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SERVER CRASH

Discussion on SERVER CRASH within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

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Old   #1
 
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SERVER CRASH

server crasht ohne grund -.- keine errors und nichts beim debuggen an was liegt diese kake nutze die v15 files von armageddon -.-

und der debug
so nach dem debugg kam das raus :

Code:
OnEndSkillQueue
CDPDatabaseClient.OnLEventTickCDPDatabaseClient.OnLordSkillTickCWorld.ReleaseLayer( 209, 12 )
CWorld.ReleaseLayer( 209, 13 )
OnMeleeSkillEmpower Weapon, OnMeleeSkillSmite Axe, OnMeleeSkillAxe Mastery, OnMeleeSkillSpecial One-Handed Mastery, Name : Native ¾ò¾îÁö´Â : 2908  ·¹º§¾÷¿¡ ÇÊ¿äÇÑ:24206010252
First-chance exception at 0x0078a296 in WorldServer.exe: 0xC0000005: Access violation reading location 0x0000000c.
Unhandled exception at 0x76f415ee in WorldServer.exe: 0xC0000005: Access violation reading location 0x0000000c.


>	ntdll.dll!76f415ee() 	
 	ntdll.dll!76f415ee() 	
 	ntdll.dll!76f3015e() 	
	
	76F415EE  add         esp,4
mehr nciht springt in keine zeile etc

NativeGermany is offline  
Old 02/18/2014, 22:06   #2
ベトナム警察




 
Lumi's Avatar
 
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Die Files die Bloodlust neu hochgeladen hat, hat definitiv nichts mit deinem Error zu tun, da ich sie selbst nutze und bisher keine Probleme damit habe.

Zunächst mal ist es Wichtig zu wissen ob du irgendwelche Änderungen vorgenommen hast.
Und wie kannst du dir sicher sein, dass beim debuggen nichts raus kommt?
Zeig uns was daraus gekommen ist.
Lumi is offline  
Old 02/18/2014, 22:08   #3
 
.Trotex.'s Avatar
 
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Also ansich ist das eine sehr knappe Beschreibung deines Problems..

Beim debuggen muss es etwas geben, da VS2003 einen Error ausgeben MUSS wenn der Worldserver unerwartet beendet wird.
Und wenn nicht muss es in einer Log stehen..
Hast du die Files Standart? Also 1:1 wie der Release?

Edit: Lumi war jetzt schneller, aber egal

.Trotex. is offline  
Old 02/18/2014, 22:20   #4



 
- DK's Avatar
 
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Ich biete zu meinen Files genauso auch ein Service an :

Aber in erster Linie gehts mir darum, dass dein Fehler behoben wird, also bitte sende uns am besten alles was mit Logs zu tun hat. Wenn du nichts geändert hast, dann sollte alles funktionieren .. Also wie gesagt .. Irgendwas muss passiert sein.
- DK is offline  
Old 02/19/2014, 12:53   #5
 
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ich habe einige systeme geaddet. das liegt aber nicht an denen ich habe schon min. 5 mal ne neue source angefangen weil es immer daran gescheitert ist. ich werde ihn später nochmal debuggen
NativeGermany is offline  
Old 02/19/2014, 13:02   #6
 
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Originally Posted by NativeGermany View Post
ich habe einige systeme geaddet. das liegt aber nicht an denen ich habe schon min. 5 mal ne neue source angefangen weil es immer daran gescheitert ist. ich werde ihn später nochmal debuggen
Bei debuggen muss er dir zeigen warum er abstürzt. Und noch so zur Info ein Programm stürzt nicht ohne Grund ab.
Drabur is offline  
Old 02/20/2014, 11:07   #7
 
Shinji-MRT's Avatar
 
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Eventuell in der Source vergessen den richtigen Resource anzugeben, sodass dein Server der Crasht die falschen Resource daten saugt? Ging mir auch mal so ist der grund warum ich einen neuen Bildschirm brauchte

Mfg Shinji
Shinji-MRT is offline  
Old 02/23/2014, 21:53   #8
 
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c:\Users\Native\Desktop\Source\Official Source\_Common\World.h(526): error C2065: 'WI_INSTANCE_LAST_ID' : undeclared identifier
NativeGermany is offline  
Old 02/23/2014, 22:58   #9
 
xTwiLightx's Avatar
 
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Ach bitte, so ein einfacher Fehler...

defineWorld.h ->
Code:
#define WI_INSTANCE_LAST_ID ***
*** durch eine Nummer deines Vertrauens ersetzen.
xTwiLightx is offline  
Old 02/24/2014, 00:20   #10
 
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koennte es an der definition gelegen haben das der server crasht ?
NativeGermany is offline  
Old 02/24/2014, 00:36   #11
 
xTwiLightx's Avatar
 
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Normal nicht, aber trotzdem sollte man sie setzen, wenn sie im Code irgendwie vorkommt...
xTwiLightx is offline  
Old 02/24/2014, 10:08   #12
 
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Originally Posted by xTwiLightx View Post
Ach bitte, so ein einfacher Fehler...

defineWorld.h ->
Code:
#define WI_INSTANCE_LAST_ID ***
*** durch eine Nummer deines Vertrauens ersetzen.
Naja man sollte schon schauen das die ID die gleiche ist wie die vom höchsten Doungeon, sonst wird bei der Minimal nicht beachtet ob es ein Doungeon ist.
Drabur is offline  
Old 02/28/2014, 14:27   #13
 
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so nach dem debugg kam das raus :

Code:
OnEndSkillQueue
CDPDatabaseClient.OnLEventTickCDPDatabaseClient.OnLordSkillTickCWorld.ReleaseLayer( 209, 12 )
CWorld.ReleaseLayer( 209, 13 )
OnMeleeSkillEmpower Weapon, OnMeleeSkillSmite Axe, OnMeleeSkillAxe Mastery, OnMeleeSkillSpecial One-Handed Mastery, Name : Native ¾ò¾îÁö´Â : 2908  ·¹º§¾÷¿¡ ÇÊ¿äÇÑ:24206010252
First-chance exception at 0x0078a296 in WorldServer.exe: 0xC0000005: Access violation reading location 0x0000000c.
Unhandled exception at 0x76f415ee in WorldServer.exe: 0xC0000005: Access violation reading location 0x0000000c.


>	ntdll.dll!76f415ee() 	
 	ntdll.dll!76f415ee() 	
 	ntdll.dll!76f3015e() 	
	
	76F415EE  add         esp,4
mehr nciht springt in keine zeile etc

NativeGermany is offline  
Old 02/28/2014, 22:56   #14
 
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Hast du denn das mit der CoreServer.ini mal versucht?
Drabur is offline  
Old 03/01/2014, 23:46   #15
 
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jou habe ich ^^ passiert halt immer noch (leider)
ich habe mal ein bisschen gegooglet da kam dann raus das es vielleicht an der Probitem.txt liegen kann ? stimmt das ?
NativeGermany is offline  
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