Ich möchte, dass wenn ein bestimmter Skill ausgeführt wird ein Disguise stattfinden (das der Spieler sich z.B. in ein Aibatt verwandelt), die solange anhält wie der Skill geht (Self Buff). Danach soll der Spieler natürlich wieder er selber werden.
In welche Datei müsste das ganze geschrieben werden? Evtl. hat ja auch jemad ein Code Ansatz für mich.
Ich möchte ja nicht das es jemand releast, sondern nur einen kleinen Hinweis welche der Datein ich da am besten verwende, da ich gesehen hab das der eine Skill in der Datei, ein anderer in einer anderen Datei geskriptet ist.
Ich möchte, dass wenn ein bestimmter Skill ausgeführt wird ein Disguise stattfinden (das der Spieler sich z.B. in ein Aibatt verwandelt), die solange anhält wie der Skill geht (Self Buff). Danach soll der Spieler natürlich wieder er selber werden.
In welche Datei müsste das ganze geschrieben werden? Evtl. hat ja auch jemad ein Code Ansatz für mich.
DoUseItem und dann mit einen Buff hinzufügen der ca. 30min hält.