Ich glaube es liegt wirklich an den .o3d-Dateien.
Ich habe es mal mit der originalen Datei getestet
(mdlDyna.inc: MODELTYPE_MESH "fBil
04Cap"
Da ging es wunderbar...
...aber ich habe nur die o3d.-Datei mit "OBJ Converter V4.exe"
umbenannt und eine neue textur eingefügt.
Vom prinzip bin ich wie in diesem Tut beschrieben vorgegangen.