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Asal ist 100% Source: AttackArbiter.cpp, einfach mal nach Asal suchen, wenn man etwas Programmieren kann ist es offensichtlich.
Alles was mit Klassen zu tun hat (Hp,Fp,Mp-Rate+Regen,Def,Atk,Critrate,Blockrate,Attackspeed) : propJob.inc
Items logischerweise SpecItem.inc
Spells: propSkill und propSkillAdd
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