Das liegt daran, dass dieser versucht die APP_CHARACTER und die APP_SKILL1 in die Taskbar zu packen und ein Icon dafür auszulesen, welches nicht da ist da das Applet nicht mehr in Verwendung ist.
Dazu suchen wir in der Source einmal nach der Fehlermeldung, laut angabe scheint es an der CWndTaskBar::SetTaskBarTexture funktion zu liegen.
Am code sehen wir das wenn er keine Informationen zur ID des Applets findet den Fehler ausgibt.
Nun haben wir zwei Möglichkeiten:
1. Füge die "Ur"-Applets wieder ein in der FuncApplet.cpp, was allerdings schwachsinn wäre, da APP_SKILL4 und APP_CHARACTER3 genutzt werden.
2. Du nimmst die Teile aus der BASE_VALUE_TBL -> m_aSlotApplet heraus.
In rot makiert sind die Id's der fehlenden Applets.
Diese entfernst du und passt die nachfolgenden indexe in blau makiert an, so das folgendes entsteht:
Quote:
0,2,400,0,0,0,0/1,2,398,0,1,0,0/2,3,25,0,4,0,0/$
Das ganze dann in SQL ausführen und fertig.
Quote:
USE [CHARACTER_01_DBF]
GO
UPDATE [BASE_VALUE_TBL] SET [m_aSlotApplet] = '0,2,400,0,0,0,0/1,2,398,0,1,0,0/2,3,25,0,4,0,0/$'
GO
und damit hat sich das ganze.
PS: Wer sich fragt wieso ich es erst einmal erkläre und dann doch sage wie man es löst: Damit man sieht wie man so etwas anzugehen hat
Ich danke dir bin noch net zuhause sobald ich da bin werde ich es ausprobieren. Ich finde das gut das du es erklärest wie der Fehler entsteht, und dann erst die Löschung/en anbietest.
Wed Jan 28 15:24:41 2015
0 - CERT_CONNECTED
Wed Jan 28 15:24:41 2015
2 - CERT_SRVR_LIST
Wed Jan 28 15:24:41 2015
4 - LOGIN_CONNECTED
Wed Jan 28 15:24:41 2015
8 - LOGIN_CACHE_ADDR
Wed Jan 28 15:24:41 2015
6 - LOGIN_PLAYER_LIST
Wed Jan 28 15:24:41 2015
15 - CERT_DISCONNECT
network error:64
Wed Jan 28 15:24:43 2015
9 - CACHE_CONNECTED
Wed Jan 28 15:24:44 2015
11 - LOGIN_REQ_PREJOIN
Wed Jan 28 15:24:44 2015
12 - LOGIN_ACK_PREJOIN
Wed Jan 28 15:24:44 2015
13 - CACHE_ACK_JOIN
g_pPlayer is ready ist nur eine Art Kontrollmeldung. Sie sagt nur, dass der Spieler eingeloggt ist.
In der Network.log wird die Netzwerkaktivität des Clients geloggt. In deinem Fall scheint alles OK zu sein, da CACHE_ACK_JOIN geloggt wurde - was heißt, dass man im Cache Server und somit auch im Worldserver ist.
Im grunde sind das wie Twi schon sagte keine Fehlermeldungen sondern Meldungen um zu sehen ob ggf, die Funktion richtig aufgerufen wird und bis zum Ende kommt ohne zwischendurch abzubrechen.
Kannst diese in der Source suchen und entfernen.
Java 32 Bit oder 64 Bit- Fehler über Fehler 07/18/2012 - Technical Support - 0 Replies Also, ich habe da ein Problem mit Java, bzw mit Minecraft und der Zusammenarbeit der beiden.
Wenn ich mir Java ganz normal auf der Seite runterlade, bekomme ich ja die 32 Bit Version.
In Minecraft habe ich allerdings immer wieder Hänger und im Optionen-Menü bekomme ich gesagt dass die 32 Bit Java-Version mit meinem 64 Bit System nicht ganz zusammenpasst, weswegen es da im Spiel einige Probleme geben könnte.
Dann habe ich die 32 Bit Version von Java deinstalliert und manuell die 64 Bit...
[Ärgerlich] fehler über fehler.. xD wtf 05/18/2012 - Metin2 Private Server - 14 Replies Guten abend .^^
so da bei mir die npc's nicht mehr gingen, kompletten "hongkong" ordner neu gemacht in filezilla.. mit den quest dateien usw von Momo.^^
Joa jetzt erst das.. : myimg.de - kostenloses Bilderhosting
Dann kommen 8 timed out (normaler weise server gestartet). Bleibt dann bei "Du wirst verbunden" hängen.. so der hängt da ungefähr 3 min.. Dann gehts los:
Als erstes : Connection refused -> Networt unreachable und zu guter letzt der gehasste core fehler :rtfm::mad: Soviele Fehler...
Frage über Metin 2 Fehler mit ??? 02/05/2012 - Metin2 - 4 Replies Hey weiß einer was diese ??? Fehler bei metin sind ?
muss mann da angst haben ?
HELP HP ÜBER ROOT FEHLER 02/17/2011 - Metin2 Private Server - 3 Replies ich hab mir heute apache und php auf meinem root instalt wen ich jz ne hp darauf mache dan kommt imma das hir
Warning: date() : It is not safe to rely on the system's timezone settings. You are *required* to use the date.timezone setting or the date_default_timezone_set() function. In case you used any of those methods and you are still getting this warning, you most likely misspelled the timezone identifier. We selected 'UTC' for 'UTC/0.0/no DST' instead in...
kan mir wer den Core Fehler über TeamViewer beheben ? 07/21/2010 - Metin2 Private Server - 0 Replies Hi,
ich habe schon langsam kb mehr auf mein Server..
Kan mir wer den scheiß fehler beheben ?
der krigt auch GM Rechte...
TeamViewer Daten gibt es über pn.