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Altes Flyff Skill Selber lvl system

Discussion on Altes Flyff Skill Selber lvl system within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 4
Join Date: Nov 2007
Posts: 15
Received Thanks: 0
Question Altes Flyff Skill Selber lvl system

Hallo Elitepvpers ;P ,

Wie der Titel ja schon einigermaßen vermuten lässt suche ich ein altes Skill System von Flyff ist glaube von v6,7,8 wo man seine skills selber noch lvln musste "Achdie alten zeiten ;P" Ich habe Die SuFu benutz dennoch leider nichts GefundenVllt hätte da einer ein link für mich oder was ähnliches
**Falls keiner weiß was ich meine das war mal ein System wo man früher in der Gegend Rumstehen musste und die skills benutzen musste das diese exp bekommen haben und Lvl 1-20 zu werden das system war damals ohne sillpunkte ;P




*Offtopic

Ach ja Gehört leider nciht dazu aber wie kann ich Woldmap ("M") Verändern bzw. umgestalten maps Adden ? und Monsterinfo´s einfügen ;P hatt da acuh einer ein link für mich Finde immer nur den Beast ^^ als worldmap Editor Da ich auf meinem Server kein Flaris,SM & Darkon Existiert bringt das kartensystem nichts ;P Ich Danke jetzt schonmal Jeden der mir weiter helfen kann Diese Worldmap meine ich die will ich verändern ;P


LG MichaelGER
MichaelGER is offline  
Old 04/16/2013, 09:06   #2
 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2013
Posts: 511
Received Thanks: 431
@Skill's: Selbst nach Coden, du findest du Source nur noch sehr sehr sehr wenige stellen zu diesem Feature und ja, wie gesagt selbst Coden oder für Geld Coden lassen. (Tipp hier allerdings: such dir Profi's)

@Worldmap: Texturen anpassen im Theme Ordner, um neues zu Adden "PropMapComboBoxData.inc" ändern:

Quote:
MCD_ELLIUN
{
SetCategory( MCC_MAP_NAME );
SetTitle( IDS_PROPMAP_TXT_000016 );
SetPictureFile( "Town_Elliun.dds" );
SetRealPositionRect( 7080, 8989, 7523, 9325);
SetLocationID( TOWN_ELIUN );
SetParentID( MCD_TOWN );
}
Quote:
DEFINE_ID (defineMapComboBoxData.h)
{
SetCategory( MCC_MAP_NAME );
SetTitle( IDS_PROPMAP_TXT_XXXXX ); -- propMapComboBoxData.txt.txt
SetPictureFile( "x.dds" ); -- Theme Ordner bild was angezeigt werden soll
SetParentID( MCD_TOWN );
SetLocationID( TOWN_XXX ); -- ID der Stadt (z.b. Darkon = TOWN_DARKON )
}

SetRealPositionRect wird nicht zwingend benötigt.
In der datei sind auch noch zu finden:

Quote:
SetMonsterInformationFile( "texMapMonster_Estia.inc" );
Diese findest du ebenfalls im Theme Ordner. (Müssen ausgerechnet werden die Positionen auf der Karte.)
Wanetrain is offline  
Thanks
1 User
Old 04/16/2013, 09:08   #3
 
elite*gold: 4
Join Date: Nov 2007
Posts: 15
Received Thanks: 0
Danke hat mir geholfen ;P
MichaelGER is offline  
Reply


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