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Haste das überhaupt mal ausprobiert? Natürlich funktioniert das, wenn man es definiert hat & dann zB. CE ingame benutzt auf 200 Speed oder sonst was schaltet ist es der normale x1 Speed wie jeder andere auch ohne das der Client sich schließt, habs öfters ausprobiert ( Bin zur Sicherheit sogar mit 2 Clienten on gewesen ums nachzugucken ) , mit debug, release und no_gameguard.exe funktioniert es. ( Nur bin mir gerade nicht sicher obs nur Neuz & nicht auch noch WS war, hatte es zur Sicherheit immer in beiden definiert. Habs damals in einer jbt1's Source zufällig entdeckt, seit dem benutz ichs in jeder anderen Source auch, mit Erfolg zB in Imaginarum v14~15 src , offi clean v15 und clean RoC ohne Probleme ) Kann grad kein Video davon machen oder sonst was, da ich gerade keinen Pc habe wo vs03, msql etc. laufen kann.
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