Register for your free account! | Forgot your password?

You last visited: Today at 12:43

  • Please register to post and access all features, it's quick, easy and FREE!

Advertisement



Wie ? Wo ?

Discussion on Wie ? Wo ? within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

Reply
 
Old   #1
 
Terrat's Avatar
 
elite*gold: 130
Join Date: Apr 2012
Posts: 1,173
Received Thanks: 670
Wie ? Wo ?

Hey, ich hätte da mal ein Paar Fragen.

1:
Wie heißen die Charakter Models ?
M&W
2:
Wie füge ich neue Texturen hinzu ?
3:
Wie füge ich neue Objekte hinzu ?
(Keine Items)
4:
Hat jemand nen Beast für v17?



5:
Hätte jemand die Datein ?

Für jeden versuch zur Hilfe gibbet nen THX
Terrat is offline  
Old 07/26/2014, 03:27   #2
 
xTwiLightx's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 1,741
Received Thanks: 1,674
Quote:
Originally Posted by Dreamsläps View Post
Hey, ich hätte da mal ein Paar Fragen.

1:
Wie heißen die Charakter Models ?
M&W
2:
Wie füge ich neue Texturen hinzu ?
3:
Wie füge ich neue Objekte hinzu ?
(Keine Items)
4:
Hat jemand nen Beast für v17?



5:
Hätte jemand die Datein ?

Für jeden versuch zur Hilfe gibbet nen THX
1. Müssten mvr_male und mvr_female heißen (so in der Richtung).

2. Inwiefern? Soweit ich weiß sind Texturen bei Objekten an die Models gebunden (weil die Texturen dort eingetragen sind) - Bei Movern könnte das in der mdlDyna.inc geregelt sein.

3. mdlObj.inc

4. Nehm nen v19 Offi Client und entpacke die Models in einen existierenden Beast Client - das selbe mit mdlObj.inc und bei Bedarf mdlDyna.inc.

5. Wie bei 4.: Offi Clients haben diese Dateien.
xTwiLightx is offline  
Thanks
1 User
Old 07/26/2014, 05:58   #3
 
Мarvіn's Avatar
 
elite*gold: 6
Join Date: Nov 2012
Posts: 1,470
Received Thanks: 2,222
Für den Beast würde ich dir den empfehlen. Der ist übersichtlich, komplett auf deutsch und buggt weniger als die meisten anderen Releases. Ausserdem ist er auf Stand V19 (inkl. der ersten V20-Models) + der ganzen Custom-Models die im Umlauf sind. Wird soweit bei allem funktionieren und du hast ein großes Angebot an Models.
Мarvіn is offline  
Thanks
1 User
Old 07/26/2014, 15:45   #4



 
- DK's Avatar
 
elite*gold: 7
Join Date: Sep 2012
Posts: 4,466
Received Thanks: 3,219
Quote:
Originally Posted by Мarvіn View Post
Für den Beast würde ich dir den empfehlen. Der ist übersichtlich, komplett auf deutsch und buggt weniger als die meisten anderen Releases. Ausserdem ist er auf Stand V19 (inkl. der ersten V20-Models) + der ganzen Custom-Models die im Umlauf sind. Wird soweit bei allem funktionieren und du hast ein großes Angebot an Models.
Dementsprechend müssen auch die Files geuppt sein !
- DK is offline  
Thanks
1 User
Old 07/26/2014, 16:24   #5
 
Terrat's Avatar
 
elite*gold: 130
Join Date: Apr 2012
Posts: 1,173
Received Thanks: 670
Schon mal Danke an alle.

Ich meine aber wie füge ich neue (Terrain) Texturen hinzu.

Und wie füge ich neue Objekte hin zu im form von World Objects da ich die RoC Source jetzt 100% error Clean habe von Error.txt. Sprich ich möchte meine Source Uppen auf v19 uppen von v17. Dafür würde ich wie gesagt jetzt erstmal nut die Objekte und Terrain Texturen damit ich den v19 Beast nutzen kann.

Hätte jemand noch mal den link von wurstbrots model change ?
Terrat is offline  
Old 07/26/2014, 16:28   #6
 
Мarvіn's Avatar
 
elite*gold: 6
Join Date: Nov 2012
Posts: 1,470
Received Thanks: 2,222
Quote:
Originally Posted by Dreamsläps View Post
Schon mal Danke an alle.

Ich meine aber wie füge ich neue (Terrain) Texturen hinzu.
Terrain.inc, Datei sollte verständlich sein (denk an die Nummerierung die dort verwendet wird).

Quote:
Originally Posted by Dreamsläps View Post
Und wie füge ich neue Objekte hin zu im form von World Objects da ich die RoC Source jetzt 100% error Clean habe von Error.txt. Sprich ich möchte meine Source Uppen auf v19 uppen von v17. Dafür würde ich wie gesagt jetzt erstmal nut die Objekte und Terrain Texturen damit ich den v19 Beast nutzen kann.
World Objects sind mdlObj. Wenn du wirklich alles up-to-date haben willst, lad dir den oben genannten Beast, kopier die mdlObj in deine Resourcen und dann die Models/Model-Texture/SFXs in deinen Files mit rein.

Eigentlich sollte das keine Probleme machen und du hast deinen Server model-technisch direkt auf dem neusten Stand.
Мarvіn is offline  
Thanks
1 User
Old 07/26/2014, 16:38   #7
 
Terrat's Avatar
 
elite*gold: 130
Join Date: Apr 2012
Posts: 1,173
Received Thanks: 670
Dank. Werde es ausprobieren so bald ich zu Hause bin.

Noch mal:
Wie könnte ich es machen das das Login Bild schon wãrend des Resource ladens erscheint?

2:
Habe gerade (gelernt) css html php gelernt und lerbr jetzz javascript jquery und ajax und würde wissen ob vllt jemand lust hätte eine Website mit mir zu machen.
Terrat is offline  
Old 07/26/2014, 16:49   #8
 
ThoughtfulDev's Avatar
 
elite*gold: 28
Join Date: Aug 2012
Posts: 2,335
Received Thanks: 471
Quote:
Originally Posted by Dreamsläps View Post
Dank. Werde es ausprobieren so bald ich zu Hause bin.

Noch mal:
Wie könnte ich es machen das das Login Bild schon wãrend des Resource ladens erscheint?

2:
Habe gerade (gelernt) css html php gelernt und lerbr jetzz javascript jquery und ajax und würde wissen ob vllt jemand lust hätte eine Website mit mir zu machen.
zu 2. wieso willst du von grund auf anfangen? die sapphire ist doch eine gute basis.
ThoughtfulDev is offline  
Thanks
1 User
Old 07/26/2014, 19:12   #9
 
Terrat's Avatar
 
elite*gold: 130
Join Date: Apr 2012
Posts: 1,173
Received Thanks: 670
Da jeder das hat die hp und so ist gut aber sry 29/30 Servern nutzen das.
Terrat is offline  
Reply




All times are GMT +1. The time now is 12:43.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO ©2011, Crawlability, Inc.
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Support | Contact Us | FAQ | Advertising | Privacy Policy | Terms of Service | Abuse
Copyright ©2026 elitepvpers All Rights Reserved.