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> [All in One Question] < by Zeraphina
Discussion on > [All in One Question] < by Zeraphina within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
08/11/2013, 16:18
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2013
Posts: 38
Received Thanks: 3
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> [All in One Question] < by Zeraphina
Hi,
bevor ich 5000 Themen eröffne mach ich ein Allgemeines und stelle hier meine Fragen.
Frage #1 ~ ungeklärt ~
Wie kann ich den Client von Eclipse Flyff decrypten? Ich habe bereits gegoogelt aber finde dort kein Decrypter. Irgend jemand einen zur Verfügung?
Frage #2 ~ ungeklärt ~
Wie bekomme ich es hin das ein Item Baruna und dazu auch Upgrade/Sockel/Erweck/Juwelier-bar ist?
Frage #3 ~ geklärt ~
Wie ziehe ich einem Weiblichen Model in Beast CS Sachen an bzw. wie kann ich diese einstellen?
Frage #4 ~ geklärt ~
Wie kann ich den Willkommens Text bei den GoH Files verändern wo z.B steht das man alle 12 Stunden voten solle?
Frage #5 ~ ungeklärt ~
Ich benutze ja die GoH Files und habe dort den Speed dort auf 250 gecappt doch im Spiel selbst wird dies nicht getan. Dort steigt die Anzeige vom Speed über 250. Habe World Server + Neuz bereits 2x compiled dennoch capped er es nicht bei 250.
Frage #6 ~ ungeklärt ~
Ich habe eben grade mir den eFlyff Client gezogen und daraus mal zum testen die Water Card S per Copy & Paste bei mir eingefügt und seit dem ich sie definiert habe crashed der World Server warum auch immer ;o. Ja ich habe sie auch in den propItemEtc eingefügt aber ich weiß grad nicht weiter .
Dazu würde es mich interessieren wie es machbar wäre die Piercing Größe von 10 auf 20 zu verändern.
Danke im vor raus für alle evtl beantworteten Fragen. <3
Gruß
~ Zeraphina
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08/11/2013, 16:23
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2013
Posts: 511
Received Thanks: 431
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Frage 1: Wozu willst du dies tun?
Frage 2: Source, dort musst du einfach den Typ "Baruna" adden, fertig.
Frage 3: öööööööööööööh, evtl. mal ausprobieren? ..
Frage 4: Im Source nach dem Text suchen? o.O
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08/11/2013, 16:31
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2013
Posts: 38
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Quote:
Originally Posted by Wanetrain
Frage 1: Wozu willst du dies tun?
Frage 2: Source, dort musst du einfach den Typ "Baruna" adden, fertig.
Frage 3: öööööööööööööh, evtl. mal ausprobieren? ..
Frage 4: Im Source nach dem Text suchen? o.O
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1. Ich brauche ein paar CS Sets die ich in anderen Foren bzw. hier nicht gefunden habe.
2. Ich bin blutiger C++ Anfänger deswegen fragte ich ja auch  Bin kein Experte 
3. Hab schon alles probiert aber kriege es nicht hin.
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08/11/2013, 16:35
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#4
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elite*gold: 20
Join Date: Jun 2013
Posts: 445
Received Thanks: 76
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4. Im Resource der Files einfach in der datei TextClient.txt gucken.
STRG+F und vote eingeben fertig
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08/11/2013, 17:27
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2012
Posts: 26
Received Thanks: 12
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Frage 3: Character.inc z.b. das einfügen unter dem letzten AddVendor oder AddShopItem
SetEquip( II_ARM_F_CHR_COLOSSEUMHAT, II_ARM_F_CHR_COLOSSEUMSUIT, II_ARM_F_CHR_COLOSSEUMGLOVES, II_ARM_F_CHR_COLOSSEUMSHOES );
ups war Frage 3 o:
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08/11/2013, 17:30
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2013
Posts: 38
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Quote:
Originally Posted by Blend™
Frage 4: Character.inc z.b. das einfügen unter dem letzten AddVendor oder AddShopItem
SetEquip( II_ARM_F_CHR_COLOSSEUMHAT, II_ARM_F_CHR_COLOSSEUMSUIT, II_ARM_F_CHR_COLOSSEUMGLOVES, II_ARM_F_CHR_COLOSSEUMSHOES );
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Hää? Falsches Thema evtl? ^_^
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08/11/2013, 17:31
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#7
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ベトナム警察
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 16,498
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Quote:
Originally Posted by Zeraphina
Hää? Falsches Thema evtl? ^_^
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Er meint sicherlich die Frage 3.
Meinst du mit Weiblichen Model ein NPC der CS Sachen tragen soll? Wenn ja, dann hat Blend es dir bereits gesagt.
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08/11/2013, 19:49
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2013
Posts: 38
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~ Update ~
Neue Frage #5
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08/11/2013, 20:00
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#9
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elite*gold: 320
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Frage #5
Ich benutze ja die GoH Files und habe dort den Speed dort auf 250 gecappt doch im Spiel selbst wird dies nicht getan. Dort steigt die Anzeige vom Speed über 250. Habe World Server + Neuz bereits 2x compiled dennoch capped er es nicht bei 250.
Antwort:
Du müsstest im Interface ne Abfrage machen das wenn der Speed über 250 ist nur 250 angezeigt wird.
Ich habe es nur so das man nicht schneller als 250% läuft aber es doch mehr angezeigt wird.
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08/11/2013, 20:08
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#10
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by André!
Frage #5
Ich benutze ja die GoH Files und habe dort den Speed dort auf 250 gecappt doch im Spiel selbst wird dies nicht getan. Dort steigt die Anzeige vom Speed über 250. Habe World Server + Neuz bereits 2x compiled dennoch capped er es nicht bei 250.
Antwort:
Du müsstest im Interface ne Abfrage machen das wenn der Speed über 250 ist nur 250 angezeigt wird.
Ich habe es nur so das man nicht schneller als 250% läuft aber es doch mehr angezeigt wird.
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Aso ok, wie mach ich das am besten mit der Abfrage? Bin ja wie schon mal erwähnt Anfänger in C++ *hihi*
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08/11/2013, 20:23
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#11
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elite*gold: 320
Join Date: Jan 2012
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Received Thanks: 573
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Quote:
Originally Posted by Zeraphina
Aso ok, wie mach ich das am besten mit der Abfrage? Bin ja wie schon mal erwähnt Anfänger in C++ *hihi*
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Such in WndFiled.cpp nach:
Code:
strMsg.Format( "%d%%", g_pPlayer->GetSpeedDepla() );
und mach daraus:
Code:
if (g_pPlayer->GetSpeedDepla() >= MAX_SPEED)
strMsg.Format( "%d%%", MAX_SPEED );
else
strMsg.Format( "%d%%", g_pPlayer->GetSpeedDepla() );
(Sollte funktionieren habs aber nicht getestet)
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08/11/2013, 20:38
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2013
Posts: 38
Received Thanks: 3
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Quote:
Originally Posted by André!
Such in WndFiled.cpp nach:
Code:
strMsg.Format( "%d%%", g_pPlayer->GetSpeedDepla() );
und mach daraus:
Code:
if (g_pPlayer->GetSpeedDepla() >= MAX_SPEED)
strMsg.Format( "%d%%", MAX_SPEED );
else
strMsg.Format( "%d%%", g_pPlayer->GetSpeedDepla() );
(Sollte funktionieren habs aber nicht getestet)
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Äääh, jetzt steht dort anstatt 250% -> 13720%
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08/11/2013, 20:48
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#13
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elite*gold: 320
Join Date: Jan 2012
Posts: 1,032
Received Thanks: 573
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Quote:
Originally Posted by Zeraphina
Äääh, jetzt steht dort anstatt 250% -> 13720% 
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hm dann such mal danach:
Code:
if( GetVirtualSpeedDepla() != g_pPlayer->GetSpeedDepla() ) //ÀÓÀÇ ½ºÅÈÀÌ º¯°æµÇ°í ÇöÀç ´É·ÂÄ¡¶û ´Ù¸¦ °æ¿ì
und ersetz das ganze mit dem:
Code:
if( GetVirtualSpeedDepla() != g_pPlayer->GetSpeedDepla() ) //ÀÓÀÇ ½ºÅÈÀÌ º¯°æµÇ°í ÇöÀç ´É·ÂÄ¡¶û ´Ù¸¦ °æ¿ì
{
if( (g_nRenderCnt / 8) & 1 )
{
dwColor = D3DCOLOR_ARGB(255,255,0,0);
}
if (GetVirtualSpeedDepla() >= MAX_SPEED)
{
p2DRender->TextOut( x , y, MAX_SPEED, dwColor ); y += nNext;
}
else
p2DRender->TextOut( x , y, GetVirtualSpeedDepla(), dwColor ); y += nNext;
}
else
{
if (g_pPlayer->GetSpeedDepla() >= MAX_SPEED)
{
p2DRender->TextOut( x , y, MAX_SPEED, dwColor ); y += nNext;
}
else
p2DRender->TextOut( x , y, g_pPlayer->GetSpeedDepla(), dwColor ); y += nNext;
}
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08/11/2013, 21:46
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2013
Posts: 38
Received Thanks: 3
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Quote:
Originally Posted by André!
hm dann such mal danach:
Code:
if( GetVirtualSpeedDepla() != g_pPlayer->GetSpeedDepla() ) //ÀÓÀÇ ½ºÅÈÀÌ º¯°æµÇ°í ÇöÀç ´É·ÂÄ¡¶û ´Ù¸¦ °æ¿ì
und ersetz das ganze mit dem:
Code:
if( GetVirtualSpeedDepla() != g_pPlayer->GetSpeedDepla() ) //ÀÓÀÇ ½ºÅÈÀÌ º¯°æµÇ°í ÇöÀç ´É·ÂÄ¡¶û ´Ù¸¦ °æ¿ì
{
if( (g_nRenderCnt / 8) & 1 )
{
dwColor = D3DCOLOR_ARGB(255,255,0,0);
}
if (GetVirtualSpeedDepla() >= MAX_SPEED)
{
p2DRender->TextOut( x , y, MAX_SPEED, dwColor ); y += nNext;
}
else
p2DRender->TextOut( x , y, GetVirtualSpeedDepla(), dwColor ); y += nNext;
}
else
{
if (g_pPlayer->GetSpeedDepla() >= MAX_SPEED)
{
p2DRender->TextOut( x , y, MAX_SPEED, dwColor ); y += nNext;
}
else
p2DRender->TextOut( x , y, g_pPlayer->GetSpeedDepla(), dwColor ); y += nNext;
}
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Entschuldige das ich jetzt erst antworte aber ich war damit beschäftigt das verflixte Glados Set zu finden ... , es cappt auch jetzt nicht.
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08/11/2013, 22:03
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#15
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elite*gold: 320
Join Date: Jan 2012
Posts: 1,032
Received Thanks: 573
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Quote:
Originally Posted by Zeraphina
Entschuldige das ich jetzt erst antworte aber ich war damit beschäftigt das verflixte Glados Set zu finden ... , es cappt auch jetzt nicht.
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Doch es funktioniert 
Habs getestet...
Wenn du beides änders (aus beiden Posts von mir) und nichts falsch machst funktioniert es!
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