Quote:
DWORD dwGroup = g_pPlayer->m_cooltimeMgr.GetGroup( pItemElem->GetProp() );
if( dwGroup )
{
DWORD dwEnd = g_pPlayer->m_cooltimeMgr.GetTime( dwGroup );
if( dwEnd != 0 && dwEnd > dwCur )
{
DWORD dwBase = g_pPlayer->m_cooltimeMgr.GetBase( dwGroup );
RenderRadar( p2DRender, point, dwCur - dwBase, dwEnd - dwBase );
}
}
}
|
Ich habe mir den Code mehrfach angeschaut, aber ich verstehe nicht wieso er nur bei Skills die RenderRadar funktion nicht benutzt bzw nicht ausführt. Bei Food o.ä besteht kein Problem.
Der Code Abschnitt ist auch noch 1zu1 gleich mit der v15 Taskbar.
Es wird ja nur die Cooldowngroup im dem Fall dwGroup abgefragt die in der Cooltimemgr.cpp/.h definiert ist, wo auch Food & Skills festgelegt sind in welcher Gruppe bzw Reihenfolge dwgroup 1/2/3 gecallt wird.
Ich denke nicht das dass iwas mit der Tooltip Funktion zu tun hat, denn mit Food funktioniert es ohne Probleme.