Code:
if( scanner.Token == "SetTitle" )
{
WORLD* pWorld = m_aWorld.GetAt( i );
if( pWorld != NULL )
{
scanner.GetToken(); // (
strcpy( pWorld->m_szWorldName, prj.GetLangScript( scanner ) );
}
else
{
Error( "CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName" );
}
Name in der world.inc nicht bzw falsch gesetzt?
Quote:
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Die Größe ist so wie der Animous Dungeon
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Kann ja nicht sein, bei dir steht 12 / 5.
Die Animus Dungeons sind aber 5x5