|
You last visited: Today at 17:31
Advertisement
Falsch Generierte NPC`s
Discussion on Falsch Generierte NPC`s within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
11/15/2014, 21:56
|
#1
|
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 374
Received Thanks: 463
|
Falsch Generierte NPC`s
Habe einen NPC erstellt.
Ihn Custom gekleidet Like Character.
Das ist das Ergebnis
Hier meine Einträge
Character.inc
Code:
MaFL_CountDracula
{
setting
{
AddMenu( MMI_DIALOG );
AddMenu( MMI_TRADE );
SetEquip( II_ARM_M_CHR_VAMPIRE01HAT, II_ARM_M_CHR_VAMPIRE01SUIT, II_ARM_M_CHR_VAMPIRE01GLOVES, II_ARM_M_CHR_VAMPIRE01SHOES, II_WEA_SWO_HALL_1, II_WEA_AXE_HALL_1 );
SetFigure( MI_MALE, 1, 0x000f000f, 3 );
AddVendorItem( 0, IK3_WAND, 4, 18, 54, 100 );
AddVendorItem( 1, IK3_STAFF, 4, 18, 54, 100 );
AddVendorItem( 2, IK3_BLINKWING, -1, 1, 2, 50 );
AddVendorItem( 2, IK3_TOWNBLINKWING, -1, 1, 2, 50 );
AddVendorItem( 3, IK3_SUIT, 4, 18, 41, 25 );
AddVendorItem( 3, IK3_HELMET, 4, 18, 41, 25 );
AddVendorItem( 3, IK3_GAUNTLET, 4, 18, 41, 25 );
AddVendorItem( 3, IK3_BOOTS, 4, 18, 41, 25 );
m_nStructure= SRT_MAGIC;
SetImage
(
IDS_CHARACTER_INC_000128
);
m_szDialog= "MaSa_Martin.txt";
}
SetName
(
IDS_CHARACTER_INC_000129
);
AddVendorSlot( 0,
IDS_CHARACTER_INC_000130
);
AddVendorSlot( 1,
IDS_CHARACTER_INC_000131
);
AddVendorSlot( 2,
IDS_CHARACTER_INC_000132
);
AddVendorSlot( 3,
IDS_CHARACTER_INC_000133
);
}
Als NPC Model habe ich einfach male genommen. (Der Beast hat ein Female Objekt angezeigt.)
Zu meinen Problem:
Wieso werden meine Waffen nicht angezeigt?
Warum ist mein Männlicher NPC so ein kack "Gollum" (siehe Größenvergleich)?
Danke im vorraus.
|
|
|
11/15/2014, 22:13
|
#2
|
elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
|
In der Funktion CMover::InitCharacter( LPCHARACTER lpCharacter )
unter
Code:
m_dwHeadMesh = lpCharacter->m_dwHeadMesh;
folgendes
Code:
m_bySex = (BYTE)lpCharacter->m_dwMoverIdx;
Damit sollte dein Char als Männlich dargestellt werden.
Wegen den Waffen kann ich dir gerade nichts sagen.
|
|
|
11/15/2014, 23:06
|
#3
|
elite*gold: 317
Join Date: Jul 2013
Posts: 426
Received Thanks: 305
|
zum aussehen, versuch mal
character.inc
SetFigure( MI_MALE, 0, 0xffffaa88, 0);
Waffen weiss ich auch grad nicht...
|
|
|
11/15/2014, 23:13
|
#4
|
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 374
Received Thanks: 463
|
@Sedrika: Leider brachte dies nichts.
@Schulzie was soll daran anders sein? Es ist egal welche Gesichter ich verwende, die werden in weiblicher Höhe dargestellt.
Ach ja, das Waffen Problem gelöst.
Zum besseren Verständnis, das ist kein auf die Welt gesetzter Glow sondern ein Wing den der NPC trägt.
|
|
|
11/16/2014, 00:07
|
#5
|
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 1,741
Received Thanks: 1,674
|
Auch Offi hat nie männliche NPCs verwendet (außer Leprechaun oder sowas, nur das war wie bei dir buggy) - aus einem nicht ganz bekannten Grund buggen die männlichen Models, wenn man sie als NPC verwendet.
|
|
|
11/16/2014, 00:10
|
#6
|
ベトナム警察
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 16,498
Received Thanks: 3,525
|
Magst du uns verraten wie du das Waffen Problem gelöst hast? :3 Würde mich interessieren. ^^
|
|
|
11/16/2014, 01:01
|
#7
|
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 374
Received Thanks: 463
|
Quote:
Originally Posted by xTwiLightx
Auch Offi hat nie männliche NPCs verwendet (außer Leprechaun oder sowas, nur das war wie bei dir buggy) - aus einem nicht ganz bekannten Grund buggen die männlichen Models, wenn man sie als NPC verwendet.
|
naja ich habe eine Zeile in der Source geändert und schon war mein Male Model Perfekt, der Nachteil mein Female Model ist über sich hinaus gewachsen.
Quote:
Originally Posted by Lumi
Magst du uns verraten wie du das Waffen Problem gelöst hast? :3 Würde mich interessieren. ^^
|
Einfach ein anderes Waffen Model verwendet. Komischer weise ging mein vorheriges nicht, obwohl mein Character es an hatte, hat der NPC es nicht angezeigt.
|
|
|
11/16/2014, 01:47
|
#8
|
elite*gold: 110
Join Date: Jul 2013
Posts: 581
Received Thanks: 685
|
Quote:
Originally Posted by nintendo13
naja ich habe eine Zeile in der Source geändert und schon war mein Male Model Perfekt, der Nachteil mein Female Model ist über sich hinaus gewachsen.
|
Abfrage rein damit deine Änderung bei Verwendung von Male genommen wird und widerrum der vorherige bei Female.
Sofern du noch nicht selber auf die Idee kamst.
|
|
|
11/17/2014, 00:20
|
#9
|
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 374
Received Thanks: 463
|
Quote:
Originally Posted by *~Valvatorez~*
Abfrage rein damit deine Änderung bei Verwendung von Male genommen wird und widerrum der vorherige bei Female.
Sofern du noch nicht selber auf die Idee kamst.
|
wenn ich wüsste wie so etwas geht, kenne mich im Bereich c++ null aus.
hatte mal paar Sachen probiert aber ohne Erfolg. Entweder wird Male oder Female angezeigt, aber nicht beides.
|
|
|
11/19/2014, 16:38
|
#10
|
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 374
Received Thanks: 463
|
Hat keiner eine Lösung parat wegen meinen Problem?
|
|
|
11/20/2014, 00:59
|
#11
|
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2014
Posts: 29
Received Thanks: 23
|
Post mal den vorher nacher code. Von dem Abschnitt indem du das "frauen männer npc" problem gelöst hast aber danach dann die weiber "abgehoben" sind lol
|
|
|
11/20/2014, 16:48
|
#12
|
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 374
Received Thanks: 463
|
Mover.cpp
such nach
Quote:
darunter steht
Quote:
habe es in male geändert und schon war der Spieß halt umgedreht.
Hatte schon einiges Probiert aber das beide laufen, war leider nicht der fall.
|
|
|
11/20/2014, 18:26
|
#13
|
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2014
Posts: 29
Received Thanks: 23
|
in der funktion
void CMover::InitCharacter( LPCHARACTER lpCharacter )
das irgendwo eintragen
SetSex(lpCharacter->m_dwMoverIdx == MI_MALE ? SEX_MALE : SEX_FEMALE);
|
|
|
 |
Similar Threads
|
[Trading] Suche Facebook Accounts (Generierte)
06/19/2014 - Social Media Trading - 1 Replies
Hi,
Like the Topic mir reichen erstmal 10-20 Accounts ;)
Gruß,
Apfel2kuchen ;)
|
Diablo 2 generierte Keys ... wieso gehen eig. nicht bei battle.net?
07/20/2013 - Diablo 2 - 4 Replies
hallo leute.
emm ich weis das es key generator gibt naja aber damit
nähme ich mal an wie bei anderen spielen kann man nicht
online spielen ...bzw. kann man bestimmt nicht bei battle.net
die keys einfügen sodass es funktioniert....
aber wieso nicht? ich meine die keys stehen auf der höle und wenn man dan aufeinmal soein key von einer höle hat und eingibbt :o?
weil dan kann ich hier einfach in unseren laden gehen mir die keys aufschreiben und bei battle.net eingeben xD würde das...
|
[B] Generierte Codes im Minecraft-Style
10/02/2011 - elite*gold Trading - 3 Replies
Hey,
ich verkaufe hier generierte Codes im Minecraft-Style..
Also bspw:
x2x2-x2x2-x2x2
Ihr kauft 60 Stück für 1*eg. :)
Wenn ihr den Treasure kauft, erhaltet ihr 500 gratis dazu, per PN, da in Treasure nicht mehr reinpassen. =D
|
Was ist falsch?
04/22/2010 - Metin2 Private Server - 0 Replies
Hallo Leute.. ich hab eine Quest geschrieben.. Man soll bei Lagerverwalter 200 Edelsteine 200 Orkzähne und 300 Fluchsammlungen abgeben für eine Weisse Perle.. aber ich hab sie eingefügt.. Lagerverwalter angeklickt und nix.. >Natürlich in Hongkong_list
Hier die Quest
|
All times are GMT +1. The time now is 17:32.
|
|