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Neues Monster adden?

Discussion on Neues Monster adden? within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

Closed Thread
 
Old   #1
 
Schulzie's Avatar
 
elite*gold: 317
Join Date: Jul 2013
Posts: 426
Received Thanks: 305
Question Neues Monster adden?

Hi Community,
ich brauche mal etwas Hilfe.

Ich möchte gerne ein vorhandenes Monster ändern und als neu einfügen.
Also zB den Aibatt möchte ich gerne in grün machen und dann zB als Green Aibatt einfügen.

Wie und wo ich die Daten eintrage für ein neues Monster sollten diese sein, oder:
- propMover.txt.txt
- propMover.txt
- defineObj.h
- mdlDyna.inc

Leider weiss ich nicht wie und wo ich die neue Texture dafür angeben bzw eintragen muss.

Ich würde mich freuen, wenn mir dabei einer helfen würde.
Danke!
Schulzie is offline  
Old 12/31/2013, 13:32   #2
ベトナム警察




 
Lumi's Avatar
 
elite*gold: 0
The Black Market: 517/0/0
Join Date: Jan 2012
Posts: 16,498
Received Thanks: 3,525
mdlDyna.inc sind für die Einstellungen von Models und Texturen von allen Objekten / SFX etc. zuständig.
Nimm den Eintrag von Aibatt als Vorlage und ändere ihn dementsprechend um.
Lumi is offline  
Old 12/31/2013, 13:59   #3
 
lolxdflyx3's Avatar
 
elite*gold: 0
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Posts: 331
Received Thanks: 65
Hi,
also die Texture des normalen Aibatts befindet sich hier:
Quote:
/Model/Texture/Mvr_Aibatt-01.dds
Dort kannst du z.B. Mvr_Aibatt_green-01.dds hinzufügen.
Den Namen musst du natürlich dann anpassen, wenn du das normale Aibatt kopiertst!

Um einen neues Monster hinzuzufügen sieh dir diese beiden TuTs mal an:


und wäre bestimmt auch gut zu wissen.
lolxdflyx3 is offline  
Old 12/31/2013, 14:23   #4
 
Schulzie's Avatar
 
elite*gold: 317
Join Date: Jul 2013
Posts: 426
Received Thanks: 305
Ok...schlechtes Beispiel gewesen
Bei einigen Mobs ist das nicht so einfach.

Die mdlDyna.inc ist schonmal richtig...
Ich habe nun auch mal mein Brain angeschaltet und siehe da...

Es liegt also an dem hier: ATEX_01
Damit wird die neue Texture einem vorhandenem Mob (o3d) zugewiesen

Also zB bei meinem GiantSpider

Original Mob: GiantSpider ..... ATEX_01
Mvr_GiantSpider-01-et01.dds

Zweiter Mob andere Texture: GiantSpider ..... ATEX_02
Mvr_GiantSpider-01-et02.dds

Funzt nun super
Danke für's anschubsen...
Schulzie is offline  
Thanks
1 User
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