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Flyff Char verschwunden?

Discussion on Flyff Char verschwunden? within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

Reply
 
Old   #1
 
Shinji-MRT's Avatar
 
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Flyff Char verschwunden?

Ich muss euch wieder belästigen :3

Nachdem ich an ein paar Systemen geschraubt habe (die bereits drinnen waren und ich nicht so einfach weiter erläutere) verschwand mein Char ingame einschließlich allem EQ was er trägt.

Heißt: Ich kann ihn nicht sehen, andere sehe ich jedoch, ebenfalls kann ich meine Mausrad nicht mehr benutzen (Zoomen etc.) Weder der Name noch der Char selber tauchen auf, egal was ich so tue - Items ablegen anziehen etc.
Beim einlogg-Fenster sehe ich ihn und im Iventar-Menü ebenfalls...

Hat wer ne Idee wo die Sachen gerendert werden?

mfg Shinji
Shinji-MRT is offline  
Old 09/29/2014, 19:00   #2

 
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vill am Debug Fenster ingame gespielt?
Kiseku is offline  
Old 09/29/2014, 19:41   #3
 
Shinji-MRT's Avatar
 
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leider nicht... er rendert einfach den kompletten eigenen Char nicht mehr x.x
Shinji-MRT is offline  
Old 09/29/2014, 19:45   #4
ベトナム警察




 
Lumi's Avatar
 
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Dazu müsstest du uns schon näher erläutern an welchen Systemen du rumgeschraubt hast und vor allem geändert hast. Solange wir keine näheren Informationen von deinem Problem haben können wir dir wenig weiterhelfen.
Lumi is offline  
Old 09/30/2014, 12:37   #5
 
Shinji-MRT's Avatar
 
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Um genau zu sein war es das V6 PK System...
Beim einbau bzw. umbau ist das dann entstanden.

Interessant ist, dass weder der Client noch der Server irgendwelche Errors ausgeben. Nur den einen hier:

Code:
2014/ 9/29   15:39:30   GetModelElem - out of range: type=3, size=5523, index=1953

2014/ 9/29   15:39:30   CModelMng::loadModel mdlObj/mdlDyna ¿¡ objtype=3 index=1953 bpart=0 ÀÇ Á¤º¸°¡ ¾ø±º¿©.
Aber der hatte damit eigentlich nichts zu tun.
Shinji-MRT is offline  
Old 09/30/2014, 12:39   #6



 
Sedrika's Avatar
 
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Schon ausprobiert das System wieder in die Ursprungsform zu setzen und dann zu kontrollieren ob alles okay ist?
Sedrika is offline  
Old 09/30/2014, 15:04   #7
 
Shinji-MRT's Avatar
 
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Jop, wenn ichs zurücksetzte ist alles in Ordnung.

Das ist das, was mich irritiert, ich habe auf den ersten Blick nichts besonderes gefunden was das Rendern beeinflusst ....
Shinji-MRT is offline  
Old 09/30/2014, 16:14   #8
 
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Am besten die Finger davon lassen.
ODER sich mit:
Code:
 2014/ 9/29   15:39:30   GetModelElem - out of range: type=3, size=5523, index=1953

 2014/ 9/29   15:39:30   CModelMng::loadModel mdlObj/mdlDyna ¿¡ objtype=3 index=1953 bpart=0 ÀÇ Á¤º¸°¡ ¾ø±º¿©.
Vertraut machen.
XepoSoft is offline  
Old 09/30/2014, 21:46   #9
ベトナム警察




 
Lumi's Avatar
 
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Wenn du dir sicher bist, dass es am v6 PK System liegt, dann zeig uns doch einfach mal die Einträge die verändert worden ist. Nur so können wir feststellen wo der Fehler liegt.
Lumi is offline  
Old 10/01/2014, 00:06   #10
 
Shinji-MRT's Avatar
 
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Quote:
Originally Posted by XepoSoft View Post
Am besten die Finger davon lassen.
ODER sich mit:
Code:
 2014/ 9/29   15:39:30   GetModelElem - out of range: type=3, size=5523, index=1953

 2014/ 9/29   15:39:30   CModelMng::loadModel mdlObj/mdlDyna ¿¡ objtype=3 index=1953 bpart=0 ÀÇ Á¤º¸°¡ ¾ø±º¿©.
Vertraut machen.
Den Fehler hab ich bereits nun raus. Lag nicht am System...
Nun dann such mal im SRC nach dem alten PK es ist (fast) überall durch die version abgelöst worden. #if __VER >= 8 // __S8_PK

Klar steckt mehr arbeit dahinter zbsp. DB etc. aber dennoch das System läuft nur verschwinden eben die Chars.
Shinji-MRT is offline  
Old 10/01/2014, 07:57   #11
 
xTwiLightx's Avatar
 
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Da hilft wohl nur Debugging mit Breakpoints, oder Call by Call
xTwiLightx is offline  
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