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[Problem] DropRange & DropWahrscheinlichkeit

Discussion on [Problem] DropRange & DropWahrscheinlichkeit within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

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Old   #1

 
Deda94's Avatar
 
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[Problem] DropRange & DropWahrscheinlichkeit

Heyho,


habe folgendes Problem.. (Siehe dann im Anhang)

1. Meine Drops (bei jedem Mob) landen alle auf genau einem Punkt und nicht leicht verteilt auf dem Boden, habe aber bereits in der Source geschaut die DropRange stimmt.

2. Scheinbar wird nicht zufällig nach wahrscheinlichkeiten gedropt, sondern es werden einfach alle Items gedroppt - In der reihenfolge in der sie in der PropMoverEx.inc stehen

Ressourcen sind was die Drops betrifft alles clean v15.

Source ist ebenfalls v15 nur etwas erweitert (danke Virtuos).


Also ich weiss wirklich nichtmehr weiter hab alles mögliche ausprobiert.
Attached Images
File Type: jpg flyff00023.jpg (209.6 KB, 36 views)
Deda94 is offline  
Old 07/02/2014, 19:05   #2
 
Shinji-MRT's Avatar
 
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Geht mir auch oft so dass alle Items auf einem haufen liegen.

Gibts irgendwelche Error logs? Sei es Server vllt der Client?
Wenn ja mal pls Posten...

Sonst würde ich sagen hättest was verändert und vllt n mini Fehler drin.

~Shinji
Shinji-MRT is offline  
Old 07/03/2014, 16:17   #3

 
Deda94's Avatar
 
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Keine Errors, auch nichts verändert.
Deda94 is offline  
Old 07/03/2014, 17:07   #4
 
Shinji-MRT's Avatar
 
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Also hast du auch nichts an der Constant.inc oder event.lua gemacht?

Falls nicht, änder die Daten einfach mal auf die hälfte und versuch obs klappt...

Bei mir hats so gewirkt.

~Shinji
Shinji-MRT is offline  
Old 07/03/2014, 17:14   #5

 
Deda94's Avatar
 
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alles auf offi gemacht bzw. die offi constant und event rein..

:/
Deda94 is offline  
Old 07/03/2014, 18:06   #6
 
iSynaptic's Avatar
 
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Und du bist dir auch bewusst, wie die PropMoverEx.inc funktioniert?
Was es mit den Werten auf sich hat?
iSynaptic is offline  
Old 07/03/2014, 19:49   #7

 
Deda94's Avatar
 
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Ja das bin ich deswegen droppt wenigstens Desmodon richtig

Achja und das mit der DropRange lag an dem Waffen Level System, warum auch immer ???
Und scheinbar hat sich auch die Droprate normalisiert... Sehr merkwürdig xd
Deda94 is offline  
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