Ich hab da mal ein Problem und hoffe das ihr mir helfen könnt.
Unzwar teste ich grad das System. Und wenn ich jetzt einen Glow auswähle crasht die Neuz. Ich habe auch schon debuggt. Der Fehler liegt dann da
Code:
g_DPlay.OnChangePetGlow( m_pItemElem->m_dwObjId, m_nSelected);






