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SERVER CRASH
Discussion on SERVER CRASH within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
02/18/2014, 21:45
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2013
Posts: 157
Received Thanks: 15
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SERVER CRASH
server crasht ohne grund -.- keine errors und nichts beim debuggen an was liegt diese kake nutze die v15 files von armageddon -.-
und der debug
so nach dem debugg kam das raus :
Code:
OnEndSkillQueue
CDPDatabaseClient.OnLEventTickCDPDatabaseClient.OnLordSkillTickCWorld.ReleaseLayer( 209, 12 )
CWorld.ReleaseLayer( 209, 13 )
OnMeleeSkillEmpower Weapon, OnMeleeSkillSmite Axe, OnMeleeSkillAxe Mastery, OnMeleeSkillSpecial One-Handed Mastery, Name : Native ¾ò¾îÁö´Â : 2908 ·¹º§¾÷¿¡ ÇÊ¿äÇÑ:24206010252
First-chance exception at 0x0078a296 in WorldServer.exe: 0xC0000005: Access violation reading location 0x0000000c.
Unhandled exception at 0x76f415ee in WorldServer.exe: 0xC0000005: Access violation reading location 0x0000000c.
> ntdll.dll!76f415ee()
ntdll.dll!76f415ee()
ntdll.dll!76f3015e()
76F415EE add esp,4
mehr nciht springt in keine zeile etc
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02/18/2014, 22:06
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#2
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ベトナム警察
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 16,497
Received Thanks: 3,525
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Die Files die Bloodlust neu hochgeladen hat, hat definitiv nichts mit deinem Error zu tun, da ich sie selbst nutze und bisher keine Probleme damit habe.
Zunächst mal ist es Wichtig zu wissen ob du irgendwelche Änderungen vorgenommen hast.
Und wie kannst du dir sicher sein, dass beim debuggen nichts raus kommt?
Zeig uns was daraus gekommen ist.
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02/18/2014, 22:08
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#3
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elite*gold: 400
Join Date: May 2012
Posts: 156
Received Thanks: 37
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Also ansich ist das eine sehr knappe Beschreibung deines Problems..
Beim debuggen muss es etwas geben, da VS2003 einen Error ausgeben MUSS wenn der Worldserver unerwartet beendet wird.
Und wenn nicht muss es in einer Log stehen..
Hast du die Files Standart? Also 1:1 wie der Release?
Edit: Lumi war jetzt schneller, aber egal
Natürlich kannst du alternativ meinen Service den ich in meiner Signatur anbiete in anspruch nehmen.
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02/18/2014, 22:20
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#4
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elite*gold: 7
Join Date: Sep 2012
Posts: 4,466
Received Thanks: 3,218
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Ich biete zu meinen Files genauso auch ein Service an :
Aber in erster Linie gehts mir darum, dass dein Fehler behoben wird, also bitte sende uns am besten alles was mit Logs zu tun hat. Wenn du nichts geändert hast, dann sollte alles funktionieren  .. Also wie gesagt .. Irgendwas muss passiert sein.
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02/19/2014, 12:53
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2013
Posts: 157
Received Thanks: 15
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ich habe einige systeme geaddet. das liegt aber nicht an denen ich habe schon min. 5 mal ne neue source angefangen weil es immer daran gescheitert ist. ich werde ihn später nochmal debuggen
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02/19/2014, 13:02
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2014
Posts: 773
Received Thanks: 374
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Quote:
Originally Posted by NativeGermany
ich habe einige systeme geaddet. das liegt aber nicht an denen ich habe schon min. 5 mal ne neue source angefangen weil es immer daran gescheitert ist. ich werde ihn später nochmal debuggen
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Bei debuggen muss er dir zeigen warum er abstürzt. Und noch so zur Info ein Programm stürzt nicht ohne Grund ab.
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02/20/2014, 11:07
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 155
Received Thanks: 62
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Eventuell in der Source vergessen den richtigen Resource anzugeben, sodass dein Server der Crasht die falschen Resource daten saugt? Ging mir auch mal so ist der grund warum ich einen neuen Bildschirm brauchte
Mfg Shinji
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02/23/2014, 21:53
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2013
Posts: 157
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c:\Users\Native\Desktop\Source\Official Source\_Common\World.h(526): error C2065: 'WI_INSTANCE_LAST_ID' : undeclared identifier
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02/23/2014, 22:58
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 1,741
Received Thanks: 1,674
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Ach bitte, so ein einfacher Fehler...
defineWorld.h ->
Code:
#define WI_INSTANCE_LAST_ID ***
*** durch eine Nummer deines Vertrauens ersetzen.
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02/24/2014, 00:20
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2013
Posts: 157
Received Thanks: 15
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koennte es an der definition gelegen haben das der server crasht ?
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02/24/2014, 00:36
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 1,741
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Normal nicht, aber trotzdem sollte man sie setzen, wenn sie im Code irgendwie vorkommt...
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02/24/2014, 10:08
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2014
Posts: 773
Received Thanks: 374
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Quote:
Originally Posted by xTwiLightx
Ach bitte, so ein einfacher Fehler...
defineWorld.h ->
Code:
#define WI_INSTANCE_LAST_ID ***
*** durch eine Nummer deines Vertrauens ersetzen.
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Naja man sollte schon schauen das die ID die gleiche ist wie die vom höchsten Doungeon, sonst wird bei der Minimal nicht beachtet ob es ein Doungeon ist.
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02/28/2014, 14:27
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2013
Posts: 157
Received Thanks: 15
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so nach dem debugg kam das raus :
Code:
OnEndSkillQueue
CDPDatabaseClient.OnLEventTickCDPDatabaseClient.OnLordSkillTickCWorld.ReleaseLayer( 209, 12 )
CWorld.ReleaseLayer( 209, 13 )
OnMeleeSkillEmpower Weapon, OnMeleeSkillSmite Axe, OnMeleeSkillAxe Mastery, OnMeleeSkillSpecial One-Handed Mastery, Name : Native ¾ò¾îÁö´Â : 2908 ·¹º§¾÷¿¡ ÇÊ¿äÇÑ:24206010252
First-chance exception at 0x0078a296 in WorldServer.exe: 0xC0000005: Access violation reading location 0x0000000c.
Unhandled exception at 0x76f415ee in WorldServer.exe: 0xC0000005: Access violation reading location 0x0000000c.
> ntdll.dll!76f415ee()
ntdll.dll!76f415ee()
ntdll.dll!76f3015e()
76F415EE add esp,4
mehr nciht springt in keine zeile etc
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02/28/2014, 22:56
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2014
Posts: 773
Received Thanks: 374
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Hast du denn das mit der CoreServer.ini mal versucht?
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03/01/2014, 23:46
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2013
Posts: 157
Received Thanks: 15
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jou habe ich ^^ passiert halt immer noch (leider)
ich habe mal ein bisschen gegooglet da kam dann raus das es vielleicht an der Probitem.txt liegen kann ? stimmt das ?
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