soweit ich weiß hatte Pumaaa diese Funktion mal genutzt (fragt mich nicht woher ich diese Info habe).
Jedenfalls kann man die Patrols erstellen via. Beast World Editor(Patrol Path Funktion).
Die Ausgabe der .pat datei ist in der Primären Partition.
WdLux ist ja das alte Kebaras bzw. das heutige bekannte Azria.
Edit:
Ich habe den Bewegungsablauf der Patrols im Beast mal Rekonstruiert.
Die Gelben Linien sind die von mir erstellten bewegungsabläufe.
Habe diese dann auf den NPC übertragen und die Strecke wurde von Gelb 0 auf Grün NPC übertragen.
somit läuft der NPC dann seine Strecke durch.
In den einzelnen Punkten kann ich den NPC sagen ob er gehen oder rennen soll und wie lange er stehen soll bis zum nächsten Punkt.
hier mal meine Ausgabe datei. .pat
INDEX 0
{
0 135.873169 100.000000 126.472618
1 132.266479 100.000000 125.938271
-0.989202 0.000000 -0.146555 3 0 3.646058
2 129.692795 100.000000 135.015549
-0.272778 0.000000 0.962077 3 0 9.435085
3 134.755478 100.000000 164.292816
0.170393 0.000000 0.985376 3 0 29.711767
4 153.577515 100.000000 153.789719
0.873242 0.000000 -0.487287 3 0 21.554214
5 146.419922 100.000000 125.623421
-0.246291 0.000000 -0.969196 3 0 29.061512
6 135.901810 100.000000 121.803482
-0.939932 0.000000 -0.341362 3 0 11.190291
}