Hi Community,
ich brauche mal etwas Hilfe.
Ich möchte gerne ein vorhandenes Monster ändern und als neu einfügen.
Also zB den Aibatt möchte ich gerne in grün machen und dann zB als Green Aibatt einfügen.
Wie und wo ich die Daten eintrage für ein neues Monster sollten diese sein, oder:
- propMover.txt.txt
- propMover.txt
- defineObj.h
- mdlDyna.inc
Leider weiss ich nicht wie und wo ich die neue Texture dafür angeben bzw eintragen muss.
Ich würde mich freuen, wenn mir dabei einer helfen würde.
Danke!






