -> Die Cloaks kannst du dementsprechend einfach umdesignen ^^ ..
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Genau, du solltest aber bedenken dass du nur die Textur bearbeiten kannst in diesem Fall. Wenn du den Cloaks eine neue Form geben willst dann musst du die .o3d Datein bearbeiten du darfst dann aber nicht vergessen eine Animation (.ani) zu erstellen wie der Cloak beim laufen flattert.
Die Datein der Texturen findest du im Resource Ordner normalerweise unter diesem Pfad:
Code:
...\Resource\Model\Texture
Eine mögliche Textur wäre zum Beispiel:
Code:
Part_fCloakClover.dds
Viel Spaß beim bearbeiten!
Greets